目录
- 联盛德 HLK-W806 (一): Ubuntu20.04下的开发环境配置, 编译和烧录说明
- 联盛德 HLK-W806 (二): Win10下的开发环境配置, 编译和烧录说明
- 联盛德 HLK-W806 (三): 免按键自动下载和复位
- 联盛德 HLK-W806 (四): 软件SPI和硬件SPI驱动ST7735液晶LCD
- 联盛德 HLK-W806 (五): W801开发板上手报告
- 联盛德 HLK-W806 (六): I2C驱动SSD1306 128x64 OLED液晶屏
- 联盛德 HLK-W806 (七): 兼容开发板 LuatOS Air103
- 联盛德 HLK-W806 (八): 4线SPI驱动SSD1306/SSD1315 128x64 OLED液晶屏
- 联盛德 HLK-W806 (九): 软件SPI和硬件SPI驱动ST7789V液晶LCD
- 联盛德 HLK-W806 (十): 在 CDK IDE开发环境中使用WM-SDK-W806
- 联盛德 HLK-W806 (十一): 软件SPI和硬件SPI驱动ST7567液晶LCD
- 联盛德 HLK-W806 (十二): Makefile组织结构和编译流程说明
Makefile基本概念
下面这些是在项目的Makefile中会用到的, 主要就说一下赋值和$
方法
赋值=
, :=
, ?=
, +=
Makefile中的赋值, 可以赋值一个列表, 例如
VAR = dir1 dir2 dir3
= 赋值
make会将整个Makefile展开后, 再决定变量的值, 也就是说变量的值会是整个 Makefile 中最后被指定的值
x = foo
y = $(x) bar
x = xyz
y的值会是 xyz bar ,而不是 foo bar
:= 赋值
表示变量的值等于 Makefile 执行到此处时的值, 而不是整个 Makefile 展开后的最终值
x := foo
y := $(x) bar
x := xyz
y的值将会是 foo bar ,而不是 xyz bar
:=赋值可以用来避免递归问题, 例如下面的赋值
CC = gcc
CC = ${CC}
all:
@echo ${CC}
会报错
$ make
Makefile:8: *** Recursive variable 'CC' references itself (eventually). Stop.
如果改成:=赋值就没问题了
CC := gcc
CC := ${CC}
all:
@echo ${CC}
?= 赋值
- 如果已经赋值, 就不变
- 如果没有被赋值过, 就赋予等号后面的值
+= 赋值
添加等号后面的值
Makefile 中$
的用法
$
在Makefile中是一种重要的符号
$(...) 或 ${...}的方法
$()
和${}
是一样的, 执行括号内的内容, 类似于eval, 将整个$(...)替换为执行的结果字符串
直接执行
例如$(VAR = 4)
表示执行shell命令VAR = 4
, 因为无返回, 所以不会有任何操作
shell 执行shell命令
$(shell cc $(SDK_TOOLS)/wm_getver.c -Wall -O2 -o $(VER_TOOL))
这个命令表示, 在shell下执行后面的命令
abspath 返回绝对路径
PATH = $(abspath $(TOP_DIR))
获取绝对路径
dir 返回目录字符串
SUBDIRS ?= $(patsubst %/,%,$(dir $(wildcard */Makefile)))
, 获取所有Makefile的目录, 并去除结尾的斜杆
substr 字符串替换
TARGET ?= $(subst FROM, TO, TEXT)
, 这个命令会将字符串TEXT中的子串FROM变为TO后返回, 然后返回的值赋值给TARGET
patsubst 匹配替代
patsubst是patten substitude的缩写,匹配替代的意思
OBJ = $(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
, 在SRC中找到所有.c 结尾的文件,然后把所有的.c换成.o。
与使用OBJ = $(SRC:%.c=%.o)
效果一样.
