• 0730------Linux网络编程----------服务器端模型(迭代,多进程,多线程,select,poll,epoll 等)


    1.迭代服务器模型

      1.1 迭代服务器是处理多个请求时一种最简单直接的思路,即使用while循环,它不具有并发能力,即必须一个一个的处理客户的请求。

      1.2 程序示例。

    #include "def.h"
    
    int  listenfd_init(); //返回一个处于监听状态的套接字描述符
    void do_service(int peerfd); // 处理客户端的请求
    
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
        if(signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR)
            ERR_EXIT("signal");
        int listenfd = listenfd_init(); // 生成一个套接字并使其处于监听状态
        struct sockaddr_in peeraddr;
        int len = sizeof(peeraddr);
        int peerfd;
        while(1){
            if((peerfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &len)) == -1) //接受一个TCP连接请求
                ERR_EXIT("accpet");
            do_service(peerfd); // 处理请求
            close(peerfd);
        }
        close(listenfd);
        return 0;
    }
    
    
    
    int listenfd_init(){
        int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        int on = 1;
        if(setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1)
            ERR_EXIT("setsockopt");
        struct sockaddr_in serveraddr;
        serveraddr.sin_family = AF_INET;
        serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        serveraddr.sin_port = htons(9999);
        if(listenfd == -1)
            ERR_EXIT("socket");
        if(bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)
            ERR_EXIT("bind");
        if(listen(listenfd, 10) == -1)
            ERR_EXIT("listen");
        return listenfd;
    }
    
    void do_service(int peerfd){
        char recvbuf[1024] = {0};
        int ret;
        while(1){
           ret = readline(peerfd, recvbuf, 1024);
           if(ret <= 0)
                break;
           printf("recv data : %s", recvbuf);
           writen(peerfd, recvbuf, strlen(recvbuf));
        }
    }

    2.多进程服务器模型

      2.1 使用多进程编写并发服务器的一般步骤:

        a)while(1)循环,每次accept一个连接都fork一个进程;

        b)在子进程中要close(listenfd),最后要exit(这里子进程一定要退出,否则会继续执行);

        c)父进程要关闭accept返回的peerfd。

      2.2 一些要点

        a)父进程要关闭peerfd,这主要是因为close根据引用计数关闭fd,如果父进程不这样做,那么所有通过accept创建的fd都不会被真正释放,这将造成资源耗尽

        b)父进程不可以直接采用waitpid来回收子进程,这样会使得server变为一个迭代服务器,而不具备并发的能力,,必须采用信号这种异步的处理手段;

        c)使用信号处理必须注意,使用while而不是if,尽可能多处理僵尸进程,这是为了防止信号的额阻塞和丢失问题,waitpid要使用WNOHANG悬选项。

        d)子进程要关闭listenfd;

        e)子进程执行do_service之后务必exit(EXIT_SUCCESS)

      2.3 程序示例。

    #include "def.h"
    /*
     * 服务器端使用 多进程 模型
     *
     */
    int  listenfd_init(); //返回一个处于监听状态的套接字描述符
    void do_service(int peerfd); // 处理客户端的请求
    void handler(int signum); //处理sigchld信号 回收子进程资源
    
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
        if(signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR)
           ERR_EXIT("signal");
        if(signal(SIGCHLD, handler) == SIG_ERR)
           ERR_EXIT("signal");
        int listenfd = listenfd_init(); // 生成一个套接字并使其处于监听状态
    
        //多进程模型
        while(1){
            struct sockaddr_in peeraddr;
            memset(&peeraddr, 0,sizeof(peeraddr));
            int len = sizeof(peeraddr);
            int peerfd;
    
            // 接受一个TCP连接请求
            if((peerfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &len)) == -1)
                ERR_EXIT("accpet");
            pid_t pid;
            if((pid = fork()) < 0)
                ERR_EXIT("fork");
            else if(pid == 0){
                close(listenfd); //子进程要关闭listenfd
                do_service(peerfd); // 处理请求
                exit(EXIT_SUCCESS);
            }
            close(peerfd); //这里必须关闭peerfd,否则导致资源耗尽
        }
        close(listenfd);
        return 0;
    }
    
