• 与模式相处之整理


     一、介绍

    策略模式 封装可以互换的行为, 并使用委托来决定要使用哪一个
    命令模式 封装请求成为对象
    模板方法 由子类决定如何实现算法中的某一步
    组合模式 客户可以用一致的方法对象集合和单个对象
    适配器 封装对象,并提供不同的接口
    装饰器 包装一个对象,以提供新的行为
    外观模式 简化一群类的接口
    迭代器 在对象集合之间游走,而不暴露集合的实现
    代理模式 包装对象,以控制对此对象的访问
    观察者  让对象能够在状态改变时被通知
    单件 确保有且只有一个对象被创建
    状态模式 封装了基于状态的行为,并使用委托在行为之间切换
    抽象工厂 允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类
    工厂方法  由子类决定要创建的具体类是哪一个

     

    二、分类

    结构型

    适配器模式

    代理模式

    组合模式

    外观模式

    装饰模式

    创建型

    单件

    抽象工厂

    工厂方法

    行为型

    模板方法

    命令模式

    迭代器

    观察者

    状态模式

    策略模式

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/milicool/p/11274259.html
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