• js 模拟滚动条


    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>无标题文档</title>
    <style>
        #div1{width:30px;height:500px;background:#000;position:absolute;}
        #div2{width:30px;height:100px;background:red;position:absolute;left:0;top:0;display:none;}
        #content1{width:500px;height:500px;border:1px solid #063;position:absolute;left:44px; overflow:hidden;}
        #content2{position:absolute;}
    </style>
    <script>
        window.onload = function(){
            var oDiv1 = document.getElementById('div1');
            var oDiv2 = document.getElementById('div2');
            var oDiv3 = document.getElementById('content1');
            var oDiv4 = document.getElementById('content2');
            var contentHeight = oDiv3.clientHeight-oDiv4.offsetHeight;
            
            if(contentHeight >= 0){
                //直接返回
                return false;
            }
            //溢出,显示滚动条
            var scrolRatio = oDiv3.clientHeight/oDiv4.offsetHeight;
            var scrolHeight = scrolRatio*100;
            oDiv2.style.height = scrolHeight+'px';
            oDiv2.style.display = 'block';
            var maxTop = oDiv1.offsetHeight - oDiv2.offsetHeight;
            
            oDiv2.onmousedown = function(ev){
                var ev = ev || event;
                var disY = ev.clientY-this.offsetTop;/*鼠标点击到元素的距离*/
                
                document.onmousemove = function(ev){
                    var ev = ev || event;
                    var T = ev.clientY-disY;/*元素移动的距离*/
                    if(T < 0){
                        T = 0;
                    }else if(T > maxTop){
                        T = maxTop;
                    }
                    oDiv2.style.top = T+'px';
                    var iScale = T/maxTop;
                    oDiv4.style.top = contentHeight*iScale+'px';
                };
                
                document.onmouseup =  function(){
                    document.onmousemove = document.onmouseup = null;
                };
                
                return false;
                
            };
            
        };
    </script>
    </head>
    
    <body>
    <div id='div1'>
        <div id='div2'>
        </div>
    </div>
    <div id='content1'>
        <div id='content2'>
         yy1<br /> yyl<br /> yy2<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy3<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br />     yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br />     yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy100<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br />     yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br />     yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br />     yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy200<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br />     yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br />     yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br />     yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy400<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br />     yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br />     yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy500<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yyl<br /> yy900<br />
        </div>
    </div>
    </body>
    </html>
  • 相关阅读:
    第21周六
    第21周五
    第21周四
    第21周三
    C/C++中各种类型int、long、double、char表示范围(最大最小值)
    插入排序
    面向对象的5个基本设计原则
    红黑树
    Cocos2d-x学习笔记(六) 定时器Schedule的简单应用
    SNMP协议具体解释
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moon-yyl/p/8971589.html
Copyright © 2020-2023  润新知