• Problem K: 搜索基础之棋盘问题


    Problem K: 搜索基础之棋盘问题

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    Description

    在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。

    Input

    输入含有多组测试数据。
    每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 0 < n <= 8 ,0 < k <= n
    当为-1 -1时表示输入结束。
    随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。

    Output

    对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。

    Sample Input

    2 1
    #.
    .#
    4 4
    ...#
    ..#.
    .#..
    #...
    -1 -1

    Sample Output

    2
    1
    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    int n,k,c,sum;//c来计数即下的第几个棋子,k为棋子的总数,sum表示有多少种摆放方案,n为棋盘的规格//
    char a[20][20];//定义一个二维字符型数组//
    int b[20];//定义一个标记数组//
    void qipan(int x)
    {
        int i,j;
        if(c==k)//下的棋子个数正好为棋子总数//
        {
            sum++;//摆放方案+1//
            return ;//退出//
        }
        c++;//若下的棋子个数小于总数,则下的棋子个数+1//
        for(i=x;i<n;i++)//i从当前行x处开始查找,从第x行开始查找,从第x行开始查找!!!!!!//
        {
            for(j=0;j<n;j++)
            {
                if(a[i][j]=='#'&&b[j]==0)//找出可以放置棋子的位置(并且当前标记数组未标记)//
                {
                    b[j]=1;//做上标记//
                    qipan(i+1);//在下一行继续寻找////注意出口在if(c==k)那里//
                    b[j]=0;//标记数组恢复为0//
                }
            }
        }
        c--;//如果为满足if条件,则恢复原数//
    }
    int main()
    {
        while(scanf("%d%d",&n,&k)!=EOF)
        {
            int i;
            if(n==-1&&k==-1)
                break;
            c=0;//初始化为0,表示还没下第一个棋子//
            sum=0;//初始化为0,表示初始方案为0//
            for(i=0;i<n;i++)
                scanf("%s",&a[i]);//输入棋盘//
            memset(b,0,sizeof(b));//将标记数组全部初始化为0//
            qipan(0);//开始调用,统计方案个数//
            printf("%d\n",sum);
        }
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mjn1/p/8963374.html
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