• 双线性过滤


    下面讲下我对各种过滤得理解 可能有不对的地方 尤其是各项异性 ...每句都懂 合一起不懂..

    https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%84%E5%90%91%E5%BC%82%E6%80%A7%E8%BF%87%E6%BB%A4

    目前理解的过滤是这样的

    双线性过滤

    bilinear filter

    采样四个点 线性过滤

    lerp 3次

     double getBilinearFilteredPixelColor(Texture tex, double u, double v) {
       u = u * tex.size - 0.5;
       v = v * tex.size - 0.5;
       int x = floor(u);
       int y = floor(v);
       double u_ratio = u - x;
       double v_ratio = v - y;
       double u_opposite = 1 - u_ratio;
       double v_opposite = 1 - v_ratio;
       double result = (tex[x][y]   * u_opposite  + tex[x+1][y]   * u_ratio) * v_opposite + 
                       (tex[x][y+1] * u_opposite  + tex[x+1][y+1] * u_ratio) * v_ratio;
       return result;
     }

    三线性过滤

    tripile filter

    在mipmap分级的地方 线性两层bilinear的结果 所以可以说采样8个点

    lerp 7次

    至于各向异性过滤...我猜是采样9个点...但那个wiki里面的公式明显不是这个意思.

    anisotropic filter

    等我之后理解理解再发

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/6728400.html
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