wildcard 列出文件
$(wildcard pattern)
是用于用于匹配列出文件名的方法
SRCS := $(wildcard *.c)
这个表达式中, 所有以.c结尾的文件名都会被赋值给变量SRCS
.CCFILES += $(wildcard src/*.cpp)
, 将匹配后面通配符的文件都列出, 并追加赋值给CCFILES
$(变量名:% = %) 替代
BINS := $(SRCS:%.c=%)
这种方式属于替代赋值, 在这个表达式中, 如果变量 SRCS 的值为 'foo.c bar.c', 变量 BINS 将被赋值 'foo bar'.
notdir 去除目录信息
SRC = $(notdir wildcard)
, 去除所有的目录信息,SRC里的文件名列表将只有文件名
foreach 循环处理
格式为 $(foreach var, list, express)
, 把参数list
中的单词逐一取出放到参数var
所指定的变量中, 然后再执行express
所包含的表达式. 每一次express
会返回一个字符串, 循环过程中express
的所返回的每个字符串会以空格分隔, 最后当整个循环结束时, express
所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)就是foreach函数的返回值.
所以: var
是一个变量, list
可以是一个表达式或者一个列表变量, 而express
一般是一个命令表达式, 用于处理var
.
例子一
在递归编译中常用的 $(foreach d, $(SUBDIRS), $(MAKE) -C $(d);)
, 将SUBDIRS中收集到的目录, 值依次执行$(MAKE) -C $(d)
.
例子二
names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
将names中的值依次加上.o, 再赋值给files, $(files)的值变为a.o b.o c.o d.o
WM-SDK-W806 的 Makefile 分析
Makefile 文件结构
代码地址
- GitHub wm-sdk-w806
- Gitee wm-sdk-w806
下面列出了 WM-SDK-W806 中, 与make相关的文件, 可以看到这是一个递归make的结构. 主要的文件都已经在结构中标出
│ Makefile # 主Makefile文件, make 执行入口
├─app
│ │ Makefile
│ ├─inc
│ └─src
│ Makefile
├─bin
│ └─build
│ └─W806
│ ├─lib
│ └─obj
├─demo
│ Makefile
│
├─platform
│ ├─arch
│ │ │ Makefile
│ │ └─xt804
│ │ │ Makefile
│ │ ├─bsp
│ │ │ Makefile
│ │ └─libc
│ │ Makefile
│ ├─component
│ │ │ Makefile
│ │ ├─auto_dl
│ │ │ Makefile
│ │ └─FreeRTOS
│ │ │ Makefile
│ │ ├─include
│ │ └─portable
│ │ │ Makefile
│ │ ├─MemMang
│ │ │ Makefile
│ │ └─xt804
│ │ Makefile
│ └─drivers
│ Makefile
└─tools
└─W806
│ .config # 由menuconfig生成的,被conf.mk包含的配置信息
│ conf.mk # 全局make配置文件, 会被每一个Makefile头部包含
│ inc.mk # 全局的include配置, 在conf.mk底部包含, 所以实际上也会被每一个Makefile包含
│ mconfig.sh # make menuconfig时调起的shell脚本
│ rules.mk # 全局的make目标文件, 会被每一个Makefile底部包含
│ wconfig # menuconfig的字段配置文件
├─projects
└─utilities
Make 的执行顺序
执行make
时,
- 先执行主Makefile,
- 主Makefile中依次包含conf.mk, inc.mk, rule.mk
- 行进到rule.mk, 在其中中执行指定的目标, 如果未指定, 则执行默认的all目标.
Make的规则流程 - RULE.MK
这里重点分析rule.mk文件, 因为这里定义了所有的规则, 以及对应的目标处理关系. 当执行默认的all目标时, 其规则定义为
all: .subdirs $(OBJS) $(OLIBS) $(OIMAGES) $(OBINS)
目标 .subdir
这一步实现了对子目录的递归访问
- 在all目标中, 第一个前置目标为.subdirs
- .subdirs目标的执行是
@set -e; $(foreach d, $(SUBDIRS), $(MAKE) -C $(d);)
,set -e
使得执行的命令返回值非0时, make立即退出$(foreach ...)
