题目原文
1631. 最小体力消耗路径
rows x columns
的地图 heights
,其中 heights[row][col]
表示格子 (row, col)
的高度。一开始你在最左上角的格子 (0, 0)
,且你希望去最右下角的格子 (rows-1, columns-1)
(注意下标从 0 开始编号)。你每次可以往 上,下,左,右 四个方向之一移动,你想要找到耗费 体力 最小的一条路径。一条路径耗费的 体力值 是路径上相邻格子之间 高度差绝对值 的 最大值 决定的。
请你返回从左上角走到右下角的最小体力消耗值 。
示例 1:
输入:heights = [[1,2,2],[3,8,2],[5,3,5]] 输出:2 解释:路径 [1,3,5,3,5] 连续格子的差值绝对值最大为 2 。 这条路径比路径 [1,2,2,2,5] 更优,因为另一条路劲差值最大值为 3 。
示例 2:
输入:heights = [[1,2,3],[3,8,4],[5,3,5]] 输出:1 解释:路径 [1,2,3,4,5] 的相邻格子差值绝对值最大为 1 ,比路径 [1,3,5,3,5] 更优。
示例 3:
输入:heights = [[1,2,1,1,1],[1,2,1,2,1],[1,2,1,2,1],[1,2,1,2,1],[1,1,1,2,1]] 输出:0 解释:上图所示路径不需要消耗任何体力。
提示:
rows == heights.length
columns == heights[i].length
1 <= rows, columns <= 100
1 <= heights[i][j] <= 106
尝试解答
这道题虽然是被评为中等难度,知识丰富度绝不在某些困难题之下,奈何楼主只是积累得实在太少,这道题死活都写不过,于是楼主决定认真学习一下大佬们解决这道题的思路。
标准题解
思路一:二分思路+BFS算法(广度优先搜索)
我最初的思路更接近于BFS跟DFS,DFS似乎会有很多判定条件,规律难找得要命,之后我有有了一个BFS的思路,就是将差值从0往上涨,直到能走通到终点为止,然而没写出来,原因应该是对BFS不够了解(哭)。
先上代码:
1 public int minimumEffortPath(int[][] heights) { 2 int L = 0, R = 1_000_000; // 3 while (L <= R) { 4 int M = (L + R) >> 1; // 取mid 5 if (bfs(M, heights)) { 6 R = M - 1; 7 } else { 8 L = M + 1; 9 } 10 } 11 return L; 12 } 13 14 15 /** 16 * 能否小于max的情况下找到一条从起点到终点的路径 17 * 18 * @param max 19 * @param heights 20 * @return 21 */ 22 int[][] directions = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}}; 23 int m, n; 24 25 private boolean bfs(int max, int[][] heights) { 26 m = heights.length; 27 n = heights[0].length; 28 Queue<int[]> queue = new LinkedList<>(); 29 queue.add(new int[]{0, 0}); 30 boolean[][] vis = new boolean[m][n]; 31 vis[0][0] = true; 32 while (!queue.isEmpty()) { 33 int[] curr = queue.poll(); 34 int i = curr[0], j = curr[1]; 35 if (i == m - 1 && j == n - 1) return true; 36 for (int[] d : directions) { 37 int ni = i + d[0], nj = j + d[1]; 38 //判断(i,j) --> (ni,nj)的距离是否比当前的小距离小,如果是这点是有效的 39 if (inArea(ni, nj) && !vis[ni][nj] && Math.abs(heights[i][j] - heights[ni][nj]) <= max) { 40 vis[ni][nj] = true; 41 queue.add(new int[]{ni, nj}); 42 } 43 } 44 } 45 return false; 46 } 47 48 private boolean inArea(int i, int j) { 49 return i >= 0 && i < m && j >= 0 && j < n; 50 } 51 52 53 54 //作者:a-fei-8 55 //链接:https://leetcode-cn.com/problems/path-with-minimum-effort/solution/zui-xiao-ti-li-xiao-hao-lu-jing-by-a-fei-8/ 56 //来源:力扣(LeetCode) 57 //著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
