• Android查缺补漏(线程篇)-- AsyncTask的使用及原理详细分析


     

    本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8515304.html

    一、AsyncTask的使用

    AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,可以很方便的在线程池中执行异步任务,并且将进度和结果传递给主线程。其底层由Thread+handler实现。

    AsyncTask是一个抽象的泛型类,其类的声明如下:

    public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>

    其中三个泛型参数代表的意义如下:

    • Parmas:参数类型
    • Progress:异步任务的执行进度类型
    • Result:异步任务执行完毕后返回结果的类型

    在使用AsyncTask执行异步任务需要创建一个类,让这个类继承AsyncTask,并实现相关方法,具体形式如下,在下面代码中实现了几个重要的方法,每个方法代表的意义可以见注释:

    /**
     * Created by liuwei on 18/2/28.
     */
    public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
    
        /**
         * 在异步任务执行之前调用
         * 执行在主线程中
         */
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            super.onPreExecute();
        }
    
        /**
         * 执行异步任务
         * 执行在线程池中
         * @param params
         * @return
         */
        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {
            return null;
        }
    
        /**
         * 当异步任务被取消时执行此方法,此时将不会再调用onPostExecute方法
         */
        @Override
        protected void onCancelled() {
            super.onCancelled();
        }
    
        /**
         * 当异步任务执行进度改变时执行此方法
         * 执行在主线程中
         * @param values
         */
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
        }
    
        /**
         * 当异步任务执行完成后执行此方法
         * 执行在主线程中
         * @param s
         */
        @Override
        protected void onPostExecute(String s) {
            super.onPostExecute(s);
        }
    }

    要注意的是,需要在doInBackground方法中调用publishProgress()发送任务执行进度,onProgressUpdate才能被回调。

    执行AsyncTask是需要在主线程中调用:

    new MyAsyncTask().execute();

    在使用AsyncTask时有一些限制我们要注意:

    • AsyncTask类必须在主线程中加载。这是因为在AsyncTask中存在这个一个静态类型的Handler对象成员,在AsyncTask被加载时,该静态类型的Handler对象就会被初始化,所以这就要求了首次访问AsyncTask要发送在主线程中。这一点在Android 4.1及以上版本中已经被系统自动完成。

    • AsyncTask的对象必须在主线程中创建。
    • AsyncTask的execute必须在主线程中调用。
    • 不能直接调用onPreExecute()、doInBackground()、onProgressUpdate()、onPostExecute()方法。
    • 一个AsyncTask对象只能调用一次execute,即每个对象只能被执行一次,否则会出异常。

    1、使用AsyncTask执行异步任务的小例子

    接下类使用AsyncTask,借助循环模拟一个耗时任务的小例子,还是用上面的MyAsyncTask类,并在其相关方法上面添加一些辅助代码,详细代码如下:

    public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
    
        private final static String TAG = MyAsyncTask.class.getSimpleName();
    
        private int taskSize = 10;
    
        /**
         * 在异步任务执行之前调用
         * 执行在主线程中
         */
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            super.onPreExecute();
            Log.i(TAG, "onPreExecute: ");
        }
    
        /**
         * 执行异步任务
         * 执行在线程池中
         * @param params
         * @return
         */
        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {
            Log.i(TAG, "doInBackground: ");
            int i;
            for (i = 0; i < taskSize; i++) {
                SystemClock.sleep(1000);
                int progress = (int)((i / (float)taskSize) * 100);
                publishProgress(progress);
    
                if (isCancelled()) {
                    break;
                }
            }
            return "执行结果:" + (i / (float)taskSize) * 100 + "%";
        }
    
        /**
         * 当异步任务被取消时执行此方法,此时将不会再调用onPostExecute方法
         */
        @Override
        protected void onCancelled() {
            super.onCancelled();
            Log.i(TAG, "onCancelled: ");
        }
    
        @Override
        protected void onCancelled(String s) {
            super.onCancelled(s);
            Log.i(TAG, "onCancelled: result=" + s);
        }
    
