• 系统重构是个什么玩意儿


    如题,系统重构是一个什么玩意儿呢?大家可能有很多的不同看法:

    1. 系统重构是那些系统架构师、技术大牛玩的高端玩意儿,跟咱普通屌丝不懂,跟咱没啥关系。
    2. 系统重构就是改代码,大改特改那种,整个重来一遍,这个比较邪恶,比较容易改出事儿,还是不要轻易尝试。
    3. 我知道系统重构,也知道它能改善遗留系统,但我还是不敢轻易尝试,因为改出问题来怎么办,还是算了吧。

    然而我认为,现在我们对系统重构有太多的误解,以至于我们还不怎么了解它,就已经将它拒之门外。什么是系统重构呢?我认为,不同的人、不同的角色在看待这个问题时,答案是不一样 。

    作为普通程序员,纯屌丝,重构不是一个阳春白雪的高级玩意儿,它是一种习惯,一种良好的编程习惯。这种习惯让我们迅速由菜鸟转变为大牛,可以编写出高质量、优秀的程序。怎么这样说呢?举几个例子吧。

    假如你在实现某个功能的时候,发现与之前已经写好的某个功能相似或者相近,你应该怎么办呢?相信你下意识的动作是ctrl+C,然后是ctrl+V。复制一段代码是简单的,但你知道吗,这样做将给系统带来多大的隐患。它将使系统日后的维护变得困难,因为这段代码如果被复制了数遍,一旦日后需要变更,所有被复制的代码都必须要变更。散落一地的被复制代码将会使我们的系统日后越来越难于维护,而你千万不要成为造成这一切的恶人。

    然而,实现代码复用并不容易,最关键是,原有的代码并不能立即为你的新程序所利用,因为它们往往是与其它代码耦合在一起。情况往往是这样,你发现既有的某段代码你可以利用,但这段代码是在某个类、某个函数中的一个部分,而这个类或函数的其它部分不是你需要的。这时候,如果你是一个优秀的编程人员,你应当运用重构中“两顶帽子”的设计模式设计:先不要添加新功能,而是重构原有代码,以适应新需求,然后在此基础上添加新功能。

    具体怎么做呢?你可以有两个选择,抽取工具类与抽取父类:

    抽取工具类。第一步,运用重构中的“抽取方法”,将你需要的代码抽取到另一个工具类中,形成一个公用方法,让原程序变为对该方法的引用;第二步,在你的新功能中引用该方法。

    抽取父类。首先还是运用重构中的“抽取方法”,将你需要的代码抽取出来,放到一个新函数中,放在原有的类中。然后对该类抽取出父类来,将这个需要公用的新函数升级至父类中,这样“两顶帽子”的第一步完成;将你的新类设计成这个父类的子类,实现你需要的新功能。

    除此之外,你还可以有其它的选择。代码复用考验的是开发人员面对问题的分析能力、面向对象设计的理解力、驾驭程序代码的设计能力。然而,不论你是屌丝还是大牛,学会运用“两顶帽子”将是你设计优质代码的最好捷径。

    再假如,你现在拿到一个新需求,是在原有功能的基础上实现的功能扩展,你应当怎样做呢?下意识地,你拿着原有代码就开始改了,是不是?把原有代码用if语句框起来,然后将这些代码copy到if语句的另一端,然后开始改。我们常常骂别人代码写得烂,不要把编写很烂代码的责任都推给别人,其实自己也是烂代码的作者。正是我们对不正确编码的懵懂无知,不良习惯的听之任之,才使我们的系统越维护越烂,最后落到谁见谁头大的地步。

    如果你是一个优秀的程序猿,你应当怎样做呢?好的代码设计,在添加新的功能时应当符合“开发-封闭原则(OCP)”。开发-封闭原则是这样描述的:我们开发的软件系统,对于功能扩展是开放的(Open for extension)[1]。这就意味着,当系统需求发生变更时,我们可以对软件功能进行扩展,使其满足新的需求。同时,我们对软件代码的修改应当是封闭的(Close for modification)。这意味着我们在修改软件的同时,不会影响到系统原有的功能。毫无疑问,这里的重点在于后一句话。

    软件总是在功能扩展,这是不争的事实。然而需要满足封闭原则,即我们在添加新功能的同时不能修改既有代码,这怎么可能呢?怎么可能在添加新功能的时候不修改既有代码呢?许多人在看到这一点时就晕菜了。然而它是可能的,当我们做出合理设计时。是的,当我们做出合理设计时,准确地说是适时地设计出可扩展点时,我们就可以做到只添加新代码而不修改既有代码。但是,能实现OCP原则的前提是我们已经做出了可扩展设计,因此我们开始走向另一个极端,我们开始不节制地进行可扩展设计,即使这些可扩展点从来没有被扩展,因而形成过度设计。

    过度设计使我们坠入了另一个轮回:期望的变更没有发生,而不期望的变更却发生了。期望的变更没有发生,使毫无价值的设计白白耗费我们的资源;不期望的变更却发生却使我们悴不及防,最终陷入绝望的境地。

    运用重构方法解决了我们的问题,改变了我们的设计思路。我们不再需要为不确定的未来而埋单,我们只需要活在当下。我们不再需要做那么多的设计,我们只需要做现在需要的设计,让我们的设计尽量简单。那么当日后需求变更真正到来时怎么办呢?不要惊慌,当需求变更真正到来时,运用重构方法,重构原有的代码,设计出可扩展点,然后再按照OCP原则添加新的功能。重构原有的代码时,我们改变了我们的代码,但我们系统原有的功能没有变,因此我们可以有效地测试原有功能。然后添加新功能,因为有了可扩展点的设计,我们能符合OCP的设计,保证我们的设计质量,问题得到解决。

    然而,也许你还是一头雾水,不知道具体该怎么做?没关系,饭要一口一口吃,路要一步一步走,至少我们开始明白,写出好的代码不容易,需要我们去学习,而系统重构就是实现这一目标的捷径。(续)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mooodo/p/WhatIsRefactoring.html
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