• android自定义Adapter


    在ListView,GridView。。。。中经常用到适配器Adapter,但是anroid 提供的Adapter只是几种框架,如果我们有需求,还是要自己根据需求而自定义Adapter的

    Android提供的三种Adapter主要有ArrayAdapter,SimpleAdapter,SimpleCursorAdapter,ArraAdapter是简单的字符串适配器(很丑,因为没办法帅。。。),SimpleAdapter是可以自定义子View布局的,可以有图片(只限于本地图片,如果要用网络加载图片,请参考我之前的一篇Blog),SimpleCursorAdapter主要用于数据库,前两个的数据来源一般都是String[]或者List,后一个的数据来源一般是数据库查询得到的Cursor

    而我们自定义用的最多的还是继承自SimpleAdapter,下面说一下具体用法

    我还是连着上一篇Blog,想做一个显示带下载进度条的子View显示于ListView中,SimpleAdapter可以显示一般的图片,但是无法显示进度条(因为不只是要显示,还要有实时更新),所以我们的做法是继承SimpleAdapter,具体要复写的方法有4个:

    public int getCount() 
    public Object getItem(int position)
    public long getItemId(int position)
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) 

    还有一个更重要的是其构造方法MyAdapter(Context context, List<Map<String, Object>> list)参数不是固定的,可以根据要用到的数据自己定义,第一个参数是要显示的上下文环境,第二个参数是用来记录各个条目的信息


    第一个方法主要是返回ListView中要显示的子View数量,也就是下载任务数,只要返回构造方法中的list的条目就可以了

    第二个方法是要返回一个子View,即ListView中的一个子条目,当然你也可以自定义返回你想要的信息

    第三个方法是根据ListView中的位置返回id、

    最重要最难理解的也就是第四个方法了,第四个方法主要是返回这个条目的整个信息,它是一个单独的布局文件,当然根据android结构也是一个View类的继承类了,这里还有一个知识点是LayoutInflater类,它的inflate()方法可以根据布局文件获得其View返回值,而最重要的思想是你要从这些条目中获得其子View(关系为ListView中有很多条目,每个条目中又有很多组件,我这里是ListView中多个下载任务是不同的条目,每个下载任务中的名字,进度又是其子View的组件),再得到其子组件之后,就可以根据构造方法中List<Map<String, Object>> list参数传递的值进行对应的赋值或者设置资源了,具体代码如下:

     import java.util.List;
     import java.util.Map;
     
     import android.content.Context;
     import android.view.LayoutInflater;
     import android.view.View;
     import android.view.ViewGroup;
     import android.widget.BaseAdapter;
     import android.widget.LinearLayout;
     import android.widget.ProgressBar;
     import android.widget.TextView;
     
     public class MyAdapter extends BaseAdapter
     {
         private Context context;
         
         private LayoutInflater layoutInflater;
         
         private List<Map<String, Object>> list;
         
         //构造方法,参数list传递的就是这一组数据的信息
         public MyAdapter(Context context, List<Map<String, Object>> list)
         {
             this.context = context;
             
             layoutInflater = LayoutInflater.from(context);
             
             this.list = list;
         }
         
         //得到总的数量
         public int getCount() 
         {
             // TODO Auto-generated method stub
             return this.list!=null? this.list.size(): 0 ;
         }
     
         //根据ListView位置返回View
         public Object getItem(int position)
         {
             // TODO Auto-generated method stub
             return this.list.get(position);
         }
     
         //根据ListView位置得到List中的ID
         public long getItemId(int position) 
         {
             // TODO Auto-generated method stub
             return position;
         }
     
         //根据位置得到View对象
         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) 
         {    
             if(convertView == null)
             {    
                 convertView = layoutInflater.inflate(R.layout.item, null);
             }
             
             //得到条目中的子组件
             TextView tv1 = (TextView)convertView.findViewById(R.id.nameTextView);
             ProgressBar pb = (ProgressBar)convertView.findViewById(R.id.sizeProgressBar);
             TextView tv2 = (TextView)convertView.findViewById(R.id.sizeTextView);
             
             //从list对象中为子组件赋值
             tv1.setText(list.get(position).get("name").toString());
             pb.setProgress(Integer.parseInt(list.get(position).get("size").toString()));
             tv2.setText(list.get(position).get("size").toString());
             
             return convertView;
         }
     }


  • 相关阅读:
    Linux cooked-mode capture 格式转换
    lo口环路问题分析
    感知器与多层感知机
    梯度下降
    Unity UGUI Canvas 使用Slider制作角色血条
    NGUI 通过按压Button控制角色持续行走
    python基础--函数(二)
    python基础--函数(一)
    python基础--推导式
    python基础--公共操作
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/miaozhenzhong/p/5930940.html
Copyright © 2020-2023  润新知