• 四.HashSet原理及实现学习总结


    在上一篇博文(HashMap原理及实现学习总结)详细总结了HashMap的实现过程,对于HashSet而言,它是基于HashMap来实现的,底层采用HashMap来保存元素。所以如果对HashMap比较熟悉,那么HashSet的原理应该很好理解!

    一.HsahSet概述

    HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。

    1 public class HashSet<E>  
    2     extends AbstractSet<E>  
    3     implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable  

    HashSet继承AbstractSet类,实现Set、Cloneable、Serializable接口。其中AbstractSet提供 Set 接口的骨干实现,从而最大限度地减少了实现此接口所需的工作。Set接口是一种不包括重复元素的Collection,它维持它自己的内部排序,所以随机访问没有任何意义。 
    基本属性:

    1 // 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。
    2     private transient HashMap<E, Object> map;
    3 
    4     // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。
    5     private static final Object PRESENT = new Object();

    构造函数: 
    从构造函数中可以看出HashSet所有的构造都是构造出一个新的HashMap,其中最后一个构造函数,为包访问权限是不对外公开,仅仅只在使用LinkedHashSet时才会发生作用。

    二.HsahSet实现

    因为HashSet是基于HashMap,所以对于HashSet,其方法的实现过程是非常简单的。 
    1. iterator() 
    iterator()方法 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上, value使用一个static final的Object对象标识。

    1 public Iterator<E> iterator() {
    2         return map.keySet().iterator();
    3     }

    2.size() 
    返回此set中的元素的数量(set的容量)。底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数,即HashMap容器的大小。

    1 public int size() {
    2         return map.size();
    3     }

    3.isEmpty() 
    isEmpty()判断HashSet()集合是否为空,如果此set不包含任何元素,则返回true。 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。

    1 public boolean isEmpty() {
    2         return map.isEmpty();
    3     }

    4.contains(Object o) 
    contains(),判断某个元素是否存在于HashSet()中,存在返回true,否则返回false。更加确切的讲应该是要满足这种关系才能返回true:(o==null ? e==null : o.equals(e))。底层调用containsKey判断HashMap的key值是否为空。

    1 public boolean contains(Object o) {
    2         return map.containsKey(o);
    3     }

    5.add() 
    add()如果此 set 中尚未包含指定元素,则添加指定元素。如果此Set没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) 的e2时,则将e2添加到Set中,否则不添加且返回false。由于底层使用HashMap的put方法将key = e,value=PRESENT构建成key-value键值对,当此e存在于HashMap的key中,则value将会覆盖原有value,但是key保持不变,所以如果将一个已经存在的e元素添加中HashSet中,新添加的元素是不会保存到HashMap中,所以这就满足了HashSet中元素不会重复的特性。

    1 public boolean add(E e) {
    2         return map.put(e, PRESENT) == null;
    3     }

    6.remove() 
    remove()如果指定元素存在于此 set 中,则将其移除。底层使用HashMap的remove方法删除指定的Entry。

    1 public boolean remove(Object o) {
    2         return map.remove(o) == PRESENT;
    3     }

    7.clear() 
    clear()从此 set 中移除所有元素。底层调用HashMap的clear方法清除所有的Entry。

    1 public void clear() {
    2         map.clear();
    3     }

    8.clone() 
    底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并没有复制这些元素本身。

    1 public Object clone() {
    2         try {
    3             HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
    4             newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
    5             return newSet;
    6         } catch (CloneNotSupportedException e) {
    7             throw new InternalError();
    8         }
    9     }

    转载链接:http://blog.csdn.net/jianyuerensheng/article/details/51580688

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