题目要求的是找到一条路径,在这个路径上,消耗的体力值最小, 可以转化成,给定一个固定的体力值,是否能达到这找到一条路径到达终点
根据题意给出的1-1000000的范围,max值至多为这个区间,不断缩小这个区间的范围,bfs函数来判断是否能有这样一条路径
作者:a-fei-8
链接:https://leetcode-cn.com/problems/path-with-minimum-effort/solution/zui-xiao-ti-li-xiao-hao-lu-jing-by-a-fei-8/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
我觉得应该在这里补一下BFS与DFS的知识,如下所示:
BFS:广度优先搜索
DFS:深度优先搜索
树的遍历
BFS:A B C D E F G H I
DFS: A B C E F D G H I
图的遍历
从A出发
BFS:A B C D E F (其中一种)
DFS:A B D F E C (其中一种)
数据结构
BFS: 队列(先进先出)
步骤:1、首先A入队列,
2、A出队列时,A的邻接结点B,C相应进入队列
3、B出队列时,B的邻接结点A,C,D中未进过队列的D进入队列
4、C出队列时,C的邻接结点A,B,D,E中未进过队列的E进入队列
5、D出队列时,D的邻接结点B,C,E,F中未进过队列的F进入队列
6、E出队列,没有结点可再进队列
7、F出队列
DFS:栈(先进后出)
步骤:1、首先A入栈,
2、A出栈时,A的邻接结点B,C相应入栈 (这里假设C在下,B在上)
3、B出栈时,B的邻接结点A,C,D中未进过栈的D入栈
4、D出栈时,D的邻接结点B,C,E,F中未进过栈的E、F入栈(假设E在下,F在上)
5、F出栈时,F没有邻接结点可入栈
6、E出栈,E的邻接结点C,D已入过栈
7、C出栈
代码(Python)
1、图有两种表示方式,邻接矩阵和邻接表
这里用python字典结构表示:
BFS
DFS
能用栈的地方都能用递归
DFS递归和非递归的结果不同,非递归:A C E D F B 递归:A B C D E F
此外,深度优先搜索和广度优先搜索的结果都不唯一。
作者:Joe_Chestnut
链接:https://www.jianshu.com/p/0a597adfc1e8
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
1 int INF = Integer.MAX_VALUE >> 1; 2 int ans = INF; 3 int[][] directions = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}}; 4 int m, n; 5 boolean[][] vis; 6 7 Map<Integer, Integer> memo = new HashMap<>(); 8 9 10 public int minimumEffortPath(int[][] heights) { 11 m = heights.length; 12 n = heights[0].length; 13 vis = new boolean[m][n]; 14 vis[0][0] = true; 15 dfs(heights, 0, 0, 0); 16 return ans; 17 } 18 19 20 private void dfs(int[][] heights, int i, int j, int val) { 21 if (i == m - 1 && j == n - 1) { 22 if (ans >= val) ans = val; 23 return; 24 } 25 for (int[] d : directions) { 26 int ni = i + d[0], nj = j + d[1]; 27 if (inArea(ni, nj) && !vis[ni][nj]) { 28 vis[ni][nj] = true; 29 dfs(heights, ni, nj, Math.max(Math.abs(heights[ni][nj] - heights[i][j]), val)); 30 vis[ni][nj] = false; 31 } 32 } 33 } 34 35 36 private boolean inArea(int i, int j) { 37 return i >= 0 && i < m && j >= 0 && j < n; 38 } 39 40 41 //作者:a-fei-8 42 //链接:https://leetcode-cn.com/problems/path-with-minimum-effort/solution/zui-xiao-ti-li-xiao-hao-lu-jing-by-a-fei-8/ 43 //来源:力扣(LeetCode) 44 //著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
在这里可否看出来回溯算法一般是与深度优先算法同时出现的?