    
    
    int listenfd_init(){
        int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        int on = 1;
        if(setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1)
            ERR_EXIT("setsockopt");
        struct sockaddr_in serveraddr;
        serveraddr.sin_family = AF_INET;
        serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        serveraddr.sin_port = htons(9999);
        if(listenfd == -1)
            ERR_EXIT("socket");
        if(bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)
            ERR_EXIT("bind");
        if(listen(listenfd, 10) == -1)
            ERR_EXIT("listen");
        return listenfd;
    }
    
    void do_service(int peerfd){
        char recvbuf[1024] = {0};
        int ret;
        while(1){
           ret = readline(peerfd, recvbuf, 1024);
           if(ret <= 0){
               close(peerfd);
               exit(EXIT_SUCCESS);
           }
           printf("recv data : %s", recvbuf);
           writen(peerfd, recvbuf, strlen(recvbuf));
        }
        close(peerfd);
    }
    
    void handler(int signum){
        while(waitpid(-1, 0, WNOHANG) > 0) ; //while尽可能多回收子进程
    }

    3.多线程服务器模型

      3.1 使用多线程编写并发服务器的一般步骤: while(1)循环内,每次accpet一个连接,都创建一个线程。

      3.2 一些要点:

        a)往线程中传fd,最好使用动态分配内存(有些机器int和void*不兼容),在线程中务必释放内存,防止内存泄露;

        b)线程务必使用detach函数,将自己设置为分离状态,自动回收资源。

      3.3 程序示例。

    #include "def.h"
    /*
     * 服务器端使用 多线程 模型
     *
     */
    int  listenfd_init(); //返回一个处于监听状态的套接字描述符
    void do_service(int peerfd); // 处理客户端的请求
    void handler(int signum); //处理sigchld信号 回收子进程资源
    void *thread_func(void *arg); //线程处理函数
    
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
        if(signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR)
           ERR_EXIT("signal");
        if(signal(SIGCHLD, handler) == SIG_ERR)
           ERR_EXIT("signal");
        int listenfd = listenfd_init(); // 生成一个套接字并使其处于监听状态
    
        //多线程模型
        while(1){
            struct sockaddr_in peeraddr;
            memset(&peeraddr, 0,sizeof(peeraddr));
            int len = sizeof(peeraddr);
            int peerfd;
            if((peerfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &len)) == -1)
                ERR_EXIT("accpet");
            int *pfd = (int *)malloc(sizeof(int));
            *pfd = peerfd;
            pthread_t tid;
            pthread_create(&tid, NULL, thread_func, pfd);
        }
        close(listenfd);
        return 0;
    }
    
    
    
    int listenfd_init(){
        int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        int on = 1;
        if(setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1)
            ERR_EXIT("setsockopt");
        struct sockaddr_in serveraddr;
        serveraddr.sin_family = AF_INET;
        serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        serveraddr.sin_port = htons(9999);
        if(listenfd == -1)
            ERR_EXIT("socket");
        if(bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)
            ERR_EXIT("bind");
        if(listen(listenfd, 10) == -1)
            ERR_EXIT("listen");
        return listenfd;
    }
    
    void *thread_func(void *arg){ //线程处理函数
        pthread_detach(pthread_self()); //将当前线程设置为分离状态 自己主动回收资源
        int *pfd = (int *)arg;
        int peerfd = *pfd;
        free(pfd);
        do_service(peerfd);
    }
    
    void do_service(int peerfd){
        char recvbuf[1024] = {0};
        int ret;
        while(1){
           ret = readline(peerfd, recvbuf, 1024);
           if(ret <= 0){
               close(peerfd);
               exit(EXIT_SUCCESS);
           }
           printf("recv data : %s", recvbuf);
           writen(peerfd, recvbuf, strlen(recvbuf));
        }
        close(peerfd);
    }
    
    void handler(int signum){
        while(waitpid(-1, 0, WNOHANG) > 0) ; //while尽可能多回收子进程
    }

    4.select服务器模型

      4.1 使用 select 编写并发服务器的一般步骤:

        a)初始化参数,这里包括readset(描述符集合,用作readyset的备份),readyset用作select函数的传出参数,clients数组(存储所有已连接的fd,这里的数组长度FD_SETSIZE是一个系统定义的宏),maxi(数组的最大下标,便于提高效率),maxfd(要监听的fd的最大值,用作select的第一个参数),nready(用作select的返回值);

        b)进入while(1)循环,readyset = readset;

        c)执行select函数,并检查其返回值;

        d)检查listenfd是否在准备好的集合中,此时这里需要accpet一个连接,将返回的fd加入到clients数组中和readset结合中,并且还要更新maxi和maxfd;

        e)遍历clients数组,依次查看每个fd是否在准备好的集合readyset中,这里要注意,当某一个客户关闭连接时,本地需要close这个fd,更新clients数组,将该fd从readset集合中移除。

