• 使用Mono Runtime Bundle制作安装包让C#桌面应用程序脱离net framework


    在Xamain 未被收购之前,这货monodroid.exe  就是一个打包的绑定。。。无奈 配置环境复杂,未能实现 。。。有mono运行时就行了..不折腾了 玛德

    作者:小生、我怕怕

    网址:http://www.apkbank.net

     http://www.17zouguo.net

    我觉的MS的.net方案其实很不错。C#呢,用现在流行的话来说“很给力”!

    但是.net版本众多。而且.NET Framework框架很大。拖着一个大大的.net Framework总是让人很郁闷。

    我也碰到了这个让人郁闷的问题。

    在网上找呀找呀。找到另一个.NET Framework 替代方案。Mono。

    下载地址为:http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html

    Mono2.10.2版本支持.net 2.0至4.0版本。

    下载回来后安装一下,我傻了居然有336M。而且Mono的居然方式是命令行的。仍然让人很郁闷。

    算了,既然安装了。找找资料吧。

    终于看到了前人的工作结晶。

    Mono运行C#程序所要的库资源其实不多。

    只要C:Program FilesMono-2.10.2in目录下的。(以下均以C:Program FilesMono-2.10.2目录为根目录)

    mono.exe,mono-2.0.dll

    libmono.net版本号mscorlib.dll。我这里用的是.net 2.0版本。

    libmonogac目录下的必要库文件。WinForm程序只要这5个库就行了。

    每个库文件下,又有自己的.net版本号。如果用的是.net 2.0那么4.0.0.0那个目录就可以删除,如果你想问为什么没有3.0、3.5的库。答案是3.0和3.5用的是2.0的库。而1.0的库由于年代久远,Mono2已经不支持了。如果需要的话,可以下载Mono早期的版本。

    另外我发现库文件下,有同名的.mdb文件。

    那个.mdb文件删除掉对程序没什么影响。所以通通删除掉。

     经过层层删除,最后剩下的那几个文件,加起来也就8M多点。而程序一点问题也没有。完美运行!

    发行软件的时候用RAR压缩一下,程序只有3M多。很完美了!

    可是我怎么知道。。我的程序具体要用到哪些库呢?

    答案是:不知道。去记程序要用到哪些库太累了。我才不会去记呢。我有一个偷懒的办法。新建一个文件夹,先将不变的文件放好。bin目录下的mono.exe,mono-2.0.dll,libmono.net版本号mscorlib.dll。最后将Mono下libmonogac中所有的库文件拷贝过来。运行编译好的C#程序。现在可以开始疯狂的删除了,碰到不能删除的文件,剩下的就是我们的程序要用的库了。此方法简单高效,百试不爽。

    但是接下来还有个问题,Mono那个讨厌的命令行。还有如果人家电脑上装了.net库呢?用MS自家的.net不是更好么?于是我参考Mono官网,用C和windows api写了一个.net的引导程序。可以根据用设定来选择.net版本,如果客户电脑已经安装用户指定版本,则优先使用MS的.net,如果不存在则用Mono引导程序。

    这个引导程序使用config.ini做为配置文件。

    C#_Version=2.0                    //.net版本号,共有4个值:2.0、3.5、4.0C、4.0F

    C#_AppName=MyBooks.exe   //预启动的应用程序名称

    这个引导程序,在32位XP下使用VS 2008编译。因为是用windows api编写,没有额外的库。所以理论上32位的系统应当都能使用,64位的没试过。这个引导程序测试.net 2.0项目和.net 4.0项目都没问题。这个程序直接调用了mono-2.0.dll。所以Mono.exe也就没用了。下面给出我的测试项目,直接运行monologin.exe即可。效果我还是很满意的。同时欢迎交流!

    附件下载:
    c#引导项目.rar 3.17MB

     

    之前有一个C#版本和ios版本(支持下载学生名单,点名等更多功能,该版本未上app store)的教辅助手帮助学校老师提交成绩到教务系统(浙大正方web版),一直打算用mfc写一个vc++版本的可以方便的在未安装net framework的电脑上使用,前几天看到一篇文章再谈为什么要使用MONO  ,既然Unity3D游戏(mono内核)可以单独打包脱离net framework,那我的教辅助手一定可以。可是在网上找了一下,中文资料很少,没有讨论具体技术细节的文章( 让C#程序独立运行(脱离 .NET Framework运行,绿色运行) 是我在移植完成后写教程的时候看到的文章,我的思路和他不太一样,我使用了mkbundle)。