思路三:Dijkstra法(迪杰斯特拉方法)
先上代码,dist[i][j]
表示起点(0,0)
到(i,j)
的某条路径上的相邻点的差值的最大值(即一条路径上的最小消耗值)
1 int[][] directions = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}}; 2 int m, n; 3 int[][] dist; //距离 4 boolean[][] vis; //访问数组 5 int INF = Integer.MAX_VALUE; //INF 6 7 8 class Node { 9 int i; 10 int j; 11 int val; 12 13 public Node(int i, int j, int val) { 14 this.i = i; 15 this.j = j; 16 this.val = val; //距离 17 } 18 } 19 20 21 public int minimumEffortPath(int[][] heights) { 22 m = heights.length; 23 n = heights[0].length; 24 dist = new int[m][n]; 25 vis = new boolean[m][n]; 26 for (int i = 0; i < m; i++) Arrays.fill(dist[i], INF); 27 PriorityQueue<Node> pq = new PriorityQueue<>((o1, o2) -> o1.val - o2.val); 28 pq.offer(new Node(0, 0, 0)); 29 dist[0][0] = 0; 30 while (!pq.isEmpty()) { 31 Node curr = pq.poll(); 32 int i = curr.i, j = curr.j, val = curr.val; 33 if (vis[i][j]) continue; 34 vis[i][j] = true; 35 for (int[] d : directions) { 36 int ni = i + d[0], nj = j + d[1]; 37 if (!inArea(ni, nj)) continue; 38 int nval = Math.max(val, Math.abs(heights[i][j] - heights[ni][nj])); 39 //松弛 40 if (!vis[ni][nj] && dist[ni][nj] > nval) { 41 dist[ni][nj] = nval; 42 pq.offer(new Node(ni, nj, nval)); 43 } 44 } 45 } 46 return dist[m - 1][n - 1]; 47 } 48 49 50 private boolean inArea(int i, int j) { 51 return i >= 0 && i < m && j >= 0 && j < n; 52 } 53 54 //作者:a-fei-8 55 //链接:https://leetcode-cn.com/problems/path-with-minimum-effort/solution/zui-xiao-ti-li-xiao-hao-lu-jing-by-a-fei-8/ 56 //来源:力扣(LeetCode) 57 //著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
我们先学习一下迪杰斯特拉法的原理:
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。 它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。
上面这个图pq队列理解起来有些困难,需要记住它的本质是BFS,但又跟原生的BFS搜索顺序有些许不同,原生BFS搜索顺序往往是从左到右或从右到左,而且为了保证不再重复搜索节点,会设置一个容器来“记住”已经搜索过的节点,而在这里不一样,同一个节点我们可能需要多次搜索到才能确定它的最小路径,因此把容器去掉了,搜索顺序根据当前节点到下一点的距离值从小到大排序(实例中的java代码并没有体现这一点)
基本思想
- 通过Dijkstra计算图G中的最短路径时,需要指定起点s(即从顶点s开始计算)。
- 此外,引进两个集合S和U。S的作用是记录已求出最短路径的顶点(以及相应的最短路径长度),而U则是记录还未求出最短路径的顶点(以及该顶点到起点s的距离)。
- 初始时,S中只有起点s;U中是除s之外的顶点,并且U中顶点的路径是”起点s到该顶点的路径”。然后,从U中找出路径最短的顶点,并将其加入到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。 然后,再从U中找出路径最短的顶点,并将其加入到S中;接着,更新U中的顶点和顶点对应的路径。 … 重复该操作,直到遍历完所有顶点。
操作步骤
- 初始时,S只包含起点s;U包含除s外的其他顶点,且U中顶点的距离为”起点s到该顶点的距离”[例如,U中顶点v的距离为(s,v)的长度,然后s和v不相邻,则v的距离为∞]。
- 从U中选出”距离最短的顶点k”,并将顶点k加入到S中;同时,从U中移除顶点k。
- 更新U中各个顶点到起点s的距离。之所以更新U中顶点的距离,是由于上一步中确定了k是求出最短路径的顶点,从而可以利用k来更新其它顶点的距离;例如,(s,v)的距离可能大于(s,k)+(k,v)的距离。
- 重复步骤(2)和(3),直到遍历完所有顶点。
单纯的看上面的理论可能比较难以理解,下面通过实例来对该算法进行说明。
