COM编程时经常用到BSTR, 最近使用BSTR时发现一些有意思的事情:
1,把BSTR当成类使居然编译通过!
虽然BSTR是一个指针,然而,用如下语句申明一个BSTR变量编译器也没有提出抗议:
BSTR mystr(L"Surprise!");
这里把BSTR当作类了,但是编译时似乎也没有什么问题。可能因为BSTR是用typedef出来的,所以,编译器可以缺省地把它当作一个内部数据类型来处理。就像你可以写出
int i = 3; int j(i)
这样的东西一样。当然,这样写很可能运行时会出问题,因为L"Surprise"应该是一个WCHAR*,而BSTR除了宽字符部分,还有两个字节的长度值,C++编译器在拷贝时不会把这两个字节考虑进去。
2,使用CComBSTR漏了内存
很多时候,如果函数的出参数是一个BSTR*的时候,我们会在函数外声明一个CComBSTR,然后把这个变量用“&”操作符传递给函数。这种方式会造成内存泄漏。比如
CComBSTR mystr("Leak");
HRESULT hr = OneFunction(&mystr);
其原因是,当用“&”操作mystr时,取得的是CComBSTR包装的BSTR的地址而非CComBSTR类实例的地址。而当在函数内部作 *mystr = L"New string" 的操作时,原来的内存就漏掉了。这就提示我们,使用这种“智能指针”要份外小心,因为它们为了使用方便,往往都重载了“*”或者“&”操作符。一不小心就泄漏内存。