• JS事件委托


        hello,沐晴,又来更新啦,今天呢就接着上篇博文讲讲冒泡带给我们的一大优点,就是产生了所谓的事件委托,初听事件委托,觉得有点高大上,了解过后发现它真是个非常有用的东西。OK,下面就跟我一起一探究竟把。。。

     先看看解析,事件委托:也称事件代理 就是利用冒泡的原理 把加事件加到父级上,触发执行效果

      首先呢,你一定写过这样的程序,有一个列表,当鼠标移入每个li,背景颜色变红,于是我们写出了这样的代 码:

    (我给的代码一般都写的重点代码,html大家可以自行写哈。)

    window.onload = function(){ 
        var oUl = document.getElementById('ull');
        var aLi = document.getElementsByTagName('li'); //获取所有列
        for(var i =0;i < aLi.length;i++){ 
             aLi[i].onmouseover = function(){ 
    this.style.background = "red";
    } }

    当然这样一看代码也没什么问题,通过循环给每个li加事件,但想一想如果我们有很多个li,是不是要加很多次事件,这样其实是非常耗性能的。那么我们会想,能不能只加一个事件就能实现呢。当然是能的,不然我就不会在这扯了。

         那就是通过冒泡原理进行事件委托,我们可以把事件只加给父级oUL,这样不管移入哪个li,都会触发父级的移入事件,(对冒泡不太理解的,可以参考我的JS冒泡的文章),但这个时候也有个问题,因为我的需求是,让对应的li变颜色,不是让整个列表变,它怎么知道我鼠标移入的是哪个LI,这个时候万能的事件对象中的一个属性就要出场了,就是事件源 (不管事件绑定在那个元素中 都指的是实际触发事件的那个的目标),就是能获取到你当前鼠标所在的LI,

    不过这个有兼容性问题, IE和标准下不同,标准指的就是比较新版本的那些浏览器了

    IE:window.event.srcElement
    标准:event.target

    所以需要做下兼容,也很简单。

    下面看下整体代码:

    window.onload = function(){ 
        var oUl = document.getElementById('ull');
         var aLi = document.getElementsByTagName('li');
    
      oUl.onmouseover = function(ev){ 
         var event = ev||window.event;  // 获取event对象
         var target = ev.target || ev.srcElement; // 获取触发事件的目标对象
        
         if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){  //判断目标对象是不是li
             target.style.background = 'red';
         }
    
      }
    代码中加了一个标签名的判断,主要原因是如果不加判断,当你鼠标移入到父级oUL上面的时候,整个列表就会变红,这不是我们想要的结果,所以要判断一下。
    target.nodeName 弹出的名字是大写的,所以需要转换大小写再比较。
    
    

    整个需求这样就完成了,而且当列表很多的时候大大的提高了性能。

    其实事件委托还有第二个优点:就是新添加的元素还会有之前的事件

    假定我们又有一个需求,点击某个按钮,可以在列表中再创建一个li,这个时候一般方法,因为新创建的li没有加事件,所以是不具备移入变红的功能的,但是用事件委托的方法,新的li,同样有这个事件。原理也很容易相同,因为事件是加在父亲上面的,父亲在,事件在,大家可以自己测试一下。

    好了,这就是我所理解的事件委托了,如有错误,欢迎指正,讨论,我是沐晴,不见不散。

  • 相关阅读:
    【黑金原创教程】【TimeQuest】【第六章】物理时钟与外部模型
    【黑金原创教程】【Modelsim】【第二章】Modelsim就是电视机
    【黑金原创教程】【Modelsim】【第一章】Modelsim仿真的扫盲文
    【黑金原创教程】黑金动力社区2013年原创教程连载计划公布
    【黑金原创教程】【TimeQuest】【第四章】内部延迟与其他
    【黑金原创教程】【TimeQuest】【第三章】TimeQuest 扫盲文
    【黑金原创教程】【TimeQuest】【第五章】网表质量与外部模型
    【黑金原创教程】【TimeQuest】【第二章】TimeQuest模型角色,网表概念,时序报告
    【黑金原创教程】【Modelsim】【第四章】激励文本就是仿真环境
    【黑金原创教程】【Modelsim】【第三章】理想就是美丽
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moqing/p/5590433.html
Copyright © 2020-2023  润新知