1 /** 2 * @param edges 传入的边 3 * @param s 起始顶点 4 * @param n 5 * @return 6 */ 7 public int[] dijkstra(int[][] edges, int s, int n) { 8 Map<Integer, List<int[]>> graph = new HashMap<>(); 9 for (int[] edge : edges) 10 graph.computeIfAbsent(edge[0], e -> new ArrayList<>()).add(new int[]{edge[1], edge[2]}); 11 int[] dis = new int[n]; 12 Arrays.fill(dis, Integer.MAX_VALUE); 13 boolean[] vis = new boolean[n]; 14 dis[s] = 0; 15 PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<>(((o1, o2) -> dis[o1] - dis[o2])); 16 pq.offer(s); 17 while (!pq.isEmpty()) { 18 int curr = pq.poll(); 19 if (vis[curr]) continue; 20 vis[curr] = true; 21 List<int[]> nexts = graph.getOrDefault(curr, new ArrayList<>()); 22 for (int[] next : nexts) { 23 int to = next[0]; 24 int weigh = next[1]; 25 if (vis[to]) continue; 26 if (dis[to] > dis[curr] + weigh) { 27 dis[to] = dis[curr] + weigh; 28 } 29 pq.offer(to); 30 } 31 } 32 return dis; 33 }
测试
1 private void testOne() { 2 int n = 6;//顶点数量 3 int s = 0;//起点的下标索引 4 int e = 8;//边的数量 5 int[][] edges = new int[e][3]; 6 edges[0] = new int[]{0, 2, 10}; 7 edges[1] = new int[]{0, 4, 30}; 8 edges[2] = new int[]{0, 5, 100}; 9 edges[3] = new int[]{1, 2, 5}; 10 edges[4] = new int[]{2, 3, 50}; 11 edges[5] = new int[]{3, 5, 10}; 12 edges[6] = new int[]{4, 3, 20}; 13 edges[7] = new int[]{4, 5, 60}; 14 // System.out.println(JSON.toJSONString(edges)); 15 dijkstra(edges, s, n); 16 }
思路四:并查集
这里先放几个小技巧:
技巧1:二维矩阵按索引拍平到一维数组
- 如下图所示,每一个二维矩阵对应的,按第1行到第m行依次排列所得到的一维数组的坐标,可以互相转换
如第2行第3列的16这个数,其矩阵的坐标是(1,2),而映射到一维数组的时候,其对应的下标索引idx=6
idx=6=i*n+j=1*4+2=6
而如何通过idx=6反向得到矩阵的坐标呢?
i=idx/n=6/4 =1
j=idx%n=6%4 =2
得到矩阵的坐标为(i,j) ==>(1,2)
技巧2:将矩阵当成二进制转化成十进制
背景知识
-
对于十进制整数
x
,我们可以用x & 1
得到x
的二进制表示的最低位,它等价于x % 2
:-
例如当
x = 3
时,x
的二进制表示为11
,x & 1
的值为1
; -
例如当
x = 6
时,x
的二进制表示为110
,x & 1
的值为0
。
-
-
对于十进制整数
x
,我们可以用x & (1 << k)
来判断 x 二进制表示的第k
位(最低位为第0
位)是否为1
。如果该表达式的值大于零,那么第k
位为1
:- 例如当
x = 3
时,x
的二进制表示为11
,x & (1 << 1)
=11 & 10
=10
>0
,说明第1
位为1
; - 例如当
x = 5
时,x
的二进制表示为101
,x & (1 << 1)
=101 & 10
=0
,说明第1
位不为1
。
- 例如当
举例
给定一个矩阵:
[[0, 0, 1],
[1, 0, 0],
[0, 1, 1]]
该矩阵如果按每行依次排开的话,可以转换成一维矩阵
[0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1]
将上述的一维矩阵看成一个二进制的数是:
001100011
对应的十进制是99
怎么转化
- 一个矩阵转化成二进制数再转化成十进制数:
1 /** 2 * 3 * @param matrix 二维矩阵 4 * @param R 矩阵的行数 5 * @param C 矩阵的列数 6 * @return 7 */ 8 private int encode(int[][] matrix, int R, int C) { 9 int x = 0; 10 for (int r = 0; r < R; r++) { 11 for (int c = 0; c < C; c++) { 12 x = x * 2 + matrix[r][c]; 13 } 14 } 15 return x; 16 }
- 一个十进制的数如何转化为二进制的矩阵:
1 /** 2 * @param x 源数 3 * @param R 矩阵的行数 4 * @param C 矩阵的列数 5 * @return 6 */ 7 private int[][] decode(int x, int R, int C) { 8 int[][] matrix = new int[R][C]; 9 for (int r = R - 1; r >= 0; r--) { 10 for (int c = C - 1; c >= 0; c--) { 11 matrix[r][c] = x & 1; 12 x >>= 1; 13 } 14 } 15 return matrix; 16 }
之后就是并查集关于并查集的内容:
