• C#中的Task.Delay()延迟与异步执行返回结果


    1.暂停一段时间

    public static Task ShortDelay(TimeSpan delay)
    {
        await Task.Delay(delay);
        Console.WriteLine(string.Format("延迟{0}", delay));
    }

    解析:

    • 异步编程使用async与await关键字,搭配返回Task或其泛型
    • async的存在是为了代码中await的生效
    • 如果没有返回值,更推荐写为Task,而不是void
    • Task.Delay()是异步编程提供的延迟方法,如果你想延迟两秒,可以Task.Delay(2000);
    • 当Task.Delay(delay);执行后,会异步延迟delay的时间,在延迟的同时,执行下方的Console
    • 当这行代码前+await,会等待异步延迟的执行结束后,执行下方的Console

    2.实现简单的指数退避策略

    pulic static async Task ToDoRetries()
    {
        var nextDelay = TimeSpan.FromSeconds(1);
        for(int i = 0; i<3; i++)
        {
            return await DoSometingAsync();
    
            nextDelay += nextDelay;
            await Task.Delay(nextDelat);
        }
    }

    解析:

    • 退避策略:防止被访问的频繁被阻塞

    3.实现超时处理

    private static async Task<string> ToDoAsync()
    {
        await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(3));
        return "To Do Success!";
    }
    
    public static async Task<string> ToDoWithTimeOut()
    {
        var toDoTask = ToDoAsync();
        var timeOutTask = Task.Delay(TimeSpan.FormSeconds(3));
    
        var completedTask = await Task.WhenAny(toDoTask, timeOutTask);
        if(completedTask == timeOutTask)
        {
            return "";
        }
        return await toDoTask;
    }

    解析:

    • Task.WhenAny(toDoTask, timeOutTask);是只要其中有一个异步,或者说是任务完成,就返回
    • 最费解就是最后最后一行,toDoTask是一个Task,并不是异步方法,为什么前面还有await,当将await去掉后:
    • 断点后发现,toDoTask是一个Task类型,其中有id,status等属性,如果在Task类型前+await,获取的是Task类型中Result属性的值

    出处:https://blog.csdn.net/PanPen120/article/details/53074627

    ===============================================================================================================

    以下是我自己在WinConsole程序中的测试:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace ConsoleApp1
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                var t1 = AsyncGetsum();
                Console.WriteLine(t1.Result);  //会阻塞主线程
    
                var t =  ToDoWithTimeOut();
                Console.WriteLine(t.Result);  //会阻塞主线程
    
    
                Console.ReadKey();
            }
    
            private static async Task<int> AsyncGetsum()
            {
                int sum = 0;
                for (int i = 0; i <= 100; i++)
                {
                    sum += i;
                    System.Diagnostics.Debug.WriteLine("sum += " + i);
                    await Task.Delay(50);
                }
                return sum;
            }
    
            private static async Task<string> ToDoAsync()
            {
                await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(3));
                return "To Do Success!";
            }
    
            public static async Task<string> ToDoWithTimeOut()
            {
                var toDoTask = ToDoAsync();
                var timeOutTask = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2));
    
                var completedTask = await Task.WhenAny(toDoTask, timeOutTask);
                if (completedTask == timeOutTask)
                {
                    return "No";
                }
                return await toDoTask;
            }
    
        }
    }

    以下是我自己在WinForm程序中的测试:

            private async Task<int> AsyncGetsum()
            {
                int sum = 0;
                label3.Text = ("使用Task执行异步操作." + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff"));
                for (int i = 0; i <= 100; i++)
                {
                    sum += i;
                    System.Diagnostics.Debug.WriteLine("sum += " + i);
                    await Task.Delay(50);
                    //label4.Text = sum.ToString();  //可以在异步方法里直接赋值操作
                }
                return sum;
            }
    
            private async Task<string> ToDoAsync()
            {
                await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
                return "To Do Success!";
            }
    
            public async Task<string> ToDoWithTimeOut()
            {
                var toDoTask = ToDoAsync();
                var timeOutTask = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2));
    
                var completedTask = await Task.WhenAny(toDoTask, timeOutTask);
                if (completedTask == timeOutTask)
                {
                    return "No";
                }
                return await toDoTask;
            }
    
            private async void btTaskTest_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //Task<string> retStr = ToDoWithTimeOut();  //直接调用返回的是Task对象
                string res = await ToDoWithTimeOut();  //使用await 修饰符返回的是Task运行的结果值
                label4.Text = retStr.Result;  //会阻塞主线程
                label4.Text = res;
    
                var ret1 = AsyncGetsum();
                label1.Text = ("主线程执行其他处理 :" + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff"));
                for (int i = 1; i <= 3; i++)
                    System.Threading.Thread.Sleep(400);  //模拟主线程阻塞
    
                await ret1.ContinueWith((Task<int> s) =>  //此行语句的前面加上await则表示当前代码块是同步执行还是异步执行,直接影响该代码块后面的代码执行时间
                {
                    int result = ret1.Result;  //会阻塞主线程
                    string msg = string.Format("任务执行结果:{0}  == " + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff"), result);
                    System.Diagnostics.Debug.WriteLine(msg);
                    Comm.UtilityHelper.UpdateUI(label4, msg);
                });
    
                label2.Text = ("Call Main() == " + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff"));
            }