        /**
         * 当异步任务执行进度改变时执行此方法
         * 执行在主线程中
         * @param values
         */
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
            Log.i(TAG, "onProgressUpdate: 执行进度:" + values[0] + "%");
        }
    
        /**
         * 当异步任务执行完成后执行此方法
         * 执行在主线程中
         * @param s
         */
        @Override
        protected void onPostExecute(String s) {
            super.onPostExecute(s);
            Log.i(TAG, "onPostExecute: result=" + s);
        }
    }

    在Activity中调用new MyAsyncTask().execute();执行Log如下:

    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onPreExecute: 
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: doInBackground: 
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onProgressUpdate: 执行进度:0%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onProgressUpdate: 执行进度:10%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onProgressUpdate: 执行进度:20%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onProgressUpdate: 执行进度:30%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onProgressUpdate: 执行进度:40%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onProgressUpdate: 执行进度:50%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onProgressUpdate: 执行进度:60%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onProgressUpdate: 执行进度:70%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onProgressUpdate: 执行进度:80%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onProgressUpdate: 执行进度:90%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: onPostExecute: result=执行结果:100.0%

    2、多个AsyncTask对象在执行异步任务时,默认是串行执行的,也可以通过executeOnExecutor让其并发执行。

    • 在Android 1.6之前,AsyncTask处理任务时是采用串行方式,Android 1.6时,AsyncTask处理任务时是在线程池中并行处理任务。但在Android 3.0开始,AsyncTask又开始采用串行方式处理任务。

    我们稍加改造一下上面的示例,在构造方法中传入一个taskId,然后在关键log中输出这个taskId,以便于区分:

    private int taskId;
    
    public MyAsyncTask(int taskId) {
        this.taskId = taskId;
    }
    
    /**
     * 在异步任务执行之前调用
     * 执行在主线程中
     */
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
        Log.i(TAG, "taskId= " + taskId + ": onPreExecute: ");
    }
    
    // 其他方法类比onPreExecute方法中的log增加taskId,就不贴出了

    在Activity中初始化两个AsyncTask对象,并调用excute执行任务:

    public class AsyncTaskActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_async_task);
            MyAsyncTask task1 = new MyAsyncTask(1);
            MyAsyncTask task2 = new MyAsyncTask(2);
            task1.execute();
            task2.execute();
        }
    }

    log如下:

    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onPreExecute: 
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onPreExecute: 
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: doInBackground: 
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:0%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:10%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:20%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:30%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:40%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:50%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:60%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:70%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:80%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:90%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onPostExecute: result=taskId= 1: 执行结果:100.0%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: doInBackground: 
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:0%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:10%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:20%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:30%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:40%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:50%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:60%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:70%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:80%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:90%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onPostExecute: result=taskId= 2: 执行结果:100.0%
    

    可以看到两个任务是串行执行的。

    • 使用executeOnExecutor方法

    AsyncTask

    executorOnExecutor方法有两个参数,第一个是Executor,第二个是任务参数。

    第一个参数有两种类型:

    • AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR : 表示串行执行
    • AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR :表示并发执行

    在执行task2时调用executeOnExecutor,观察执行结果:

    public class AsyncTaskActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_async_task);
            MyAsyncTask task1 = new MyAsyncTask(1);
            MyAsyncTask task2 = new MyAsyncTask(2);
            task1.execute();
            task2.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
        }
    }

    log如下:

    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onPreExecute: 
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onPreExecute: 
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: doInBackground: 
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: doInBackground: 
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:0%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:0%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:10%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:10%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:20%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:20%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:30%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:30%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:40%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:40%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:50%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:50%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:60%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:60%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:70%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:70%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:80%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:80%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onProgressUpdate: 执行进度:90%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 2: onPostExecute: result=taskId= 2: 执行结果:100.0%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onProgressUpdate: 执行进度:90%
    .../cn.codingblock.thread I/MyAsyncTask: taskId= 1: onPostExecute: result=taskId= 1: 执行结果:100.0%
    

