v_mac_f32 a,b,c a = b*c+a
v_mul_f32 a,b,c
v_exp_f32 a,b,c
v_mad_f32 a,b,c
v_sub_f32 a,b,c
v_rsq_f32 a,b a = 1.0/sqrt(b)
v_rcp_f32 a.b a = 1.0/b
https://www.yumpu.com/en/document/view/9965108/amd-sea-islands-instruction-set-architecture/157
google xxx yumpu
今天用了pix shader 的debugger
加载好sdb 在razor里面 connect replay 后面有Launch GPU Debugger 就自动调用了 GPU debugger
找到 那次ps 在里面加断点 看寄存器值 爽!bugs无处躲藏