     上面的代码我都已经加了注释说明了,不懂的可以问,问了估计我也不会回答。

     经过以上两个程序的测试,当调用返回的Task对象的Result的时候,在命令行程序中会阻塞主线程,等待Task对象的执行完成后会继续执行。

     而在WinForm的程序中,则会直接退出程序,不会有任何返回。如果想获取到Task的异步的返回值,则可以使用Task对象的ContinueWith试试看。

    (联想:所以在很多时候调用第三方的DLL的时候,会有莫名其妙的方法,不会有任何的返回,比如之前的视频下载取消,点击按钮后无任何响应)

    ===============================================================================================================

    C#中的Task.Delay()和Thread.Sleep() 

    1. Thread.Sleep()是同步延迟,Task.Delay()是异步延迟。
    2. Thread.Sleep()会阻塞线程,Task.Delay()不会。
    3. Thread.Sleep()不能取消,Task.Delay()可以。
    4. Task.Delay()实质创建一个运行给定时间的任务,Thread.Sleep()使当前线程休眠给定时间。
    5. 反编译Task.Delay(),基本上讲它就是个包裹在任务中的定时器。
    6. Task.Delay()和Thread.Sleep()最大的区别是Task.Delay()旨在异步运行,在同步代码中使用Task.Delay()是没有意义的;在异步代码中使用Thread.Sleep()是一个非常糟糕的主意。通常使用await关键字调用Task.Delay()。
    7. 我的理解:Task.Delay(),async/await和CancellationTokenSource组合起来使用可以实现可控制的异步延迟。

    参考资料:

    https://www.cnblogs.com/yy1234/p/8073732.html

    https://blog.csdn.net/shu19880720/article/details/72901876

    https://code.msdn.microsoft.com/ThreadSleep-vs-TaskDelay-766b46b7/view/Discussions#content

    https://blog.csdn.net/wushang923/article/details/41015063

    http://social.technet.microsoft.com/wiki/contents/articles/21177.visual-c-thread-sleep-vs-task-delay.aspx(评论区有争议)

    https://oomake.com/question/5779232

    https://walterlv.com/post/sleep-delay-zero-vs-yield.html

    以下是本人调试时的代码:

    代码1:

    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
     
    namespace Delay_And_Sleep
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Task.Factory.StartNew(delegate
                {
                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ****** 开始Sleep()");
                    for (int i = 1; i < 20; i++)
                    {
                        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ***Sleep*** " + i);
                        Thread.Sleep(100);
                    }
                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ****** 结束Sleep()");
                });
     
                Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") +  " ====== 开始Delay()");
                    for (int i = 101; i < 120; i++)
                    {
                        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ===Delay=== " + i);
                        Task.Delay(100);//需要.net4.5及以上
                    }
                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ====== 结束Delay()");
                });
     
                //Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + "press enter to close . . .");
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    运行结果:

    代码2:

    using System;
    using System.Threading.Tasks;
     
    namespace Delay_async_await
    {
        class Program
        {
            //该段代码通过async/awatit实现“同步”Delay
            static void Main(string[] args)
            {
                Task.Factory.StartNew(async () =>
                {
                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ====== 开始Delay()");
                    for (int i = 101; i < 120; i++)
                    {
                        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ===Delay=== " + i);
                        await Task.Delay(100);//需要.net4.5及以上
                    }
                    Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ====== 结束Delay()");
                });
     
                //Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + "press enter to close . . .");
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    运行结果:

    代码3:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
     
    namespace 取消Delay
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
     
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
     
            void PutThreadSleep()
            {
                Thread.Sleep(5000);
            }
     
            async Task PutTaskDelay()
            {
                try
                {
                    await Task.Delay(5000, cts.Token);//需要.net4.5的支持
                }
                catch (TaskCanceledException ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.ToString());
                }
            }
     
            private void btnThreadSleep_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                PutThreadSleep();
                MessageBox.Show("Sleep : I am back");
            }
     
            //使用async/await便于观察效果;不用的话就直接弹出MessageBox了
            private async void btnTaskDelay_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                await PutTaskDelay();
                MessageBox.Show("Delay : I am back");
            }
     
            private void btnCancelTaskDelay_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                cts.Cancel();
            }
        }
    }

    运行结果:

    出处:https://blog.csdn.net/chenweicode/article/details/91372281

    ========================================================================================

  • 相关阅读:
    LightOJ1002 分类: 比赛 最短路 2015-08-08 15:57 15人阅读 评论(0) 收藏
    DZY Loves Chemistry 分类: CF 比赛 图论 2015-08-08 15:51 3人阅读 评论(0) 收藏
    周赛-DZY Loves Chessboard 分类: 比赛 搜索 2015-08-08 15:48 4人阅读 评论(0) 收藏
    周赛-Equidistant String 分类: 比赛 2015-08-08 15:44 6人阅读 评论(0) 收藏
    周赛-Toy Cars 分类: 比赛 2015-08-08 15:41 5人阅读 评论(0) 收藏
    A Knight's Journey 分类: POJ 搜索 2015-08-08 07:32 2人阅读 评论(0) 收藏
    哈希-4 Values whose Sum is 0 分类: POJ 哈希 2015-08-07 09:51 3人阅读 评论(0) 收藏
    哈希-Gold Balanced Lineup 分类: POJ 哈希 2015-08-07 09:04 2人阅读 评论(0) 收藏
    哈希-Snowflake Snow Snowflakes 分类: POJ 哈希 2015-08-06 20:53 2人阅读 评论(0) 收藏
    欧拉通路-Play on Words 分类: POJ 图论 2015-08-06 19:13 4人阅读 评论(0) 收藏
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mq0036/p/12186776.html
Copyright © 2020-2023  润新知