    从log可以看到,两个任务在并发执行。

    二、AsyncTask的原理

    • 1、首先在AsyncTask被初始化时构建一个WorkerRunnable(mWorker)和一个FutureTask(mFuture),后面在执行的过程中会将封装好的mFuture放入一个线程池中执行。
    • 2、在外界调用AsyncTask.execute方法之后,开始启动AsyncTask任务,根据代码查看调用过程如下:
    @MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }
    • 3、在execute方法中又调用了executeOnExecutor方法:
    @MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }
    
        mStatus = Status.RUNNING;
    
        onPreExecute();
    
        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture);
    
        return this;
    }

    我们需要了解的是,一个AsyncTask任务有三种状态:PENDING(未开始)、RUNNING(运行中)、FINISHED(已完成)。
    从上面源码我们可以看到,一个AsyncTask实例任务只能运行一次,只有是在PENDING状态下,任务才能正常运行,否则就会抛出异常。

    接着在执行任务前先调用了onPreExecute方法,并将参数赋值给mWorker的参数数组,然后使用exec执行在AsyncTask初始化阶段封装好的mFuture。

    • 4、从第二步可以知道exec就是sDefaultExecutor,它是一个Executor对象,相关的源码如下:
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
    
    /**
     * An {@link Executor} that executes tasks one at a time in serial
     * order.  This serialization is global to a particular process.
     */
    public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
    
    private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;
    
        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }
    
        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }
    

    从源码可以进一步看出,sDefaultExecutor是SerialExecutor对象,是一个串行的线程池,同一个进程中的所有的AsyncTask任务都在这个线程池中排队执行。

    SerialExecutor的execute方法首先会将FutureTask任务加入到mTasks队列中,此时如果没有正在活动的任务就会调用scheduleNext执行下一个AsyncTask任务。

    • 5、接下来我们再回过头来看AsyncTask的构造器中在创建mWorker和mFuture时都做了些什么:
    public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
        mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
            ? getMainHandler()
            : new Handler(callbackLooper);
    
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result);
                }
                return result;
            }
        };
    
        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {   
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null); 
                }
            }
        };
    }
    • 6、先来分析一下上面源码中的WorkerRunnable的call方法:

    WorkerRunnable的call方法中的代码很好理解,首先调用了mTaskInvoked.set(true),将任务的设为已调用状态。接着调用了doInBackground方法并获取了返回值,然后将返回值传递给postResult()方法,再看postResult方法的源码如下:

    private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));// 在这里将doInBackground的返回结果result封装到AsyncTaskReuslt对象里面通过handler发送给主线程
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

    在此方法中通过handler发送了一条MESSAGE_POST_RESULT的消息。此handler的相关代码如下(为方便查看,适当调整了代码顺序):

    private final Handler mHandler;
    
    private Handler getHandler() {
        return mHandler;
    }
    
    /**
     * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
     */
    public AsyncTask() {
        this((Looper) null);  // 在这里传入了null
    }
    
    /**
     * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
     *
     * @hide
     */
    public AsyncTask(@Nullable Handler handler) {
        this(handler != null ? handler.getLooper() : null); // 根据上一步调用可知,handler为null
    }
    
    /**
     * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
     *
     * @hide
     */
    public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
        mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
            ? getMainHandler()                              // 根据上一步调用可知,callbackLooper为null,在此会调用getMainHandler()
            : new Handler(callbackLooper);
            ...
    }
    
    private static Handler getMainHandler() {
        synchronized (AsyncTask.class) {
            if (sHandler == null) {
                sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
            }
            return sHandler;
        }
    }
    
    private static InternalHandler sHandler;
    

