• 2544: 台球碰撞


    2544: 台球碰撞

    Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB
    Submit: 98  Solved: 22
    [Submit][Status][Web Board]

    Description

    在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。受撞击后,球沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生完全弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。

    如果球的速率为vs个时间单位之后球心在什么地方?

    Input

    输入文件最多包含25组测试数据,每个数据仅一行,包含8个正整数L,W,x,y,R,a,v,s(100<=L,W<=105, 1<=R<=5, R<=x<=L-R, R<=y<=W-R, 0<=a<360, 1<=v,s<=105),含义见题目描述。L=W=x=y=R=a=v=s=0表示输入结束,你的程序不应当处理这一行。

    Output

    对于每组数据,输出仅一行,包含两个实数x, y,表明球心坐标为(x,y)。xy应四舍五入保留两位小数。

    Sample Input

    100 100 80 10 5 90 2 23
    110 100 70 10 5 180 1 9999
    0 0 0 0 0 0 0 0
    

    Sample Output

    80.00 56.00
    71.00 10.00

    #include<stdio.h>
    #include<math.h>
    #define PI 2*asin(1)
    int main()
    {
        double l,w,r,a,v,s;
        double x,y,px,py;
        while(scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&l,&w,&x,&y,&r,&a,&v,&s)&&r)
        {
            l=l-r;
            w=w-r;
            px=x+v*cos(a/180*PI)*s;
            py=y+v*sin(a/180*PI)*s;
            while(px<0||px>l)
            {
                if(px<0)
                {
                    px=r+r-px;
                }
                else
                {
                    px=l-(px-l);
                }
            }
            while(py<0||py>w)
            {
                if(py<0)
                {
                    py=r+r-py;
                }
                else
                {
                    py=w-(py-w);
                }
            }
            printf("%.2lf %.2lf
    ",px,py);
        }
        return 0;
    }
    

      

  • 相关阅读:
    define的用法
    MySQL索引使用方法和性能优化
    自己写的一个Js小插件
    .net处理JSON简明教程
    史上最全的ASP.NET MVC路由配置,以后RouteConfig再弄不懂神仙都难救你啦~
    Python面向对象之-反射
    Python内置函数之classmetho staticmethod
    Python内置函数之-property
    python面向对象三大特性-多态
    python面向对象三大特性之封装
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mjn1/p/9176000.html
Copyright © 2020-2023  润新知