https://developer.apple.com/documentation/metal/mtldevice/ios_and_tvos_devices/about_gpu_family_4
Imageblocks
Tile Shading
Raster Order Groups
Enchanced MSAA and Image block Sample Coverage Control
这里有两个很重要的概念
local memory
Device memory
这分别对应我以前理论体系里的 onchip mem &frame buffer
以后就用苹果的说法吧
苹果增加了对local mem的可操作性 在ogl里面是用一些ext做到的