定义
一个构造函数在构造出一个对象后,之后再使用这个构造函数构造对象时,不会是新的对象,依旧是上一次的对象.也就是说:::
确保一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
通过一个实用场景来理解单例模式的概念。当我们点击登录按钮的时候,会出现一个登录的弹窗,而这个弹窗是唯一的,不论我们点击多少次登录按钮,弹窗只会被创建一次。
单例模式使用的场景
比如线程池、全局缓存等。我们所熟知的浏览器的window对象就是一个单例,在JavaScript开发中,对于这种只需要一个的对象,我们的实现往往使用单例。
实现思路
用一个变量来标识当前的类已经创建过对象,如果下次获取当前类的实例时,直接返回之前创建的对象即可。
实现1:最简单的对象字面量
var singleton = { attr : 1, method : function(){ return this.attr; } } var t1 = singleton ; var t2 = singleton ; 那么很显然的, t1 === t2 。
这个在平常使用的时候,还是挺多的,在没有学习单例设计模式的概念之前,不知道这种也属于单例的。不过,存在的不足之处就是没有什么封装,所有的属性方法都是暴露的。对于一些需要使用私有变量的情况也不太合适。不过就通过这个例子加深一下对单例的概念的理解。
实现2:
// 定义一个类 function Singleton(name) { this.name = name; this.instance = null; } // 原型扩展类的一个方法getName() Singleton.prototype.getName = function() { console.log(this.name) }; // 获取类的实例 Singleton.getInstance = function(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name); } return this.instance }; // 获取对象1 var a = Singleton.getInstance('a'); // 获取对象2 var b = Singleton.getInstance('b'); // 进行比较 console.log(a === b); // true
总结:
总的来说,单例模式相对而言是各大模式中较为简单的,但是单例模式也是较为常用并且很有用的模式。在JS中尤为突出(每个对象字面量都可以看做是一个单例么~)。
记住,是否严格的只需要一个实例对象的类(虽然JS没有类的概念),那么就要考虑使用单例模式。
使用数据缓存来存储该单例,用作判断单例是否已经生成,是单例模式主要的实现思路。