• 种下一棵树:有旋Treap


           第一个平衡树板子,有旋Treap。用随机函数规定一个堆,维护点权的同时维护堆的性质,可以有效地避免退化成链。按我的理解,建立一棵二叉排序树,树的形态会和给出节点的顺序有关。按照出题人很机智定理,数据肯定不会太容易操作,这时候就需要我们自行调整“数据顺序”,平衡树应运而生。

           这个板子涵盖的操作有左旋、右旋(维护堆性质)、添加节点、删除节点(建树相关)、查找第x个元素、查找元素排名、查找前驱、查找后继这8种操作。改变树本身的操作都是取地址传参的,询问操作则都是简单传参。原理不是太难理解,应用则看以后刷题了。

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<ctime>
    #include<cstdlib>
    using namespace std;
    const int sj=100010;
    int n,opt,g,jg,cs,size;
    struct tree
    {
        int l,r,v,w,rnd,size;
    }t[sj];
    void update(int x)
    {
        t[x].size=t[t[x].l].size+t[t[x].r].size+t[x].w;
    }
    void lturn(int &x)
    {
         int tt=t[x].r;
         t[x].r=t[tt].l;
         t[tt].l=x;
         t[tt].size=t[x].size;
         update(x);
         x=tt;
    }
    void rturn(int &x)
    {
         int tt=t[x].l;
         t[x].l=t[tt].r;
         t[tt].r=x;
         t[tt].size=t[x].size;
         update(x);
         x=tt;
    }
    void cr(int &x,int y)
    {
         if(x==0)
         {
            size++;
            x=size;
            t[x].size=t[x].w=1;
            t[x].v=y;
            t[x].rnd=rand();
            return;
         }
         t[x].size++;
         if(t[x].v==y) t[x].w++;
         else if(y>t[x].v)
         {
             cr(t[x].r,y);
             if(t[t[x].r].rnd<t[x].rnd)  lturn(x);
         }
         else
         {
             cr(t[x].l,y);
             if(t[t[x].l].rnd<t[x].rnd)  rturn(x);
         }
    }
    void sc(int &k,int x)
    {
         if(k==0)  return;
         if(t[k].v==x)
         {
            if(t[k].w>1)
            {
               t[k].w--;
               t[k].size--;
               return;
            }
            if(t[k].l*t[k].r==0) k=t[k].l+t[k].r;
            else if(t[t[k].l].rnd<t[t[k].r].rnd)
               rturn(k),sc(k,x);
            else
               lturn(k),sc(k,x);
         }
         else if(x>t[k].v)
              t[k].size--,sc(t[k].r,x);
         else
             t[k].size--,sc(t[k].l,x);
    }
    int query_rank(int k,int x)
    {
        if(k==0)  return 0;
        if(t[k].v==x)  return t[t[k].l].size+1;
        else if(x>t[k].v)
          return t[t[k].l].size+t[k].w+query_rank(t[k].r,x);
        else return query_rank(t[k].l,x);
    }
    int query_num(int k,int x)
    {
        if(k==0) return 0;
        if(x<=t[t[k].l].size)
          return query_num(t[k].l,x);
        else if(x>t[t[k].l].size+t[k].w)
          return query_num(t[k].r,x-t[t[k].l].size-t[k].w);
        else return t[k].v;
    }
    void query_pre(int k,int x)
    {
         if(k==0) return;
         if(t[k].v<x)
            jg=k,query_pre(t[k].r,x);
         else query_pre(t[k].l,x);
    }
    void query_sub(int k,int x)
    {
         if(k==0)  return;
         if(t[k].v>x)
            jg=k,query_sub(t[k].l,x);
         else query_sub(t[k].r,x);
    }
    int main()
    {
        //freopen("t.txt","r",stdin);
        scanf("%d",&n);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
           scanf("%d%d",&opt,&cs);
           if(opt==1)
             cr(g,cs);
           if(opt==2) 
             sc(g,cs);
           if(opt==3)
             printf("%d
    ",query_rank(g,cs));
           if(opt==4)
             printf("%d
    ",query_num(g,cs));
           if(opt==5)
           {
              jg=0;
              query_pre(g,cs);
              printf("%d
    ",t[jg].v);
           }
           if(opt==6)
           {
              jg=0;
              query_sub(g,cs);
              printf("%d
    ",t[jg].v);
           }
        }
        //while(1);
        return 0;
    }
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