• js中的promise详解


    一 概述

      Promise是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件。ES6统一了用法,并原生提供了Promise对象。作为对象,Promise有一下两个特点: * (1)对象的状态不受外界影响。 * (2)一旦状态改变了就不会在变,也就是说任何时候Promise都只有一种状态。

    二 Promise的状态

      Promise有三种状态,分别是:**Pending **(进行中), ** Resolved **(已完成),** Rejected ** (已失败)。Promise从Pending状态开始,如果成功就转到成功态,并执行resolve回调函数;如果失败就转到失败状态并执行reject回调函数。下面是Promise的规范图解

    三 基本用法

       可以通过Promise的构造函数创建Promise对象。

    var promise = new Promise(function(resolve,reject)
    setTimeout(function(){                              
      console.log("hello world");},2000);
    });    
    

      Promise构造函数接收一个函数作为参数,该函数的两个参数是resolvereject,它们由JavaScript引擎提供。其中resolve函数的作用是当Promise对象转移到成功,调用resolve并将操作结果作为其参数传递出去;reject函数的作用是单Promise对象的状态变为失败时,将操作报出的错误作为其参数传递出去。如下面的代码:

        function greet(){
        var promise = new Promise(function(resolve,reject){
            var greet = "hello  world";
            resolve(greet);
        });
        return promise;
        }
        greet().then(v=>{
        console.log(v);//*
        })
    

    上面的*行的输出结果就是greet的值,也就是resolve()传递出来的参数。

    注意:创建一个Promise对象会立即执行里面的代码,所以为了更好的控制代码的运行时刻,可以将其包含在一个函数中,并将这个Promise作为函数的返回值。

    四 Promise的then方法

      promise的then方法带有以下三个参数:成功回调,失败回调,前进回调,一般情况下只需要实现第一个,后面是可选的。Promise中最为重要的是状态,通过then的状态传递可以实现回调函数链式操作的实现。先执行以下代码:

    function greet(){
    var promise = new Promise(function(resolve,reject){
        var greet = "hello  world";
        resolve(greet);
    });
    return promise;
    }
    var p = greet().then(v=>{
    console.log(v);
    })
    
    console.log(p);
    

    改程序的输出为:


    从中可以看出promise执行then还是一个promise,并且Promise的执行是异步的,因为hello world在最后一条输出语句的前面就打印出来,且Promise的状态为pending(进行中)。
      因为Promise执行then后还是Promise,所以就可以根据这一特性,不断的链式调用回调函数。下面是一个 例子:

    function greet(){
        var promise = new Promise(function(resolve,reject){
            var greet = "hello  world";
            resolve(greet);
        });
        return promise;
    }
    greet().then(v=>{
        console.log(v+1);
        return v;
    })
    .then(v=>{
        console.log(v+2);
        return v;
    })
    .then(v=>{
        console.log(v+3);
    })
    

    五 Promise的其他方法

    reject用法

      reject的作用就是把Promise的状态从pending置为rejected,这样在then中就能捕捉到reject的回调函数

    function judgeNumber(num){
        var promise1 = new Promise(function(resolve,reject){
            num =5;
            if(num<5){
                resolve("num小于5,值为:"+num);
            }else{
                reject("num不小于5,值为:"+num);
            }
        });
        return promise1;
    }
    
    judgeNumber().then(
        function(message){
            console.log(message);
        },
        function(message){
            console.log(message);
        }
    )
    

    .then后包含有两个方法,前一个执行resolve回调的参数,后一个执行reject回调的参数。

    catch用法

    function judgeNumber(num){
        var promise1 = new Promise(function(resolve,reject){
            num =5;
            if(num<5){
                resolve("num小于5,值为:"+num);
            }else{
                reject("num不小于5,值为:"+num);
            }
        });
        return promise1;
    }
    
    judgeNumber().then(
        function(message){
            console.log(message);
        }
    )
    .catch(function(message){
        console.log(message);
    })
    

    这个时候catch执行的是和reject一样的,也就是说如果Promise的状态变为reject时,会被catch捕捉到,不过需要特别注意的是如果前面设置了reject方法的回调函数,·则catch不会捕捉到状态变为reject的情况。catch还有一点不同的是,如果在resolve或者reject发生错误的时候,会被catch捕捉到,这与java,c++的错误处理时一样的,这样就能避免程序卡死在回调函数中了。

    all用法

      Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,在all中所有异步操作结束后才执行回调。

    function p1(){
        var promise1 = new Promise(function(resolve,reject){
            console.log("p1的第一条输出语句");
            console.log("p1的第二条输出语句");
            resolve("p1完成");
        })
        return promise1;
    }
    
    function p2(){
        var promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
            console.log("p2的第一条输出语句");
            setTimeout(()=>{console.log("p2的第二条输出语句");resolve("p2完成")},2000);
    
        })
        return promise2;
    }
    
    function p3(){
        var promise3 = new Promise(function(resolve,reject){
            console.log("p3的第一条输出语句");
            console.log("p3的第二条输出语句");
            resolve("p3完成")
        });
        return  promise3;
    }
    
    Promise.all([p1(),p2(),p3()]).then(function(data){
        console.log(data);
    })
    

    运行结果如下:


    这里可以看到p2的resolve放到一个setTimeout中,最后的.then也会等到所有Promise完成状态的改变后才执行。

    race用法

      在all中的回调函数中,等到所有的Promise都执行完,再来执行回调函数,race则不同它等到第一个Promise改变状态就开始执行回调函数。将上面的`all`改为`race`,得到

    Promise.race([p1(),p2(),p3()]).then(function(data){
        console.log(data);
    })
    

    其运行结果为:

    红框中圈出了"p1完成"字样,说明当执行then()方法时,只有第一个promise的状态改变了。

    这里还需要注意一个问题,promise的执行时异步的,比如下面这样:

    var i
    
    var promise = new Promise(function(resolve,reject){
        resolve("hello");
    })
    
    promise.then(data=>{
        i = 2;
    
    })
    console.log(i);
    

    得到的结果是undefined,这不是因为promise不能改变外部的值,而是因为当执行console.log(i)时,then()方法还没执行完。如果你将console.log(i)延迟输出就可以得到正确的结果:

    setTimeout(()=>console.log(i),1000);
    

    所以不要在promise后面执行一些依赖promise改变的代码,因为可能promise中的代码并未执行完,或者你可以将其延迟输出。

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