    教辅助手虽然功能比较简单,但是比hello world还是有技术含量的。我在测试打包的时候使用hello world没有问题,能够脱离net framework正常显示,但如果更复杂的功能和代码以及引入第三方类库的话,到底有没有问题,我心里没底。 实际在我移植的过程中确实碰到很多问题,这个是简单的测试hello world移植所解决不了的。因此我在解决问题后,写下此文记录一下。

    先说一下教辅助手的功能(由于工作原因无法放出该程序代码),简单点说就是要导入excel成绩表并直接提交到教务系统的页面中,为清楚列表如下

    1 导入excel成绩表

    2 提交至web教务系统

    3 可视界面操作

    使用的相应技术

    1 使用System.Data.Oledb访问excel并将取得内容放入System.Data.DataSet

    2 使用System.Net.HttpWebRequest模拟教务系统登录(该系统使用cookieless方式,所以需要先访问一次得到url中生成的sessionid),然后填入课程相关信息,模拟post提交,使用System.Text.RegularExpressions的正则表达式得到所有学生列表,并根据DataSet内容产生新的Post信息,再次利用post方式提交到教务系统中。

    3 使用Winform窗口形式

    相关软件

    window7 professional  64bit

    Cygwin

    net 2.0/3.5/4.0 framework

    mono 2.10.6

    gtk 2.12

    MonoDevelop 2.8.2

    下面说一下我的具体过程

    1 首先使用Mono Migration Analyzer(MoMA) 检查已有代码是否可以移植到mono上。我的代码检查通过,但在后继过程发现访问excel功能报错,原因后面会说 。个人感觉MoMA不是很靠谱。

    2 使用mono编译教辅助手源码。 这里我使用了MonoDeveloper工具,当然也可以使用类似csc.exe的mcs.exe命令行编译方式。不过由于MonoDevelop没有winform的设计器,而且winform是Win32技术,兼容性在Linux下不是很好, mono建议使用GTK#这种第三方的Form技术来做UI,我这里为了使用MonoDeveloper把winform的代码用gtk重写了,用了一个小时吧,代码分层比较好,比较容易剥离。当然如果你习惯csc.exe的命令行方式,而且你的移植后的程序只在window下面运行,那你可以使用mcs.exe并且不需要gtk重写(未尝试此种方式,感觉应该可行,如果哪位朋友有过相关经验,请告知)。

    使用MonoDevelop要求安装mono和gtk,这里要特别注意的是MonoDevelop可以选择使用net framework还是mono进行编译,开始我没有注意我在MonoDevelop下使用net framework编译运行成功,打包后在mono下运行总是出问题,而且出错信息始终为空,浪费了大量时间。

    3 在MonoDevelop下选择mono,编译成功后运行失败,报libgda错误,这里解释下问题出现的原因mono下的ole db应该是封装了libgda,而且mono oledb 支持Sql Server,Oralcle,MySql,SqlLite,不支持Excel;至于为什么不支持Excel,很简单Excel实际上是通过COM访问的(这个是微软的,*nix下不支持)。解决的办法就是不用ole db,于是换用CodePlex上的ExcelDataReader,支持mono,ok。

    4 MonoDevelop运行时正常而打包后运行时System.Net.HttpWebRequest出错。在运行的时候发现HttpWebRequest无法正常工作,甚至简单的HttpWebRequest.Create(开始怀疑过是cookie container以及url路径问题,均排除,痛苦过程不表)。解决的办法是将machine.config文件一并打包。

    参见Issue with embedding machine.config 实际上我们可以从machine.config发现相关HttpWebRequest的配置信息,该文件路径:mono安装目录etcmonomono版本号machine.config。

    5 mkbundle打包。 实际上4和5可以一并说,4中描述的问题导致我频繁的测试mkbundle,尝试加载不同的dll。一度怀疑是打包时dll未正确包含所致,将所需的所有类库lib(system.web.dll、system.net.dll、gac目录等)一并拷贝到运行目录下,仍报错且无任何错误提示,抓狂。这里犯了低级错误检讨一下,mono官网提到mkbundle是一种static linker方式,会将所用到的dll连同应用程序一并embed到一个exe文件中,实际上mkbundle后不再需要类库的dll。

    mono的mkbundle使用Unix-like toolchain,所以要在window下使用mkbundle需要安装cygwin(同样痛苦的过程),选择gcc-mingw, mingw-zlib, pkg-config,zlib(注意不要选gcc全部安装,网上说有问题我试过也是如此,完全卸掉gcc只选择gcc-mingw), 然后配置cygwin的~/.bashrc文件中配置

    export PATH=$PATH:/cygdrive/c/Mono-2.6.1/bin 
    export PKG_CONFIG_PATH=/cygdrive/c/Mono-2.10.6/lib/pkgconfig

