什么是建造者模式
建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。
建造者模式通常包括下面几个角色:
1、Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
2、ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
3、Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
4、Product:要创建的复杂对象。
建造者应用场景
1、JAVA 中的 StringBuilder 数组(单个字符)字整合在一起 字符串
使用场景:
1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。
2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
建造者与工厂模式的区别:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
案例:
这里以游戏开发中人物的构造过程为例。在游戏中创建一个形象时,需要对每个部位进行创建。简化而言,需要创建头部,身体和四肢等。
建立一个人物对象Person
package com.example.demo.builderfactory;
import lombok.Data;
/**
* 组装者 实体
* 这里以游戏开发中人物的构造过程为例。在游戏中创建一个形象时,需要对每个部位进行创建。简化而言,需要创建头部,身体和四肢。
* 头部、体部、底部
*/
@Data
public class Person {
/**
* 头部
*/
private String head;
/**
* 体部
*/
private String body;
/**
* 脚部
*/
private String foot;
}
package com.example.demo.builderfactory;
/**
* 构造者 Builder 接口
* 给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。
* 这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建
*/
public interface PersonBuilder {
/**
* 构建头部
*/
void builderHead();
/**
* 构建体部
*/
void builderBody();
/**
* 构建脚部
*/
void builderFoot();
/**
* 组装组件
* @return
*/
Person builderPerson();
}
package com.example.demo.builderfactory;
/**
* 构建人物 中国人 组件
* 实现 PersonBuilder 接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例
*/
public class ChineseBuilder implements PersonBuilder {
private Person person;
@Override
public void builderHead() {
person.setHead("中国人 头部:黑头发、黑眼睛");
}
@Override
public void builderBody() {
person.setBody("中国人 体部:黄皮肤、个子中等");
}
@Override
public void builderFoot() {
person.setFoot("中国人 底部:腿细、苗条");
}
@Override
public Person builderPerson() {
return person;
}
}
package com.example.demo.builderfactory;
/**
* 构建人物 美国人(组件)
* 实现 PersonBuilder 接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例
*/
public class AmericanBuilder implements PersonBuilder {
private Person person;
public AmericanBuilder() {
person = new Person();
}
@Override
public void builderHead() {
person.setHead("美国人 头部:黄头发、蓝眼睛、长脸");
}
@Override
public void builderBody() {
person.setBody("美国人 体部:个人高、块头大");
}
@Override
public void builderFoot() {
person.setFoot("美国人 底部:腿长、脚大");
}
@Override
public Person builderPerson() {
return person;
}
}
package com.example.demo.builderfactory;
/**
* 构建任务 整合所有组件
* 调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建
*/
public class PersonDirector {
public Person createPerson(PersonBuilder personBuilder){
personBuilder.builderHead();
personBuilder.builderBody();
personBuilder.builderFoot();
return personBuilder.builderPerson();
}
/**
* 运行时初始化对象 所以需要创建构造函数 否则会报空指针异常
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
PersonDirector personDirector = new PersonDirector();
Person person = personDirector.createPerson(new AmericanBuilder());
System.out.println(person.getHead()+", "+person.getBody()+", "+person.getFoot());
}
}