现如今的游戏是否使了拙劲,以至于无论用户还是设计者都有点苦不堪言,用户的苦在于对于各种需求的不满足;设计者的苦对于如何满足用户需求。孰不知游戏的极度即是映射完整的现实,而讨论映射完整的现实上来说,就已经让游戏步入死局了,为什么?因为我们本就活在真是无比的世界呀。
所以,在我看来,设计游戏就不要考虑把它做的无比真实,在某种程度上要考虑把它做的假一些才好。
现如今的游戏是否使了拙劲,以至于无论用户还是设计者都有点苦不堪言,用户的苦在于对于各种需求的不满足;设计者的苦对于如何满足用户需求。孰不知游戏的极度即是映射完整的现实,而讨论映射完整的现实上来说,就已经让游戏步入死局了,为什么?因为我们本就活在真是无比的世界呀。
所以,在我看来,设计游戏就不要考虑把它做的无比真实,在某种程度上要考虑把它做的假一些才好。