      4.2 程序示例。 

    void do_select(int listenfd){
        //初始化参数
        fd_set readset, readyset;//readset 用作备份 存储要监听的所有fd,readyset用作返回
        FD_ZERO(&readset);
        FD_ZERO(&readyset);
        FD_SET(listenfd, &readset);
        //定义数组,存储所有已连接的客户fd 初始化为-1
        int clients[FD_SETSIZE]; //FD_SETSIZE 是一个系统的宏定义
        int i;
        for(i = 0; i < FD_SETSIZE; i++){
            clients[i] = -1;
        }
        int maxi = -1; //数组的最大下标 //?
        int nready; //select的返回值
        int maxfd = listenfd;//监听的最大fd
    
        while(1){
            //执行select,检查返回值
            readyset = readset;
            nready = select(maxfd + 1, &readyset, NULL, NULL, NULL);
            if(nready == -1){
                if(errno == EINTR)
                    continue;
                ERR_EXIT("select");
            }
    
            //检查listenfd 是否在准备好的集合中
            if(FD_ISSET(listenfd, &readyset)){
                int peerfd = accept(listenfd, NULL, NULL);
                if(peerfd == -1)
                    ERR_EXIT("accept");
                //为新的fd在clients数组中找一个空位,并更新maxi
                int i;
                for(i = 0; i < FD_SETSIZE; i++){
                    if(clients[i] == -1){
                        clients[i] = peerfd;
                        if(i > maxi)
                            maxi = i;
                        break;
                    }
                }
                if(i == FD_SETSIZE){//找不到一个空闲fd位置给新的fd
                    fprintf(stderr, "too many clients
    ");
                    close(peerfd);
                    continue;
                }
                //将新的fd添加到集合中, 更新maxfd
                FD_SET(peerfd, &readset);
                if(peerfd > maxfd)
                    maxfd = peerfd;
                if(--nready <= 0)//执行下一次select
                    continue;
            }//if listenfd
    
    
            //依次检查每个普通fd是否在准备好的集合中
            int i;
            char recvbuf[1024] = {0};
            for(i = 0; i <= maxi; i++){
                if(FD_ISSET(clients[i], &readyset)){
                    int ret = readline(clients[i], recvbuf, 1024);
                    if(ret == -1)
                        ERR_EXIT("readline");
                    else if(ret == 0){ //对端已关闭tcp连接
                        //从监听集合中移除fd ,并关闭连接
                        printf("client closed
    ");
                        close(clients[i]);
                        FD_CLR(clients[i], &readset);
                        clients[i] = -1;
                        break;
                    }
                    printf("recv data: %s", recvbuf);
                    writen(clients[i], recvbuf, strlen(recvbuf));
    
                    if(--nready <= 0)
                        break; //不在轮询后面的fd
                }
            }//for
        }//while(1)
    }

    5.poll服务器模型

      5.1 使用poll编写并发服务器的一般步骤:

        a)创建struct pollfd events[]数组存放用来监听的fd,并且初始化为-1;

        b)将listenfd加入到该数组中;

        c)进入while(1)循环,执行poll系统调用,并检查返回值;

        d)检查listenfd是否可读,若可读,则需要accept一个连接,从events数组中找一个空闲的位置,将返回的fd加入到数组中;

        e)检查其他的fd,这里要注意fd关闭的问题(如果客户关闭了连接,本地需要关闭连接,并将数组元素置为-1)。

      5.2 程序示例。

    void do_poll(int listenfd){
        struct pollfd clients[2048]; //存储所有要监听的fd
        //初始化数组
        int i;
        for(i = 0; i < 2048; i++){
            clients[i].fd = -1;
        }
        clients[0].fd = listenfd;
        clients[0].events = POLLIN;
        int maxi = 0; // clients数组的最大下标
        int nready; // 接收poll 的返回值
    
        //执行 poll 函数
        while(1){
            nready = poll(clients, maxi+1, -1);
            if(nready == -1){
                if(errno == EINTR)
                    continue;
                ERR_EXIT("poll");
            }
    
            // 1.处理 listenfd
            if(clients[0].revents & POLLIN){
                int peerfd = accept(listenfd, NULL, NULL);
                if(peerfd == -1)
                    ERR_EXIT("accept");
    
