• 一些小例子


    一些小例子

    PS设计初学之立体感的产生

    我们生活中的所有东西,都可以归纳成几个简单的几何形状和它们的组合。
    以球体为例,来讲解立体感。

    1、我们眼中所见到的物体均和光线有关,光决定了物体的立体感,如果一个物体具备了以下因素,它就可以产生立体效果。


    翅膀的制作


    在Photoshop里面绘制一个锯齿状的图形,再用极坐标滤镜做变形处理,最后调节一下色彩和效果就可以了。

    注意要有斜度,否则羽毛不会弯曲。

    然后右击选择建立选区,羽化为1,用白色填充。

    滤镜-扭曲-极坐标。
    加上外发光。

    快速换背景

    只需一步,就可实现背景的更换。打开一张背景相对干净的图片,再打开一张云的图片,把云放在这张图片上面。

    浅谈你百分百不知道的PS神技技巧,破洛洛

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    双击云的图层。然后在最下面的混合颜色带作选择。

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    本图层这个浮标呢,左边这个向右就是隐藏本图层较暗的像素,右边这个向左就是隐藏本图层较亮的像素,下面这个图层正好相反,但不是完全对应的。因为上下两个图层的亮度信息是不一样的,即使浮标在同一点,效果也不一样。

    我们如图拉下面这个图层。效果如图:

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    立体字


    立体字。
    用PS或是3Dmax.

    立体字的教程




    最小纹理的判断



    【1】首先必须是矩形。就是长宽的。而不是倾斜的图案组成。
    【2】最小元素的寻找,一般是去掉相同的部分,找到不同的部分的集合体。

    修正倾斜的画


    【方法1】直接用透视工具。
    【方法2】用变形,加扭曲。
    原图:
    修正后:


    过程:用多边形套索工具,勾勒出画的边框,然后ctrl+t,变形。选择“扭曲”。拉索到合适位置即可。


    【方法3】

    校正前:

    校正后:

    校正步骤正式开始:

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    补充技巧:

    量角的两边线越长,度量角度越准确,关键在于目光判断图象那些部分是水平的,象这图,大门的上门框应该是水平的,所以,就用度角量如图位置测量。


     打开图片之后,可以选择CS5里的“滤镜”——“镜头校正(Lens Correction)”,这是CS5提供给摄影师的一项先进功能,可以通过Auto Correction控制面板,为尼康、佳能、适马的许多镜头甚至iPhone提供自动的校正功能,也可以使用Custom面板进行手动控制,通过移去扭曲、水平和垂直的调整,我们可以发现镜子恢复了正面拍摄时的状态。

    Photoshop

      修正之后,进行适当的裁切,再利用色调调整使得画面稍稍偏黄,更符合画面的怀旧气氛,调整完成。

    Photoshop


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