的功能前面写了, 在这里就是遍历SUBDIRS中收集到的子目录列表, 对每一项依次执行make -C 子目录
- SUBDIRS的定义
SUBDIRS ?= $(patsubst %/,%,$(dir $(wildcard */Makefile)))
, 注意, 这里只是列出当前目录的下一级目录中包含的Makefile, 如果是跨一级目录的Makefile是不会包含进来的 - SUBDIRS除了收集的子目录, 还有一处从主Makefile添加的platform目录下的三个路径
- 到这一步, make进行到了下一层, 对下一层同样进行前面的处理
- 当进行到最底层时, 已经没有可执行的.subdirs目标, make会开始执行后面的目标$(OBJS)
目标: $(OBJS)
这一步实现了从C, CPP, S文件到对象文件的编译. OBJS的定义如下, 收集了当前目录下的.c, .cpp, .S文件, 产生.o的对象文件列表, 因此这里会处理一系列的.o文件前置目标
OBJS := $(CSRCS:%.c=$(OBJODIR)/$(subdir_path)/%.o) \
$(CPPSRCS:%.cpp=$(OBJODIR)/$(subdir_path)/%.o) \
$(ASRCS:%.S=$(OBJODIR)/$(subdir_path)/%.o)
对于.o文件的规则是如下的三条, 这是编译时实际执行的命令
$(OBJODIR)/$(subdir_path)/%.o: %.c
@mkdir -p $(OBJODIR)/$(subdir_path)
$(CC) $(if $(findstring $<,$(DSRCS)),$(DFLAGS),$(CFLAGS)) $(COPTS_$(*F)) $(INCLUDES) $(CMACRO) -c "$<" -o "$@" -MMD -MD -MF "$(@:$(OBJODIR)/$(subdir_path)/%.o=$(OBJODIR)/$(subdir_path)/%.o.d)" -MT "$(@)"
$(OBJODIR)/$(subdir_path)/%.o: %.cpp
@mkdir -p $(OBJODIR)/$(subdir_path)
$(CXX) $(if $(findstring $<,$(DSRCS)),$(DFLAGS),$(CXXFLAGS)) $(COPTS_$(*F)) $(INCLUDES) $(CMACRO) -c "$<" -o "$@" -MMD -MD -MF "$(@:$(OBJODIR)/$(subdir_path)/%.o=$(OBJODIR)/$(subdir_path)/%.o.d)" -MT "$(@)"
$(OBJODIR)/$(subdir_path)/%.o: %.S
@mkdir -p $(OBJODIR)/$(subdir_path)
$(ASM) $(ASMFLAGS) $(INCLUDES) $(CMACRO) -c "$<" -o "$@"
在目标 \((OBJS)完成后, 开始执行目标\)(OLIBS)
目标:$(OLIBS)
这一步是将对象文件打包成库, 来源定义为
OLIBS := $(GEN_LIBS:%=$(LIBODIR)/%)
其中GEN_LIBS
定义在每一层的Makefile中, 是一个层层打包的过程, 为生成库文件, 设计了两套规则
- 在rule.mk中定义了名为 ShortcutRule 的规则宏用于展开
define ShortcutRule
$(1): .subdirs $(2)/$(1)
endef
通过以下语句展开为每个库的目标规则
$(foreach lib,$(GEN_LIBS),$(eval $(call ShortcutRule,$(lib),$(LIBODIR))))
- 在rule.mk中定义了名为 MakeLibrary 的规则宏用于展开
define MakeLibrary
DEP_LIBS_$(1) = $$(foreach lib,$$(filter %$(LIB_EXT),$$(COMPONENTS_$(1))),$$(LIBODIR)/$$(notdir $$(lib)))
DEP_OBJS_$(1) = $$(foreach obj,$$(filter %.o,$$(COMPONENTS_$(1))),$$(OBJODIR)/$$(notdir $$(obj)))