    这里参考Can not compile simple C# application with mkbundle 非常详细

    结合我的实际使用说明一下:

    无法单独使用mkbundle –o  –-deps 的方式使用mono runtime, 因为mkbundle有一个bug,详见 New: Mkbundle Fails Due To Missing Reference To G_utf16_to_utf8 (2.8.0, Windows XP) 如果直接使用会报

    temp.c: In function `main': 
    temp.c:170: warning: implicit declaration of function `g_utf16_to_utf8' 
    temp.c:170: warning: assignment makes pointer from integer without a cast 
    temp.c:185: warning: assignment makes pointer from integer without a cast 
    /tmp/ccgvpEs0.o: In function `main': 
    /cygdrive/d/paco/jpegp4d-deploy/temp.c:170: undefined reference to 
    `_g_utf16_to_ 
    utf8' 
    /cygdrive/d/paco/jpegp4d-deploy/temp.c:185: undefined reference to 
    `_g_utf16_to_ 
    utf8' 
    collect2: ld returned 1 exit status 
    [Fail]

    因此采用mkbundle –c(2012-1-12 更新 在cmd下执行)和gcc -mno-cygwin(2012-1-12 更新 在cygwin下执行)的结合的方式

    以下引自Can not compile simple C# application with mkbundle ,感谢Lavir the Whiolet

      • 执行: "mkbundle -c -o host.c -oo bundle.o --deps YourAssembly.exe <additional arguments>". 可选-z进行压缩. 完成后得到host.c和bundle.o文件.
      • 在host.c文件中移除_WIN32。增加#undef _WIN32如下:

        #ifdef _WIN32
        #include <windows.h>
        #endif

        得到:

        #ifdef _WIN32
        #include <windows.h>
        #endif
        #undef _WIN32
      • 执行: "gcc -mno-cygwin -o ResultantBundle.exe -Wall host.c`pkg-config --cflags --libs mono-2|dos2unix` bundle.o <additional arguments>". 如果你mkbundle 加了-z参数, 你必须在这步增加 –lz

    我的补充

         (1) 执行mkbundle是需要embed machine.config的话 增加—machine.config C:Mono-2.10.6etcmono4.0machine.config,参考mono project bundles

         (2) 如果引入第三方dll的话(比如我使用了第三方ExcelDataReader的excel.dll), 应该加到mkbundle 的<additional arguments>位置,参考Embedding a JavaScript interpreter with Mono

    以我的mkbundle为例

         mkbundle –c –o host.c –oo bundle.o –deps myProgram.exe Excel.dll  --machine-config C:Mono-2.10.6etcmono4.0machine.config

    更新(2012-01-12):

    mkbundle -c -o host.c -oo bundle.o --deps MonoTA.exe Excel.dll -z --machine-config C:Mono-2.10.6etcmono4.0machine.config

    6 发布 

       生成的exe文件已经embed mono runtime了,我的应用程序原来32k,使用-z压缩生成后是5MB,有点大不过可以接受。但要脱离net framework在window上执行,还需要调用几个文件,罗列如下(针对mono4.0,我一个个找的,是不是可以做个工具自动查找依赖?)

    freetype6.dll 
    glibsharpglue-2.dll 
    gtksharpglue-2.dll 
    intl.dll 
    libatk-1.0-0.dll 
    libcairo-2.dll 
    libexpat-1.dll 
    libfontconfig-1.dll 
    libgdk_pixbuf-2.0-0.dll 
    libgdk-win32-2.0-0.dll 
    libgio-2.0-0.dll 
    libglib-2.0-0.dll 
    libgmodule-2.0-0.dll 
    libgobject-2.0-0.dll 
    libgthread-2.0-0.dll 
    libgtk-win32-2.0-0.dll 
    libpango-1.0-0.dll 
    libpangocairo-1.0-0.dll 
    libpangoft2-1.0-0.dll 
    libpangowin32-1.0-0.dll 
    libpng14-14.dll 
    mono-2.0.dll 
    MonoPosixHelper.dll 
    zlib1.dll

    总共16.9MB

    7 后记

    个人感觉,虽然过程曲折了点,但使用mono runtime让软件脱离net framework是完全可行的,而且应该是可以用到生产环境的,也希望mono越来越好。

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