• UI和3D物体的堆叠响应


    一.问题:当3D物体和UI元素重叠显示时一般UI元素会遮挡物体,这时点击UI元素响应时UI后方的物体也会响应。

    private void OnMouseDown()
        {
            ChangeColor();
        }

    3D物体使用OnMouseDown方法接收响应

    public class ImageColor : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
        public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
        {
            ChangeColor();
        }

    UI元素实现IPointerClickHandler接口接收响应

    二.解决方案:3D物体也使用接口的方式接收响应

     在MainCamera上添加PhysicsRaycaster进行射线检测

    public class Cube : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
        public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
        {
            ChangeColor();
        }

    在3D物体上实现IPointerClickHandler接口接收响应

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/movin2333/p/14313928.html
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