国外靠谱的有这几个:
1、Mooncatventures group https://github.com/mooncatventures-group
2、KxMoviePlayer (use OpenGLES, Core Audio) https://github.com/kolyvan/kxmovie
3、FFmpeg for ios (with OpenGLES, AudioQueue) https://github.com/flyhawk007/FFmpeg-for-iOS.git
4、iFrameExtractor https://github.com/lajos/iFrameExtractor.git
当然还有ffmpeg自带的ffplay,如果想学习ffplay可以参考ffmpeg tutorial http://dranger.com/ffmpeg/ 中文版连接:http://download.csdn.net/detail/dayudian/4600783(这个好多地方都有,可以自己搜索)
SDL:现在SDL1.3已有iOS版本,可以直接编译.a文件。
下载地址:SDL 1.3 is ready for a massive bug hunt!
http://www.libsdl.org/tmp/SDL-1.3.zip
or
http://www.libsdl.org/tmp/SDL-1.3.tar.gz
音频:使用audiocore播放音频只能播放iOS支持的音频格式,使用SDL播放音频没有限制。
移值FFMPEG到iPhone或Mac OS/X
有关FFMPEG的详细说明可以参考网上相关文档;在这里我们只讲述FFMPEG移到iPhone或Mac OS/X的过程及相关注意事项。
FFMPEG功能相当强大,在完整的FFMPEG包中就包含了ffserver, ffplay, ffmpeg, avcodec, avdevice, avformat, avutil, swscale等;其中ffserver, ffplay, ffmpeg为应该程序,对与我们这些从事软件开发的人来说基本上没什么用;而avcodec为加解码库、avformat为格式库,avutil则为基础库(但平常我们很少用到), swscale则为图象处理库;所以我们所要的就是移值avcodec, avformat, avutil, swscale这四个库。
移值到Mac OS/X下过程:
一、 配置
./configure --prefix=/Developer/usr --cc=/Developer/usr/bin/gcc-4.0 --enable-gpl --enable-shared --disable-ipv6 --enable-swscale --enable-zlib --enable-bzlib --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-vhook
二、 编译
make
三、 安装
make install
说明:上面的/Developer/usr为目标目录,如果你的Xcode为默认安装,则这样安装后既可以在Xcode中编译及调式你的代码了;
移值到Mac OS/X下的模拟iPhone平台下过程:
一、 配置
./configure --prefix=/Developer/usr --disable-debug --cc=/Developer/usr/bin/i686-apple-darwin9-gcc-4.0.1 --enable-gpl --enable-static --disable-shared --disable-ipv6 --enable-swscale --enable-zlib --enable-bzlib --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-vhook --enable-pthreads
二、 编译
make
三、 安装
make install
说明:上面的/Developer/usr为目标目录,如果你的Xcode为默认安装,则这样安装后既可以在Xcode中编译及在模拟器下调式你的代码了;
移值到iPhone平台下过程:
一、 配置
./configure --enable-cross-compile --cross-prefix=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ --cc=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin9-gcc-4.0.1 --prefix=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk/usr --extra-cflags="-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk" --extra-ldflags="-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk -Wl,-syslibroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk" --arch=armv6 --enable-armv6 --enable-gpl --enable-shared --disable-ipv6 --enable-swscale --enable-zlib --enable-bzlib --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-vhook
二、 编译
make
三、 安装
make install
说明:上面的/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/为目标目录,如果你的Xcode为默认安装,则这样安装后既可以在Xcode中编译及在模拟器下调式你的代码了。
相关说明:
在ffmpeg中如果使用静态库则会出现一些连接错;所以在安装ffmpeg库时请选中动态库。
OK,到现在我们就你已经知道了如何把ffmpeg移到到iPhone下并把ffmpeg库和Xcode结合起来了吧;当然如果你的Xcode工具非默认安装,请更上相关目录选项.