• 原型链的原理


      <script type="text/javascript">
            var Person = function () { };
            var p = new Person();
        script>
    

    很简单的一段代码,我们来看看这个new究竟做了什么?我们可以把new的过程拆分成以下三步:

    <1> var p={}; 也就是说,初始化一个对象p。

    <2> p.__proto__=Person.prototype;

    <3> Person.call(p);也就是说构造p,也可以称之为初始化p。

    关键在于第二步,我们来证明一下:

        <script type="text/javascript">
            var Person = function () { };
            var p = new Person();
            alert(p.__proto__ === Person.prototype);
        script>
    

    这段代码会返回true。说明我们步骤2的正确。

    那么__proto__是什么?我们在这里简单地说下。每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是__proto__,当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个属性,这个__proto__又会有自己的__proto__,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。

    按照标准,__proto__是不对外公开的,也就是说是个私有属性,但是Firefox的引擎将他暴露了出来成为了一个共有的属性,我们可以对外访问和设置。

    好,概念说清了,让我们看一下下面这些代码:

        <script type="text/javascript">
            var Person = function () { };
            Person.prototype.Say = function () {
                alert("Person say");
            }
            var p = new Person();
            p.Say();
        script>
    

    这段代码很简单,相信每个人都这样写过,那就让我们看下为什么p可以访问Person的Say。

    首先var p=new Person();可以得出p.__proto__=Person.prototype。那么当我们调用p.Say()时,首先p中没有Say这个属性,于是,他就需要到他的__proto__中去找,也就是Person.prototype,而我们在上面定义了Person.prototype.Say=function(){}; 于是,就找到了这个方法。

    好,接下来,让我们看个更复杂的。

        <script type="text/javascript">
            var Person = function () { };
            Person.prototype.Say = function () {
                alert("Person say");
            }
            Person.prototype.Salary = 50000;
            var Programmer = function () { };
            Programmer.prototype = new Person();
            Programmer.prototype.WriteCode = function () {
                alert("programmer writes code");
            };
            Programmer.prototype.Salary = 500;
            var p = new Programmer();
            p.Say();
            p.WriteCode();
            alert(p.Salary);
        script>
    

    我们来做这样的推导:

    var p=new Programmer()可以得出p.__proto__=Programmer.prototype;

    而在上面我们指定了Programmer.prototype=new Person();我们来这样拆分,var p1=new Person();Programmer.prototype=p1;那么:

    p1.__proto__=Person.prototype;

    Programmer.prototype.__proto__=Person.prototype;

    由根据上面得到p.__proto__=Programmer.prototype。可以得到p.__proto__.__proto__=Person.prototype。

    好,算清楚了之后我们来看上面的结果,p.Say()。由于p没有Say这个属性,于是去p.__proto__,也就是Programmer.prototype,也就是p1中去找,由于p1中也没有Say,那就去p.__proto__.__proto__,也就是Person.prototype中去找,于是就找到了alert(“Person say”)的方法。

    其余的也都是同样的道理。

    这也就是原型链的实现原理。

    最后,其实prototype只是一个假象,他在实现原型链中只是起到了一个辅助作用,换句话说,他只是在new的时候有着一定的价值,而原型链的本质,其实在于__proto__!

    每个程序员,都是艺术家.
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moriah/p/6097007.html
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