1 class UnionFindSet: 2 def UnionFindSet(n): 3 parents = [0,1...n] # 记录每个元素的parent即根节点 先将它们的父节点设为自己 4 ranks =[0,0...0] # 记录节点的rank值 5 6 # 如下图 递归版本 路径压缩(Path Compression) 7 # 如果当前的x不是其父节点,就找到当前x的父节点的根节点(find(parents[x])) 并将这个值赋值给x的父节点 8 def find(x): 9 if ( x !=parents[x]): # 注意这里的if 10 parents[x] = find(parents[x]) 11 return parents[x] 12 13 # 如下图 根据Rank来合并(Union by Rank) 14 def union(x,y): 15 rootX = find(x) # 找到x的根节点rootX 16 rootY = find(y) # 找到y的根节点rootY 17 #取rank值小的那个挂到大的那个节点下面,此时两个根节点的rank值并没有发生变化,还是原来的值 18 if(ranks[rootX]>ranks[rootY]): parents[rootY] = rootX 19 if(ranks[rootX]<ranks[rootY]): parents[rootX] = rootY 20 # 当两个rank值相等时,随便选择一个根节点挂到另外一个跟节点上,但是被挂的那个根节点的rank值需要+1 21 if(ranks[rootX] == ranks[rootY] ): 22 parents[rootY] = rootX 23 ranks[rootY]++ 24 25 #作者:a-fei-8 26 #链接:https://leetcode-cn.com/problems/redundant-connection/solution/yi-wen-zhang-wo-bing-cha-ji-suan-fa-by-a-fei-8/ 27 #来源:力扣(LeetCode) 28 #著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
1 def find(x): 2 rootX = x # 找到x的根节点 3 while (rootX!=parents[rootX]): 4 rootX = parents[rootX] 5 curr = x # 准备一个curr变量 6 while (curr!=rootX): 7 next = parents[curr] # 暂存curr的父节点 8 parents[curr] = rootX # 将curr节点的父节点设置为rootX 9 curr = next # curr节点调到下个节点 10 return rootX
根据Rank来合并(UnionUnion byby RankRank)
路径压缩(PathPath CompressionCompression)
应用
1.被围绕的区域
思路
- 准备一个并查集UnionFindSetUnionFindSet,初始化时,多一个节点设置为哑结点dummydummy
- 因为是二维矩阵的缘故,可以将其坐标转化为一维矩阵,i * 列数 + ji∗列数+j
- 边缘处的OO直接与dummydummy 进行合并
- 非边缘的OO则需要上下左右四个方向探测,进行合并
- 遍历,当发现当前节点与dummydummy节点的根节点相同,即联通的话,这个点维持不变
并查集
1 static class UnionFindSet { 2 int[] parents; 3 int[] ranks; 4 5 public UnionFindSet(int n) { 6 parents = new int[n]; 7 ranks = new int[n]; 8 for (int i = 0; i < n; i++) { 9 parents[i] = i; 10 } 11 } 12 13 14 public int find(int x) { 15 if (x != parents[x]) { 16 parents[x] = find(parents[x]); 17 } 18 System.out.println(x + ":" + parents[x]); 19 return parents[x]; 20 } 21 22 public void union(int x, int y) { 23 int rootX = find(x); 24 int rootY = find(y); 25 if (rootX == rootY) return; 26 if (ranks[rootX] > ranks[rootY]) parents[rootY] = rootX; 27 if (ranks[rootX] < ranks[rootY]) parents[rootX] = rootY; 28 if (ranks[rootX] == ranks[rootY]) { 29 parents[rootY] = rootX; 30 ranks[rootY]++; 31 } 32 } 33 } 34 35 36 //作者:a-fei-8 37 //链接:https://leetcode-cn.com/problems/redundant-connection/solution/yi-wen-zhang-wo-bing-cha-ji-suan-fa-by-a-fei-8/ 38 //来源:力扣(LeetCode) 39 //著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
主体代码
1 int m, n; 2 int[][] directions = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}}; 3 4 public void solve(char[][] board) { 5 if (board == null || board.length == 0) return; 6 m = board.length; 7 n = board[0].length; 8 int initValue = m * n + 1; 9 UnionFindSet unionFindSet = new UnionFindSet(initValue); 10 int dummy = m * n; 11 for (int i = 0; i < m; i++) { 12 for (int j = 0; j < n; j++) { 13 if (board[i][j] == 'O') { 14 if (i == 0 || i == m - 1 || j == 0 || j == n - 1) { 15 unionFindSet.union(node(i, j), dummy); 16 } else { 17 for (int k = 0; k < directions.length; k++) { 18 int nextI = i + directions[k][0]; 19 int nextJ = j + directions[k][1]; 20 if ((nextI > 0 || nextI < m || nextJ > 0 || nextJ < n) && board[nextI][nextJ] == 'O') { 