1. 定义
动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
2. 结构
- Component:组件对象的接口,可以给这些对象动态添加职责。
- ConcreteComponent:具体的组件对象,实现组件对象接口,通常就是被装饰的原始对象,也就是可以给这个对象添加职责。
- Decorator:所有装饰器的抽象父类,需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,其实就是持有一个被装饰的对象。
- ConcreteDecorator:实际的装饰对象,实现具体要被装饰对象添加的功能。
3. 实例
下面以人吃饭为例,一般人吃饭没什么讲究直接吃饭就先来个,稍微讲究点的人吃饭的时候要洗手,比较讲究的人不仅吃饭前要洗手,吃完饭后还要要吃水果或者喝个汤什么的。
Person
/**
* Person(相当于 Component)
* @author lijun
* @since 2018-03-22 10:19
*/
public interface Person {
public void eat();
}
ConcretePerson
/**
* 一般人(ConcreteComponent)
* @author lijun
* @since 2018-03-22 10:45
*/
public class ConcretePerson implements Person {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃饭。。。");
}
}
Decorator
/**
* 装饰对象
* @author lijun
* @since 2018-03-22 10:49
*/
public interface Decorator extends Person {
}
DecoratorPersonA
/**
* DecoratorPersonA(实际的装饰对象,实现具体要被装饰对象添加的功能)
*
* @author lijun
* @since 2018-03-22 10:52
*/
public class DecoratorPersonA implements Decorator {
private Person person;
public DecoratorPersonA(Person person) {
this.person = person;
}
/**
* 添加 上菜
*/
private void washHands() {
System.out.println("洗手。。。");
}
@Override
public void eat() {
washHands();
person.eat();
}
}
/**
* DecoratorPersonB(实际的装饰对象,实现具体要被装饰对象添加的功能)
*
* @author lijun
* @since 2018-03-22 10:52
*/
public class DecoratorPersonB implements Decorator {
private Person person;
public DecoratorPersonB(Person person) {
this.person = person;
}
private void addFruit() {
System.out.println("吃水果。。。");
}
@Override
public void eat() {
person.eat();
addFruit();
}
}
调用:
@Test
public void testPerson(){
System.out.println("一般人吃饭");
Person person = new ConcretePerson();
person.eat();
System.out.println(" ");
System.out.println("稍微讲究点的人吃饭");
Decorator decoratorA = new DecoratorPersonA(person);
decoratorA.eat();
System.out.println(" ");
System.out.println("比较稍微讲究点的人吃饭");
Decorator decoratorB = new DecoratorPersonB(decoratorA);
decoratorB.eat();
}
输出
一般人吃饭
吃饭。。。
稍微讲究点的人吃饭
洗手。。。
吃饭。。。
比较稍微讲究点的人吃饭
洗手。。。
吃饭。。。
吃水果。。。
4. 本质
动态组合。
5. 总结
- 优点
- 比继承更灵活
- 更容易复用
- 简化高层定义
- 缺点
- 会产生很多细粒度对象