(因为是补 Note 嘛所以比较草率...)
整个流程基本是按照 GAMES101 中的讲解来的,但一方面个把月前学的已经差不多忘了,另一方面自己也没有做过 GAMES101 的 LAB(还不赶快去),所以很多方面写得比较想当然,基本是按照自己意淫的写
造轮子比较难受的地方在于,写核心代码的时间非常少,大部分时间都在写些无脑的东西,再就是因为自己意淫的顶层设计太离谱了导致很多丑陋的问题
不知道有什么值得去写的东西,感觉整个过程基本被一张图说完了
着色那块我自己都写得比较迷幻(总感觉好像有点问题),就不多啰嗦了,也许以后可以找个好日子改一改
https://github.com/mollnn/RasterizerSimple
乍暖还寒莫焦急,静待花开日,静待重逢时。
2021 年 2 月 6 日
于铜陵家中