21 unionFindSet.union(node(i, j), node(nextI, nextJ)); 22 } 23 } 24 } 25 } 26 } 27 } 28 for (int i = 0; i < m; i++) { 29 for (int j = 0; j < n; j++) { 30 if (unionFindSet.find(node(i, j)) == unionFindSet.find(dummy)) { 31 board[i][j] = 'O'; 32 } else { 33 board[i][j] = 'X'; 34 } 35 } 36 } 37 } 38 39 public int node(int i, int j) { 40 return i * n + j; 41 } 42 43 //作者:a-fei-8 44 //链接:https://leetcode-cn.com/problems/redundant-connection/solution/yi-wen-zhang-wo-bing-cha-ji-suan-fa-by-a-fei-8/ 45 //来源:力扣(LeetCode) 46 //著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
2.冗余连接
图传上来就没了,有毒,684题:冗余连接
思路
判断节点第一次出现环的边edgeedge进行返回,如下图,当11的根节点是44的时候,从1->2->3->41−>2−>3−>4出现一条路径,大概[1,4][1,4]这个edgeedge进来后,发现11可以直接指向44,这时候出现了环,这条边是冗余边
1 int[] parents; 2 3 public int[] findRedundantConnection(int[][] edges) { 4 if (edges == null || edges.length == 0) return new int[]{0, 0}; 5 int n = edges.length + 1; //注意此处下标多放一个 6 init(n); 7 for (int[] edge : edges) { 8 int x = edge[0], y = edge[1]; 9 if ((!union(x, y))) {//第二次出现了联通的边时,表示已经找到了 10 return edge; 11 } 12 } 13 return new int[]{0, 0}; 14 } 15 //初始化parents 16 public void init(int n) { 17 parents = new int[n]; 18 for (int i = 0; i < n; i++) { 19 parents[i] = i; 20 } 21 } 22 23 //递归版路径压缩,找到x的根节点 24 public int find(int x) { 25 if (x != parents[x]) { 26 parents[x] = find(parents[x]); 27 } 28 return parents[x]; 29 } 30 31 //改写union方法,第一次当x与y没有联通时,将其设置联通关系,返回ture 32 //第二次x和y的跟节点发现一致时,他们已经联通了,返回false 33 public boolean union(int x, int y) { 34 int rootX = find(x), rootY = find(y); 35 if (rootX == rootY) return false; 36 parents[rootX] = rootY; 37 return true; 38 } 39 40 //作者:a-fei-8 41 //链接:https://leetcode-cn.com/problems/redundant-connection/solution/yi-wen-zhang-wo-bing-cha-ji-suan-fa-by-a-fei-8/ 42 //来源:力扣(LeetCode) 43 //著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
番外
1 //非递归版路径压缩 2 public int find(int x) { 3 int rootX = x; 4 while (rootX != parents[rootX]) { 5 rootX = parents[rootX]; 6 } 7 int curr = x; 8 while (curr != rootX) { 9 int next = parents[curr]; 10 parents[curr] = rootX; 11 curr = next; 12 } 13 return rootX; 14 } 15 16 //作者:a-fei-8 17 //链接:https://leetcode-cn.com/problems/redundant-connection/solution/yi-wen-zhang-wo-bing-cha-ji-suan-fa-by-a-fei-8/ 18 //来源:力扣(LeetCode) 19 //著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
思路差距
本次思路较多且之间关系并不连贯,目测是有些拓扑学的理论,我对此所知甚少,待我先消化消化再写思路差距这一部分(才不是因为懒),四种思路都是上乘的思想,能熟练掌握必定大有用处。BFS跟DFS必然需要重点掌握,这是基础。
技术差距
这道题的首要技术差距就是如何在代码里体现路径点的移动问题了,大佬们所有的代码都是以如下的方式进行表达的:
int[][] directions = {{-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}};
for (int[] d : directions) {
int ni = i + d[0], nj = j + d[1];
//判断(i,j) --> (ni,nj)的距离是否比当前的小距离小,如果是这点是有效的
if (inArea(ni, nj) && !vis[ni][nj] && Math.abs(heights[i][j] - heights[ni][nj]) <= max) {
vis[ni][nj] = true;
queue.add(new int[]{ni, nj});
}
想不到之前在二维结构里竟然也能遇到表达不出来的窘境,代码功力还是不太够啊~