• iOS学习笔记24-不断进化的屏幕适配


     

    一、屏幕适配

    iOS的屏幕适配可以分为3大块,代表着不同时期的屏幕适配主流:

    1. AutoResizing:
      在iOS6之前,完全能够胜任,因为当时苹果只有3.5寸屏,加上比较少的支持横屏,它有非常大的局限性:只能相对于父控件布局
    2. AutoLayout:
      在iOS6之后,苹果多了几个尺寸屏幕,AutoResizing已经无能为力了,这时候苹果推出了AutoLayout,功能十分强大,可以再任意两个控件之间建立布局关系,也是现在的主流。
    3. SizeClass:
      随着iOS8系统的发布,一个全新的页面UI布局概念出现了,颠覆了之前版本的UI布局方式,这个特性就是SizeClass,SizeClass配合AutoLayout可以解决所有iOS设备屏幕UI适配问题

    下面我们来一个一个了解,因为涉及到UI布局,可能图片或者GIF比较多,大家要有心理准备。

    二、AutoResizing【iOS6之前使用】

    这个已经被时代所淘汰的界面UI适配方式,现在就只是简单的了解下,也好为下面的AutoLayout出现说明时代背景。
    AutoResizing的功能只能相对于父控件布局:

    在用autoResizing的时候需要关闭autoLayoutsizeclass(如果是用xcode6)
    他们之间是互相冲突的

    上面有6根线,分别对应下方的6个枚举:
    typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
        UIViewAutoresizingNone                 = 0, 
        UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
        UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
        UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
        UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
        UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
        UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
    };
    1. 四周4根线是用来设置当前View距离父控件的上下左右的距离是否固定
    2. 中间2根线是用来设置当前View是否随父控件自适应调整宽度和高度

    可以看到,上面的设置只能设置当前控件和父控件之间的布局,无法实现兄弟控件之间的布局,例如:如果我想让2个控件View之间的间隔固定,使用AutoResizing是无法实现的。

    二、AutoLayout【iOS6之后使用】

    因为AutoResizing的种种局限已经无法满足iOS6之后新出的不同尺寸屏幕的需求,做iOS开发的好处就是有一个很好的东家,苹果不仅很重视用户体验,而且对开发者也很友好,例如ARC、AutoLayout。
    AutoLayout是现在使用的主流屏幕适配方式,它可以在任意两个控件之间建立布局关系,可以是父子View,也可以是兄弟View,功能强大很多,学习成本也高了不少。

    使用AutoLayout:

    AutoLayout设置界面有3个:
    1. 对齐布局界面
    2. 相对布局界面
    3. 约束管理界面

    1. 对齐布局界面:

    点击右下角的类似楼梯的按钮

    可以分为3个功能部分:
    1. 上面4个是控件边界对齐布局
    2. 中间3个是控件中心对齐布局
    3. 下面2个是父子控件中心对齐布局

    上面7个对齐布局,需要选择多个View进行设置。

    2. 相对布局界面

    点击右下角的正方形按钮

    分为4个功能部分:
    1. 最上面的是相对附近控件距离设置
    2. Width和Height是设置控件的宽高
    3. 紧接着下面3个是多个控件之间的等宽等高约束
    4. 最下面的是对齐设置,这个功能和上面的对齐布局界面功能重复

    3. 约束管理界面

    点击右下角的小三角按钮:

    分为2个大功能区域:
    1. 分割线上面的是选中View的约束管理,最常用的是Updata Frames
    2. 分割线下面的是容器中所有的View的约束管理,最常用的也是Updata Frames

    4. 通过control按键配合拖线也可以做AutoLayout

    5. 修改约束

    界面右边会有约束列表:


    双击其中一个约束,进入修改约束界面:

    大概意思可以理解为:
    FirstItem = SecondItem * Multiplier + Constant 
    view1.width = view2.width * 1 + 0 
    -> view1.width = view2.width

    三、AutoLayout实践

    AutoLayout实践例子说明:
    1. 两个View等宽等长
    2. 两个View距离屏幕水平中心距离相等
    3. 两个View距离父控件的左右边界距离固定
    最终效果图:

    1. 设置2个View等宽等高

    2. 设置蓝色View左右距离

    3. 设置蓝色View到父控件中心Y轴的距离

    4. 设置红色View到父控件中心Y轴的距离【记住是负的】

    5. 设置红色View左右距离

    6. 设置蓝色View的高度

     

    7. 使用更新界面

    8. 最终效果

     

    四、SizeClass

    SizeClass就是对屏幕尺寸进行了抽象,不再拘泥于具体的尺寸,因为尺寸一直都在变化,如果我们按照尺寸去适配,一定会很累。

    SizeClass对屏幕进行了抽象分类:
    1. compact:紧凑-小
    2. Any:任意
    3. Regular:宽松-大
    总结几点:
    • SizeClass只是对屏幕进行了抽象分类,具体屏幕适配还是要使用AutoLayout来进行。
    • 没有了横竖屏的概念,也没有了具体尺寸的概念,就不必理会具体设备是什么
    • 宽度和高度都抽象为上面的3种,3*3一共就是9种类型,但不是9种屏幕尺寸

    所以使用了SizeClass的Xcode的storyboard变成了这个样子:


    下方还变成了这样:


    具体解析看下图:


    比如iPhone的竖屏,它是这么抽象的:

    五、SizeClass使用实例

    以前看来有这样一个变态的要求:

    有个View是100*100的,在iPhone竖屏是居于左上角,横屏时在右下角,是iPad时它在正中间

    现在用SizeClass可以简单实现:
    处理iPhone竖屏:

    先用SizeClass固定屏幕为iPhone竖屏:compactWith | RegularHeight


    添加约束,让View宽度、高度都为100,距离左上角都是20,再UpdataFrames:

     


    后面的都类似这样处理,只不过需要选对正确的SizeClass,这里就不啰嗦了。

    除了这个,iOS8加了SizeClass后,一些控件也多了一些属性,例如:

    在右边的菜单区域可以看到:installed,这个是用来控制改控件什么情况下显示,当前什么都没约束,表示Any * Any,就是不管是iphone什么尺寸还是ipad什么尺寸都可以显示,点击左边的小加号+可以用sizeclass控制什么情况显示;同样的还有字体、图片显示:

    看完是不是觉得原来storyboard可以这么玩!(^o^)/~
    该笔记大部分内容来自:博客园 随遇不安的博客,感谢他的分享。
  • 相关阅读:
    Ng-model undefined in the controller
    使用nvm进行node多版本管理
    AngularJS内置指令
    angularjs ng-switch
    Interpreting NotifyCollectionChangedEventArgs zz
    XAML控件不可访问,它具有一定的保护级别
    WPF RadioButton的绑定
    WPF中的ObservableCollection数据绑定
    C#语法中一个问号(?)和两个问号(??)的运算符是什么意思?zz
    python 获取mac地址zz
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ming1025/p/6068318.html
Copyright © 2020-2023  润新知