• 在iOS上使用ffmpeg播放视频


    国外靠谱的有这几个:
    1、Mooncatventures group https://github.com/mooncatventures-group

    2、KxMoviePlayer (use OpenGLES, Core Audio) https://github.com/kolyvan/kxmovie

    3、FFmpeg for ios (with OpenGLES, AudioQueue) https://github.com/flyhawk007/FFmpeg-for-iOS.git

    4、iFrameExtractor https://github.com/lajos/iFrameExtractor.git

    当然还有ffmpeg自带的ffplay,如果想学习ffplay可以参考ffmpeg tutorial http://dranger.com/ffmpeg/  中文版连接:http://download.csdn.net/detail/dayudian/4600783(这个好多地方都有,可以自己搜索)

    SDL:现在SDL1.3已有iOS版本,可以直接编译.a文件。
    下载地址:SDL 1.3 is ready for a massive bug hunt!
    http://www.libsdl.org/tmp/SDL-1.3.zip
    or
    http://www.libsdl.org/tmp/SDL-1.3.tar.gz

    音频:使用audiocore播放音频只能播放iOS支持的音频格式,使用SDL播放音频没有限制。

    移值FFMPEG到iPhone或Mac OS/X

    有关FFMPEG的详细说明可以参考网上相关文档;在这里我们只讲述FFMPEG移到iPhone或Mac OS/X的过程及相关注意事项。

    FFMPEG功能相当强大,在完整的FFMPEG包中就包含了ffserver, ffplay, ffmpeg, avcodec, avdevice, avformat, avutil, swscale等;其中ffserver, ffplay, ffmpeg为应该程序,对与我们这些从事软件开发的人来说基本上没什么用;而avcodec为加解码库、avformat为格式库,avutil则为基础库(但平常我们很少用到), swscale则为图象处理库;所以我们所要的就是移值avcodec, avformat, avutil, swscale这四个库。

    移值到Mac OS/X下过程:

    一、   配置

    ./configure --prefix=/Developer/usr --cc=/Developer/usr/bin/gcc-4.0 --enable-gpl --enable-shared --disable-ipv6 --enable-swscale --enable-zlib --enable-bzlib --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-vhook

    二、   编译

    make

    三、   安装

    make install

    说明:上面的/Developer/usr为目标目录,如果你的Xcode为默认安装,则这样安装后既可以在Xcode中编译及调式你的代码了;

    移值到Mac OS/X下的模拟iPhone平台下过程:

    一、   配置

    ./configure --prefix=/Developer/usr --disable-debug --cc=/Developer/usr/bin/i686-apple-darwin9-gcc-4.0.1 --enable-gpl --enable-static --disable-shared --disable-ipv6 --enable-swscale --enable-zlib --enable-bzlib --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-vhook --enable-pthreads

    二、   编译

    make

    三、   安装

    make install

    说明:上面的/Developer/usr为目标目录,如果你的Xcode为默认安装,则这样安装后既可以在Xcode中编译及在模拟器下调式你的代码了;

    移值到iPhone平台下过程:

    一、   配置

    ./configure --enable-cross-compile --cross-prefix=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ --cc=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin9-gcc-4.0.1 --prefix=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk/usr --extra-cflags="-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk" --extra-ldflags="-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk -Wl,-syslibroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk" --arch=armv6 --enable-armv6 --enable-gpl --enable-shared --disable-ipv6 --enable-swscale --enable-zlib --enable-bzlib --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-vhook

    二、   编译

    make

    三、   安装

    make install

    说明:上面的/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/为目标目录,如果你的Xcode为默认安装,则这样安装后既可以在Xcode中编译及在模拟器下调式你的代码了。

    相关说明:

        在ffmpeg中如果使用静态库则会出现一些连接错;所以在安装ffmpeg库时请选中动态库。

    OK,到现在我们就你已经知道了如何把ffmpeg移到到iPhone下并把ffmpeg库和Xcode结合起来了吧;当然如果你的Xcode工具非默认安装,请更上相关目录选项.

    http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t75338.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moonvan/p/3244943.html
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