• VC通用控件自适应屏幕类


    此为我程序中的一个类,本用于WinCE,但在桌面系统上也同样适用!

    使用方法(在WM_INITDIALOG或WM_CREATE消息中加入):

    CWindowAnchor::BeginControlBound(hwnd)

    手动调整控件位置:

    CWindowAnchor::AddControl(hwnd,IDC_STATIC1,&WindowAnchorInfo(WAT_LEFT|WAT_TOP,2,8,4,10));
    CWindowAnchor::AddControl(hwnd,IDC_STATIC1,
    &WindowAnchorInfo(WAT_LEFT|WAT_TOP|WAT_RIGHT,2,20,4,10));
    CWindowAnchor::AddControl(hwnd,IDC_STATIC1,
    &WindowAnchorInfo(WAT_LEFT|WAT_TOP,2,8,40,10));


    自动调整控件位置(跟据设计时资源文件中控件的大小及位置):

    CWindowAnchor::AddControl(hwnd,IDC_STATIC1,&WindowAnchorInfo(WAT_LEFT|WAT_TOP));
    CWindowAnchor::AddControl(hwnd,IDC_STATIC1,
    &WindowAnchorInfo(WAT_LEFT|WAT_TOP|WAT_RIGHT));

    响应WM_SIZE消息:

    case WM_SIZE:
        
    return HANDLE_WM_SIZE(hwndDlg,wParam,lParam,CWindowAnchor::OnSize);

    响应WM_DESTROY消息:

    CWindowAnchor::EndControlBound(hwnd);

    代码:

    #pragma once
    #include 
    <map>

    #if defined (_MSC_VER)
        
    #pragma warning(disable: 4786)
    #endif

    /*用于WindowAnchorInfo结构的停靠类型*/
    typedef 
    enum WindowAnchorType
    {
        WAT_TOP
    =0x0001,
        WAT_LEFT
    =0x0002,
        WAT_RIGHT
    =0x0004,
        WAT_BOTTOM
    =0x0008
    };

    /*控件定位描述信息*/
    typedef 
    struct WindowAnchorInfo{
        DWORD dwAnchor; 
    //WAT_*
        RECT rcOriginalRect; //控件的原始边距,如果为空则自动获取(仅适用于WM_INIT中)
        
        WindowAnchorInfo(DWORD pAnchor
    =WAT_TOP|WAT_LEFT,LONG pLeft=0,LONG pTop=0,LONG pRight=0,LONG pBottom=0)
        {
            dwAnchor
    =pAnchor;
            rcOriginalRect.left
    =pLeft;
            rcOriginalRect.top
    =pTop;
            rcOriginalRect.right
    =pRight;
            rcOriginalRect.bottom
    =pBottom;
        };
    };

    typedef std::map
    <HWND,WindowAnchorInfo> ControlHashtable;

    typedef 
    struct{
        INT nWidth; 
    //对话框宽度
        INT nHeight; //对话框高度
        INT nMinHeight; //对话框最小高度
        ControlHashtable mapControls; //对话框所有子控件
    }WindowAnchorDialog;

    /*
     * 对话框子控件定位
     * 2009.03.29 By Frank
    */
    static class CWindowAnchor
    {
    private:
        
    static BOOL _ReSize(HWND hwndDlg, const WindowAnchorDialog *wad, HWND hwndCtrl, const WindowAnchorInfo *wai);

    public:
        
    /*
         * 开始调整(此调用中会获取当前对话框的大小,如果在设计后要调整对话框大小,请先调用此方法)
         * hwndDlg:对话框句柄
        
    */
        
    static BOOL BeginControlBound(HWND hwndDlg);

        
    /*
         * 结束调整
         * hwndDlg:对话框句柄
        
    */
        
    static BOOL EndControlBound(HWND hwndDlg);

        
    /*
         * 添加一个控件到调整列表
         * hWndInsertAfter:HWND_BOTTOM |HWND_NOTOPMOST | HWND_TOP | HWND_TOPMOST |-2不改变 | Is Hwnd
        
    */
        
    static BOOL AddControl(HWND hwndDlg, INT nCtrlID, WindowAnchorInfo *wai, HWND hWndInsertAfter=(HWND)-2);

        
    /*
         * 调整一个指定控件的大小
        
    */
        
    static BOOL ReSize(HWND hwndDlg, HWND hwndCtrl);

        
    /*
         * 响应WM_SIZE消息
        
    */
        
    static BOOL OnSize(HWND hwndDlg, UINT state, int cx, int cy);

        
    /*相应WM_VSCROLL消息*/
        
    static BOOL OnVScroll(HWND hwnd, HWND hwndCtl, UINT code, int pos);
    };

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