mode 和 plugin
前边我们介绍 mode 时提过,mode 不同值会影响 webpack 构建配置,其中有一个就是会启用 DefinePlugin 来设置process.env.NODE_ENV
的值,方便代码中判断构建环境。
除此之外,development
和 production
两个不同的 mode 之间还有其他 plugin 使用上的区别,这里详细介绍一下:
development
development 下会启用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin,这两个 plugin 官方文档并没有详细的介绍,主要作用是在 Hot Module Replacement(热模块替换,后续简称 HMR)开启时,模块变化时的提示内容显示 chunk 或者 module 名称,而不是 ID。
production
production 下会启动多个 plugins,分别是:
- FlagDependencyUsagePlugin 在构建时给使用的依赖添加标识,用于减少构建生成的代码量。
- FlagIncludedChunksPlugin 在构建时给 chunk 中所包含的所有 chunk 添加 id,用于减少不必要的 chunk。
- ModuleConcatenationPlugin 构建时添加作用域提升的处理,用于减少构建生成的代码量,详细参考:module-concatenation-plugin。
- NoEmitOnErrorsPlugin 编译时出错的代码不生成,避免构建出来的代码异常。
- OccurrenceOrderPlugin 按使用的次数来对模块进行排序,可以进一步减少构建代码量。
- SideEffectsFlagPlugin 在构建时给带有 Side Effects 的代码模块添加标识,用于优化代码量时使用。
- TerserPlugin 压缩 JS 代码,参考:Terser。
production mode 下启用的大量 plugin都是为了优化生成代码而使用的,和配置的 optimization 的内容息息相关,详细可以查阅:optimization
下面介绍下其中用到的一些plugin的使用,帮我们理解plugin。
DefinePlugin
DefinePlugin 是 webpack 内置的插件,可以使用webpack.DefinePlugin
直接获取。
在不同的 mode 中,会使用 DefinePlugin 来设置运行时的 process.env.NODE_ENV 常量。DefinePlugin 用于创建一些在编译时可以配置值,在运行时可以使用的常量,如下例子:
module.exports = { // ... plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ PRODUCTION: JSON.stringify(true), // const PRODUCTION = true VERSION: JSON.stringify('5fa3b9'), // const VERSION = '5fa3b9' BROWSER_SUPPORTS_HTML5: true, // const BROWSER_SUPPORTS_HTML5 = 'true' TWO: '1+1', // const TWO = 1 + 1, CONSTANTS: { APP_VERSION: JSON.stringify('1.1.2') // const CONSTANTS = { APP_VERSION: '1.1.2' } } }), ], }
有了上面的配置,就可以在应用代码文件中,访问配置好的常量了,如:
console.log("Running App version " + VERSION); if(!BROWSER_SUPPORTS_HTML5) require("html5shiv");
对上面配置简单解释下:
- 如果配置的值是字符串,那么整个字符串会被当成代码片段来执行,其结果作为最终变量的值,如上面的
"1+1"
,最后的结果是2
- 如果配置的值不是字符串,也不是一个对象字面量,那么该值会被转为一个字符串,如
true
,最后的结果是'true'
- 如果配置的是一个对象字面量,那么该对象的所有 key 会以同样的方式去定义
这样我们就可以理解为什么要使用 JSON.stringify()
了,因为 JSON.stringify(true)
的结果是 'true'
,JSON.stringify("5fa3b9")
的结果是 "5fa3b9"
。
社区中关于 DefinePlugin
使用得最多的方式是定义环境常量,例如 PRODUCTION = true
或者 __DEV__ = true
等
建议使用
process.env.NODE_ENV: ...
的方式来定义process.env.NODE_ENV
,而不是使用process: { env: { NODE_ENV: ... } }
的方式,因为这样会覆盖掉process
这个对象,可能会对其他代码造成影响。
TerserPlugin
webpack mode 为 production 时会启用 TerserPlugin 来压缩 JS 代码,我们看一下如何使用的:
module.exports = { // ... // TerserPlugin 的使用比较特别,需要配置在 optimization 字段中,属于构建代码优化的一部分 optimization: { minimize: true, // 启用代码压缩 minimizer: [new TerserPlugin({ test: /.js(?.*)?$/i, // 只处理 .js 文件 cache: true, // 启用缓存,可以加速压缩处理 })], // 配置代码压缩工具 }, }
关于 TerserPlugin 的更多配置参考官方文档:terser-webpack-plugin。
在以前的版本 webpack 是使用
UglifyWebpackPlugin
来压缩 JS 代码,后边更换为TerserPlugin
了,可以更好地处理新的 JS 代码语法。
IgnorePlugin
IgnorePlugin
和 DefinePlugin
一样,也是一个webpack内置的插件,可以直接使用 webpack.IgnorePlugin
来获取。
这个插件用于忽略某些特定的模块,让webpack不把这些指定的模块打包进去。例如我们使用 moment.js,直接引用后,里边有大量的 i18n 的代码,导致最后打包出来的文件比较大,而实际场景并不需要这些 i18n 的代码,这时我们可以使用 IgnorePlugin 来忽略掉这些代码文件,配置如下:
module.exports = { // ... plugins: [ new webpack.IgnorePlugin(/^./locale$/, /moment$/) ] }
IgnorePlugin 配置的参数有两个,第一个是匹配引入模块路径的正则表达式,第二个是匹配模块的对应上下文,即所在目录名。
webpack-bundle-analyzer
这个 plugin 可以用于分析 webpack 构建打包的内容,用于查看各个模块的依赖关系和各个模块的代码内容多少,便于开发者做性能优化。
webpack-bundle-analyzer是第三方的包,使用前需要安装,配置上很简单,仅仅引入 plugin 即可,在构建时可以在浏览器中查看分析结果:
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin; module.exports = { // ... plugins: [ new BundleAnalyzerPlugin(), ], }
使用这个可以配合 IgnorePlugin 来过滤掉部分大而无用的第三方模块。