• P2285 [HNOI2004]打鼹鼠


    P2285 [HNOI2004]打鼹鼠

    题目描述

    鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。

    现在知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,请编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

    输入输出格式

    输入格式:

    从文件input.txt中读入数据,文件第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行中每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

    输出格式:

    输出文件output.txt中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。

    输入输出样例

    输入样例#1:
    2 2	         
    1 1 1		
    2 2 2
    
    输出样例#1:
       1
     
     
     

    分析

    dp,f[i]表示到第i个鼹鼠时能打多少个状态转移方程:f[i] = max(f[i],f[j]+1),
    件:abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=abs(t[i]-t[j])
    转为序列dp,比较好处理。
     

    代码

     1 #include<cstdio>
     2 #include<algorithm>
     3 #include<cstdlib>
     4 #include<cmath>
     5 using namespace std;
     6 int x[10010],y[10010],t[10010],f[10010];
     7 int n,m,ans = 0;
     8 int read()
     9 {
    10     int x=0,f=1;char ch=getchar();
    11     while(ch<'0' || ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    12     while(ch>='0'&& ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
    13     return x*f;
    14 }
    15 int main()
    16 {
    17     
    18     n = read(); m = read();
    19     for (int i=1; i<=m; ++i)
    20     {
    21         t[i] = read();x[i] = read();y[i] = read();
    22     }
    23     for (int i=1; i<=m; ++i)
    24     {
    25         f[i] = 1;
    26         for (int j=1; j<i; ++j)
    27             if (abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=abs(t[i]-t[j])) f[i] = max(f[i],f[j]+1);
    28         ans = max(ans,f[i]);
    29     }
    30     printf("%d",ans); 
    31     return 0;
    32 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mjtcn/p/7107279.html
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