    在上面的源码中可知,最终getHandler()方法最终是为sHandler,而sHandler是一个静态的Handler对象,sHandler的作用是将执行环境切换到主线程中,所以这就要求sHandler要在主线程中被初始化,而由于静态成员会在类加载时被初始化,这就又要求了AsyncTask类必须在主线程中加载,否则该进程中的AsyncTask任务都无法正常工作。InternalHandler相关的源码如下:

    private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }
    
        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
            
                case MESSAGE_POST_RESULT:               // (看这里)
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]); // 调用AsyncTask的finish方法。
                    break;
                ...
            }
        }
    }
    
    private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);     // 如果任务被取消了就去调用onCancelled方法。
        } else {
            onPostExecute(result);   // 任务完成后就将执行结果传递给onPostExecute方法
        }
        mStatus = Status.FINISHED;   // 最后将状态置为FINISHED
    }
    • 7、接着再来看一下第五步中的FutureTask的源码
    mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
        @Override
        protected void done() {     // 1、在执行完mWorker的call方法之后会执行done方法。2、或者在FutureTask任务被取消后也会执行done方法
            try {
                postResultIfNotInvoked(get());
            } catch (InterruptedException e) {
                android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
            } catch (ExecutionException e) {
                throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                        e.getCause());
            } catch (CancellationException e) {
                postResultIfNotInvoked(null); // 在Future任务被取消时,在此段代码中就会抛出CancellationException异常,即会执行此方法。
            }
        }
    };

    我们知道Future被执行后,会调用传入的mWorker的call方法,在执行完mWorker的call方法之后或者FutureTask被取消时会调用done方法,我们看到源码中在done方法中调用postResultIfNotInvoked():

    private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
        final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
        if (!wasTaskInvoked) {
            postResult(result);
        }
    }

    在这个方法中可以看到,只有当wasTaskInvoked为false是才会发送结果,也就是说,这一步是在WorkerRunnable任务未被执行并取消的情况下才发送结果给主线程,在前几步中我们就已经知道了postResult()方法中的调用过程,最终会调用到finish方法。

    private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);     // 如果任务被取消了就去调用onCancelled方法。
        } else {
            onPostExecute(result);   // 任务完成后就将执行结果传递给onPostExecute方法
        }
        mStatus = Status.FINISHED;   // 最后将状态置为FINISHED
    }

    在任务被取消的情况下回调了onCancelled方法,至此AsyncTask异步任务执行流程基本分析完了。

    三、小结

    最后简单总结一下AsyncTask的原理:

    • 在AsyncTask类中有两个线程池(SerialExecutor、THREAD_POOL_EXECUTOR)和一个Handler(InternalHandler),其中SerialExecutor线程池用于对任务排队,THREAD_POOL_EXECUTOR用于真正的执行任务,InternalHandler的作用是将执行环境切换到主线程中,而AsyncTask类中的InternalHandler变量是一个静态类型的变量,这也就决定了AsyncTask类必须在主线程中加载。
    • 在调用AsyncTask的executor方法开始执行异步任务时,会首先调用onPreExecute方法通知外界任务已经开始,接着使用线程池执行前面FutureTask任务。
    • 前面所说的这个FutureTask任务是在AsyncTask初始化时被封装好的,在该任务中调用了doInBackground方法用于异步执行我们添加的耗时任务,doInBackground方法执行完毕会通过InternalHandler将返回结果发送到onPostExecute中,该方法是运行在主线程中。

     

    • 《Android开发艺术探索》

    源码地址:本系列文章所对应的全部源码已同步至github,感兴趣的同学可以下载查看,结合代码看文章会更好。源码传送门

    本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8515304.html

    作者:CodingBlock 
    出处:http://www.cnblogs.com/codingblock/ 
    本文版权归作者和共博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 
    如果文中有什么错误,欢迎指出。以免更多的人被误导。

    每个程序员,都是艺术家.
  • 相关阅读:
    拼linq 时网上整理的一个类
    ASP.NET MVC controller 之间传JS值
    javascript 事件的一点感悟
    C#扩展特性
    javascript对json对象的序列化与反序列化
    javascript序列化json 第二篇
    单列模式
    Foreach 原理
    浅浅一谈 设计模式
    CRC循环冗余校验码总结(转)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moriah/p/8531218.html
Copyright © 2020-2023  润新知