一、Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用他的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。
n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。
说明:Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。
Arguments是个类似数组但不是数组的对象,说他类似数组是因为其具备数组相同的访问性质及方式,能够由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际
传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
alert(arguments.selfvalue);
}
运行代码您会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当您调用函数testAguments时,您会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是个数组对象。
二、caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller
functionName 对象是所执行函数的名称。
说明:对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。假如函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。假如在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 相同,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else{
alert("this is a top function");
}
}
function handleCaller() {
callerDemo();
}
三、callee
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明:callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,他表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或确保函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关 函数正在执行时才可用。更有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实 参度,arguments.callee.length是形参长度,由此能够判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
//callee能够打印其本身
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
//递归计算
var sum = function(n){
if (n <= 0) return 1;
else return n +arguments.callee(n - 1)
}
比较一般的递归函数:
var sum = function(n){
if (1==n) return 1;
else return n + sum (n-1);
}
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是个比较好的方法。
四、apply and call
他们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区分:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即任何函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明:假如 argArray 不是个有效的数组或不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
假如没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,并且无法被传递任何参数。
call的说明:call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisArg指定的新对象。
假如没有提供thisArg参数,那么Global对象被用作thisArg
相关技巧:应用call和apply有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或是属性,这也能够称之为“继承”。看下面示例:
// 继承的演示
function base() {
this.member = " dnnsun_Member";
this.method = function() {
window.alert(this.member);
}
}
function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}
上面的例子能够看出,通过call之后,extend能够继承到base的方法和属性。
顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就能够实现prototype中的类创建模式
}
运行代码您会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当您调用函数testAguments时,您会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是个数组对象。
二、caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller
functionName 对象是所执行函数的名称。
说明:对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。假如函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。假如在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 相同,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else{
alert("this is a top function");
}
}
function handleCaller() {
callerDemo();
}
三、callee
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明:callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,他表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或确保函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关 函数正在执行时才可用。更有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实 参度,arguments.callee.length是形参长度,由此能够判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
//callee能够打印其本身
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}
//递归计算
var sum = function(n){
if (n <= 0) return 1;
else return n +arguments.callee(n - 1)
}
比较一般的递归函数:
var sum = function(n){
if (1==n) return 1;
else return n + sum (n-1);
}
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是个比较好的方法。
四、apply and call
他们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区分:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即任何函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明:假如 argArray 不是个有效的数组或不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
假如没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,并且无法被传递任何参数。
call的说明:call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisArg指定的新对象。
假如没有提供thisArg参数,那么Global对象被用作thisArg
相关技巧:应用call和apply有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或是属性,这也能够称之为“继承”。看下面示例:
// 继承的演示
function base() {
this.member = " dnnsun_Member";
this.method = function() {
window.alert(this.member);
}
}
function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}
上面的例子能够看出,通过call之后,extend能够继承到base的方法和属性。
顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就能够实现prototype中的类创建模式