最近在看javascript高级程序设计,其中对对象的创建做了具体的阐述,综合起来,总结了下(je知识库javascript专栏由这方面的教程,有兴趣的可以去知识库看看)
第一种模式:工厂方式
- var lev=function(){
- return "啊打";
- };
- function Parent(){
- var Child = new Object();
- Child.name="李小龙";
- Child.age="30";
- Child.lev=lev;
- return Child;
- };
- var x = Parent();
- alert(x.name);
- alert(x.lev());
说明:
1.在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法
2.引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new Parent();因为后者会可能出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象
3.在函数的最后返回该对象
4.不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解
第二种模式:构造函数方式
- var lev=function(){
- return "啊打";
- };
- function Parent(){
- this.name="李小龙";
- this.age="30";
- this.lev=lev;
- };
- var x =new Parent();
- alert(x.name);
- alert(x.lev());
说明:
1.与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象,无需再函数内部重建创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return
2.同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,扔建议将该方法定义在函数之外
3..同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需要了解
第3种模式:原型模式
- var lev=function(){
- return "啊打";
- };
- function Parent(){
- };
- Parent.prototype.name="李小龙";
- Parent.prototype.age="30";
- Parent.prototype.lev=lev;
- var x =new Parent();
- alert(x.name);
- alert(x.lev());
说明:
1.函数中不对属性进行定义
2.利用prototype属性对属性进行定义
3.同样的,不推荐使用这样方式创建对象
第四种模式:混合的构造函数,原型方式(推荐)
- function Parent(){
- this.name="李小龙";
- this.age=32;
- };
- Parent.prototype.lev=function(){
- return this.name;
- };;
- var x =new Parent();
- alert(x.lev());
说明:1.该模式是指混合搭配使用构造函数方式和原型方式
2.将所有属性不是方法的属性定义在函数中(构造函数方式)
将所有属性值为方法的属性利用prototype在函数之外定义(原型方式)
3.推荐使用这样方式创建对象,这样做有好处和为什么不单独使用构造函数方式和原型方式,由于篇幅问题这里不予讨论
第五种模式:动态原型方式
- function Parent(){
- this.name="李小龙";
- this.age=32;
- ;
- if(typeof Parent._lev=="undefined"){
- Parent.prototype.lev=function(){
- return this.name;
- }
- Parent._lev=true;
- }
- };
- var x =new Parent();
- alert(x.lev());
说明:
1.动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例
2.该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为
- if(typeof Parent._lev=="undefined"){
- Parent._lev=true;}
从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复创建
3.,推荐使用这种模式