本文摘自:https://blog.csdn.net/qq_45909299/article/details/110881446
项目源码及相关图片资源,已上传至GitHub:https://github.com/HueyM/Projects
接上文,本文将实现天天酷跑游戏的结束界面,功能如下:
跑酷距离、获取玩家的得分。
再来一次、返回主菜单、直接退出。
具体啥样子,先睹为快!
点击再来一次按钮,进入加载状态,加载结束,直接进入游戏。
点击主菜单按钮,进入主菜单界面:
一、跑酷距离
我是在Person类的玩家移动方法中,添加了一个自增的diatance,只要玩家的图片还在切换,也就是游戏还没有结束,这个distance都在自增,也算是一种间接的实现计算跑酷距离的方法。
通过在Person类中添加get、set方法,获取数据。
二、获取玩家的得分
玩家与金币碰撞的得分即为图中的表现分,在GamePanel 获取。
而总分,我在Person类中,设定了一个简单的计分规则:
三、再来一次
在鼠标点击事件内,new一个新的加载界面,加载完成后自动进入游戏。
四、返回主界面
同理。
五、直接退出
同理。
上代码
EndFrame.java
package cn.sqc.runday.view; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import cn.sqc.runday.controller.GamePanel; import cn.sqc.runday.model.Person; public class EndFrame extends JFrame implements MouseListener { //创建继续游戏按钮、返回主菜单按钮、退出按钮 组件 JLabel again,back,exit; public EndFrame(Person person) { again = new JLabel(new ImageIcon("Image/hh5.png")); again.setBounds(520, 622, 60, 25); again.addMouseListener(this); this.add(again); back = new JLabel(new ImageIcon("Image/hh6.png")); back.setBounds(520, 722, 60, 25); back.addMouseListener(this); this.add(back); exit = new JLabel(new ImageIcon("Image/hh3.png")); exit.setBounds(520, 822, 60, 25); exit.addMouseListener(this); this.add(exit); EndPanel end = new EndPanel(person); this.add(end);//将结束面板组件添加到结束窗口上 this.setSize(1500, 900); this.setLocationRelativeTo(null); this.setUndecorated(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setIconImage(new ImageIcon("Image/115.png").getImage()); this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { //new EndFrame(); } class EndPanel extends JPanel{ Image background; Person p; public EndPanel(Person person) {//类比int a this.p = person;//创建对象、传值 try { background = ImageIO.read(new File("Image/chou.png")); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } @Override public void paint(Graphics g) { // TODO Auto-generated method stub super.paint(g); g.drawImage(background, 0, 0,1500,900 ,null); g.setColor(Color.CYAN); g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,30)); g.drawString(p.getScore()+"",1110,705);// + ” “ 属实妙 g.drawString(p.getDistance() + " ", 1110, 622); g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,50)); g.setColor(Color.ORANGE); g.drawString(p.getTotalScore() + "", 1075, 500); } } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getSource().equals(again)){ //跳转到下一界面 new WindowFrame().Start(); //关闭当前界面 dispose(); } else if(e.getSource().equals(back)){ new MainFrame(); dispose(); }else if(e.getSource().equals(exit)){ System.exit(0); } } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } }