(一) &和&&的区别?
&运算符有两种用法:
(1)按位与 , 逻辑与
&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true.
&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。
(2)很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是null而且不是空字符串,应当写为:username !=null && !username.equal(")
二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生NullPointException异常。
注意:逻辑或运算符()和短路或运算符(\)的差别也是如此
(二)解释内存中的栈(stack),堆(heap)和方法区(method area)的用法
(1)通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM的栈空间:
而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为
新生代和老生代,再具体一点可以分为Eden,Survivor(又可分为From Survivor和 To Survivor),Tenured;
方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息,常量。静态变量,JIT编译器编译后的代码等数据;
(2)程序中的字面量如直接书写的100,“hello”和常量都是放在常量池中,常量池是方法区的一部分。堆空间操作起来最快但是栈很小,
通常大量的对象都是放在堆空间,栈和堆的大小都可以通过JVM的启动参数来进行调整,栈空间用光了会引发StackOverFlowError
而堆和常量池空间不足则会引发OutOfMemoryError