                // 为新的fd 找一个空位置
                int i;
                for(i = 0; i < 2048; i++){
                    if(clients[i].fd  == -1){
                        clients[i].fd = peerfd;
                        clients[i].events = POLLIN;
                        if(i > maxi) //更新maxi
                            maxi = i;
                        break;
                    }
                }
                if(i == 2048){
                    fprintf(stderr, "too many clients
    ");
                    close(peerfd);
                    continue;
                }
                if(--nready <= 0)
                    continue;
            }
    
            // 2.依次轮询已连接的fd
            int i;
            for(i = 0; i <= maxi; i++){
                if(clients[i].fd == -1) //当前位置没有client 连接
                    continue;
    
                char recvbuf[1024] = {0};
                if(clients[i].revents & POLLIN){
                    //处理请求 回显
                    int ret = readline(clients[i].fd, recvbuf, 1024);
                    if(ret == -1)
                        ERR_EXIT("readline");
                    else if(ret == 0){
                        close(clients[i].fd);
                        clients[i].fd = -1;
                        printf("client closed
    ");
                        continue;
                    }
                    printf("recv data: %s", recvbuf);
                    writen(clients[i].fd, recvbuf, strlen(recvbuf));
                    if(--nready <= 0)
                        break;
                }
            }
    
        }
    }

    6.epoll服务器模型

      6.1 使用epoll编写并发服务器的一般步骤:

        a)创建epoll句柄(使用epoll_create函数),把listenfd加入到epollfd中(这里使用epoll_ctl函数);

        b)创建一个数组,用于接收epoll_wait的返回结果;

        c)进入while(1)循环,执行epoll_wait,并检查返回值;

        d)判断数组中的每个fd,如果是listenfd,那么需要accept,如果是普通fd,需要echo服务。

      6.2 程序示例。

    void do_epoll(int listenfd){
        //创建epoll句柄
        int epollfd = epoll_create(2048);
        if(epollfd == -1)
            ERR_EXIT("epoll_create");
        //把listenfd加入到epollfd中
        struct epoll_event ev;
        ev.data.fd = listenfd;
        ev.events = EPOLLIN;
        if(epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev) == -1)
            ERR_EXIT("epoll_ctl");
        //创建数组 用作返回
        struct epoll_event events[2048];
        int nready;
    
        while(1){
            //执行wait 检查返回值
            nready = epoll_wait(epollfd, events, 2048, -1);
            if(nready == -1){
                if(errno == EINTR)
                    continue;
                ERR_EXIT("epoll_wait");
            }
            //遍历events数组
            int i;
            for(i = 0; i < nready; i++){
                if(events[i].data.fd == listenfd){ //listenfd
                    int peerfd = accept(listenfd, NULL, NULL);
                    if(peerfd == -1)
                        ERR_EXIT("accept");
    
                    //新的fd加入到句柄中
                   struct epoll_event ev;
                   ev.data.fd = peerfd;
                   ev.events = EPOLLIN;
                   if(epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, peerfd, &ev) == -1)
                        ERR_EXIT("epoll_ctl");
                }
                else{//普通fd 回显
                    int fd = events[i].data.fd;
                    char recvbuf[1024] = {0};
                    int ret = readline(fd, recvbuf, 1024);
                    if(ret == -1)
                        ERR_EXIT("readline");
                    else if(ret == 0){ //客户端关闭连接
                        //移除fd
                        printf("client closed
    ");
                        struct epoll_event ev;
                        ev.data.fd = fd;
                        if(epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, &ev) == -1)
                            ERR_EXIT("epoll_ctl");
                        //关闭该连接
                        close(fd);//注意这里要先移除在关闭 否则会出错
                        continue;
                    }
                    printf("recv data: %s", recvbuf);
                    writen(fd, recvbuf, strlen(recvbuf));
                }
            }
        }
       //关闭epoll句柄
       close(epollfd);
    }

    7.总结

      7.1 select、poll、epoll之间的区别:

        a)select 文件描述符的大小受到限制,而且FD_SETSIZE受内核参数的限制,如果需要更改,需要重新编译内核;

        b)poll没有文件描述符大小的限制;

        c)select和poll共同的缺点是:内部的数组不同在内核空间和用空间中相互拷贝。而epoll采用共享内存,避免了这一开销;

        d)select和poll内部都是采用“轮询”机制,随着fd的增多,select和poll的效率随之下降,而epoll只关心已经准备好的fd,不存在这个缺点。

      7.2 write是把数据从用户空间拷贝至内核空间,而read是把数据从内核空间拷贝至用户空间因此,当用read,write读写文件时,效率很低,有一个sendfile函数直接将数据从在内核之间拷贝,不经过用户空间。这叫做零拷贝技术。

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