• [Code+#4] 最短路


    最短路问题,然而对于任意(i,j),从(i)(j)可以只花费((i xor j) cdot C)

    对每个点(i),只考虑到(j)满足(j=i xor 2^k, j leq i)

    显然其它边可以由这些边组合得到

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    #define int long long
    const int MAX_NODE = 500005;
    
    template <class T> class Graph_SP { // 解决单源最短路径问题
    public:
    	vector<pair<int, T> >G[MAX_NODE];
    	int d[MAX_NODE], v[MAX_NODE]; // 距离表与访问标识表
    	void make(int t1, int t2, T t3) { // 造边(有向)
    		G[t1].push_back(make_pair(t2, t3));
    	}
    	void reset_graph(int n) { // 用于清除图邻接表
    		for (int i = 0; i <= n; i++)
    			G[i].clear();
    	}
    	void reset_solver(int n) { // 对距离表与访问标识表的清除 如果改变了类型,该函数可能需要重写!
    		memset(d, 0x3f, sizeof d);
    		memset(v, 0x00, sizeof v);
    	}
    	void solveDijkstra(int v0, int n) { // 执行主计算任务(使用Dijkstra)
    		priority_queue<pair<T, int>, vector<pair<T, int> >, greater<pair<T, int> > >q;
    		reset_solver(n); // 自动调用对距离表与访问标识表的清除
    		d[v0] = 0;
    		q.push(make_pair(0, v0));
    		while (q.size()) {
    			pair<T, int> p = q.top();
    			T dis = p.first; // dis为到当前点的距离
    			int pos = p.second; // pos为当前点
    			q.pop();
    			v[pos] = 1;
    			for (int i = 0; i < G[pos].size(); i++) {
    				int x = G[pos][i].first; // x为当前枚举边的终点,
    				T y = G[pos][i].second; // y为当前枚举边的权值
    				if (d[x] > d[pos] + y) {
    					d[x] = d[pos] + y;
    					if (!v[x])
    						q.push(make_pair(d[x], x));
    				}
    			}
    		}
    	}
    } ;
    Graph_SP <int> g;
    
    signed main() {
        int n,m,k,t1,t2,t3,a,b;
        scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&k);
        for(int i=1;i<=m;i++) {
            scanf("%lld%lld%lld",&t1,&t2,&t3);
            g.make(t1,t2,t3);
        }
        scanf("%lld%lld",&a,&b);
        for(int i=0;i<=n;i++) {
            for(int p=0;p<=20;p++) {
                int j=i^(1ll<<p);
                if(j<=n) g.make(i,j,k*(1ll<<p));
            }
        }
        g.solveDijkstra(a,n);
        cout<<g.d[b]<<endl;
    }
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mollnn/p/12266844.html
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