任务一:以小学生四则运算练习软件作为原型,实施小学生四则运算练习软件用户调研活动
1、需求获取方式:联系亲朋好友以及老师帮忙做调查并通过社交媒体发布问卷
2、调查问卷设计:https://www.wjx.cn/report/22700723.aspx
3、调查统计截图:
二:《小学生四则运算练习软件需求说明》
1.引言
随着信息技术的高速发展,人们越开越感觉得到电脑的好处,开始用电脑来完成现实生活中的工作,所以对待学习我们也可以进行学习。
1.1 编写目的
对小学生四则运算练习软件软件需求分析。
1.2 背景
完成小学生四则运算的软件的开发。
1.3 定义
1) 问卷调查:通过网页问卷的形式从小学生、家长以及老师的角度了解该软件的基本需求。
2) 用户访谈:通过与老师见面沟通,进一步分析产品需求的过程。
3) 市场调研:通过对市场上现有的产品的调研确定该产品的定位,以及优缺点,并理性的比较产品之间的差异,及时的进行查缺补漏。
4) 查阅文献:通过查阅文献进一步弥补软件需求的不足
2.任务概述
2.1 目标
改善软件的不足,更加使软件人性化。
2.2 用户特点
针对小学生,在学习上有困难的同学,进行学习。
三:调查总结 :
通过本调查总结我们发现我们的软甲还有很多不足之处:
1.缺少对本节课的建议和意见。
2.增加练习题的趣味性。
3.合理安排题目的难度。
4.建立相应的奖励机制。