$$(LIBODIR)/$(1)$(LIB_EXT): $$(OBJS) $$(DEP_OBJS_$(1)) $$(DEP_LIBS_$(1)) $$(DEPENDS_$(1))
@mkdir -p $$(LIBODIR)
$$(if $$(filter %$(LIB_EXT),$$?),@mkdir -p $$(OBJODIR)/_$(1))
$$(if $$(filter %$(LIB_EXT),$$?),@cd $$(OBJODIR)/_$(1); $$(foreach lib,$$(filter %$(LIB_EXT),$$?),$$(AR) $(ARFLAGS_2) $$(UP_EXTRACT_DIR)/$$(notdir $$(lib));))
$$(AR) $(ARFLAGS) $$@ $$(filter %.o,$$?) $$(if $$(filter %$(LIB_EXT),$$?),$$(OBJODIR)/_$(1)/*.o)
$$(if $$(filter %$(LIB_EXT),$$?),@$$(RM) -r $$(OBJODIR)/_$(1))
endef
通过以下语句展开为各个库的目标规则, 这些规则将负责处理 ShortcutRule 的前置目标
$(foreach lib,$(GEN_LIBS),$(eval $(call MakeLibrary,$(basename $(lib)))))
这就是$(OLIBS)目标的机制
目标:$(OBINS)
这一步会打包为二进制image, 来源定义为
OBINS := $(GEN_BINS:%=$(BINODIR)/%)
其中GEN_BINS
在主Makefile中定义, 就是W806.bin
GEN_BINS = $(TARGET).bin
首先也是通过 ShortcutRule 展开的规则集, 用于处理目标 $(OBINS)
$(foreach bin,$(GEN_BINS),$(eval $(call ShortcutRule,$(bin),$(BINODIR))))
然后通过下面的规则, 去处理 \((ODIR)/\)(TARGET)/bin/W806.bin目标
$(BINODIR)/%.bin: $(IMAGEODIR)/%.elf
@mkdir -p $(FIRMWAREDIR)
@mkdir -p $(FIRMWAREDIR)/$(TARGET)
$(OBJCOPY) -O binary $(IMAGEODIR)/$(TARGET).elf $(FIRMWAREDIR)/$(TARGET)/$(TARGET).bin
再通过 ShortcutRule 展开的规则集, 处理目标 $(IMAGEODIR)/%.elf
$(foreach image,$(GEN_IMAGES),$(eval $(call ShortcutRule,$(image),$(IMAGEODIR))))
再通过 MakeImage 展开的规则集, 处理目标 $$(IMAGEODIR)/W806.elf
define MakeImage
DEP_LIBS_$(1) = $$(foreach lib,$$(filter %$(LIB_EXT),$$(COMPONENTS_$(1))),$$(LIBODIR)/$$(notdir $$(lib)))
DEP_OBJS_$(1) = $$(foreach obj,$$(filter %.o,$$(COMPONENTS_$(1))),$$(OBJODIR)/$$(notdir $$(obj)))
$$(IMAGEODIR)/$(1).elf: $$(OBJS) $$(DEP_OBJS_$(1)) $$(DEP_LIBS_$(1)) $$(DEPENDS_$(1))
@mkdir -p $$(IMAGEODIR)
$(LINK) -Wl,--gc-sections -Wl,-zmax-page-size=1024 -Wl,--whole-archive $$(OBJS) $$(DEP_OBJS_$(1)) $$(DEP_LIBS_$(1)) $$(if $$(LINKFLAGS_$(1)),$$(LINKFLAGS_$(1))) -Wl,--no-whole-archive $(LINKFLAGS) $(MAP) -o $$@
endef
以上就是WM-SDK-W806 的 Makefile 分析. 这里只说明了编译的主体流程, 在配置项上也有不少内容, 如果有人感兴趣, 可以另外开篇介绍.