• Android 框架练成 教你打造高效的图片加载框架


    1、概述

    优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等。但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络、本地的图片框架。有人可能会说,自己写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的。放心,我们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性。

    好了,如果你看过之前的博文,类似Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片加载类,可能会对接下来文章理解会有很大的帮助。没有的话,就跟我往下继续走吧,也不要去看了。

    关于加载本地图片,当然了,我手机图片比较少,7000来张:

    1、首先肯定不能内存溢出,但是尼玛现在像素那么高,怎么才能保证呢?我相信利用LruCache统一管理你的图片是个不二的选择,所有的图片从LruCache里面取,保证所有的图片的内存不会超过预设的空间。

    2、加载速度要刚刚的,我一用力,滑动到3000张的位置,你要是还在从第一张给我加载,尼玛,你以为我打dota呢。所以我们需要引入加载策略,我们不能FIFO,我们选择LIFO,当前呈现给用户的,最新加载;当前未呈现的,选择加载。

    3、使用方便。一般图片都会使用GridView作为控件,在getView里面进行图片加载,当然了为了不错乱,可能还需要用户去自己setTag,自己写回调设置图片。当然了,我们不需要这么麻烦,一句话IoadImage(imageview,path)即可,剩下的请交给我们的图片加载框架处理。

    做到以上几点,关于本地的图片加载应该就木有什么问题了。

    关于加载网络图片,其实原理差不多,就多了个是否启用硬盘缓存的选项,如果启用了,加载时,先从内存中查找,然后从硬盘上找,最后去网络下载。下载完成后,别忘了写入硬盘,加入内存缓存。如果没有启用,那么就直接从网络压缩获取,加入内存即可。

    2、效果图

    终于扯完了,接下来,简单看个效果图,关于加载本地图片的效果图:可以从Android 超高仿微信图片选择器 图片该这么加载这篇博客中下载Demo运行。

    下面演示一个网络加载图片的例子:


    80多张从网络加载的图片,可以看到我直接拖到最后,基本是呈现在用户眼前的最先加载,要是从第一张到80多,估计也是醉了。

    此外:图片来自老郭的博客,感谢!!!ps:如果你觉得图片不劲爆,Day Day Up找老郭去。

    3、完全解析


    1、关于图片的压缩

    不管是从网络还是本地的图片,加载都需要进行压缩,然后显示:

    用户要你压缩显示,会给我们什么?一个imageview,一个path,我们的职责就是压缩完成后显示上去。

    1、本地图片的压缩


    a、获得imageview想要显示的大小

    想要压缩,我们第一步应该是获得imageview想要显示的大小,没大小肯定没办法压缩?

    那么如何获得imageview想要显示的大小呢?

    1. /** 
    2.      * 根据ImageView获适当的压缩的宽和高 
    3.      *  
    4.      * @param imageView 
    5.      * @return 
    6.      */  
    7.     public static ImageSize getImageViewSize(ImageView imageView)  
    8.     {  
    9.   
    10.         ImageSize imageSize = new ImageSize();  
    11.         DisplayMetrics displayMetrics = imageView.getContext().getResources()  
    12.                 .getDisplayMetrics();  
    13.   
    14.         LayoutParams lp = imageView.getLayoutParams();  
    15.   
    16.         int width = imageView.getWidth();// 获取imageview的实际宽度  
    17.         if (width <= 0)  
    18.         {  
    19.             width = lp.width;// 获取imageview在layout中声明的宽度  
    20.         }  
    21.         if (width <= 0)  
    22.         {  
    23.             // width = imageView.getMaxWidth();// 检查最大值  
    24.             width = getImageViewFieldValue(imageView, "mMaxWidth");  
    25.         }  
    26.         if (width <= 0)  
    27.         {  
    28.             width = displayMetrics.widthPixels;  
    29.         }  
    30.   
    31.         int height = imageView.getHeight();// 获取imageview的实际高度  
    32.         if (height <= 0)  
    33.         {  
    34.             height = lp.height;// 获取imageview在layout中声明的宽度  
    35.         }  
    36.         if (height <= 0)  
    37.         {  
    38.             height = getImageViewFieldValue(imageView, "mMaxHeight");// 检查最大值  
    39.         }  
    40.         if (height <= 0)  
    41.         {  
    42.             height = displayMetrics.heightPixels;  
    43.         }  
    44.         imageSize.width = width;  
    45.         imageSize.height = height;  
    46.   
    47.         return imageSize;  
    48.     }  
    49.   
    50.     public static class ImageSize  
    51.     {  
    52.         int width;  
    53.         int height;  
    54.     }  

    可以看到,我们拿到imageview以后:

    首先企图通过getWidth获取显示的宽;有些时候,这个getWidth返回的是0;

    那么我们再去看看它有没有在布局文件中书写宽;

    如果布局文件中也没有精确值,那么我们再去看看它有没有设置最大值;

    如果最大值也没设置,那么我们只有拿出我们的终极方案,使用我们的屏幕宽度;

    总之,不能让它任性,我们一定要拿到一个合适的显示值。

    可以看到这里或者最大宽度,我们用的反射,而不是getMaxWidth();维萨呢,因为getMaxWidth竟然要API 16,我也是醉了;为了兼容性,我们采用反射的方案。反射的代码就不贴了。

    b、设置合适的inSampleSize

    我们获得想要显示的大小,为了什么,还不是为了和图片的真正的宽高做比较,拿到一个合适的inSampleSize,去对图片进行压缩么。

    那么首先应该是拿到图片的宽和高:

    1. // 获得图片的宽和高,并不把图片加载到内存中  
    2.         BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
    3.         options.inJustDecodeBounds = true;  
    4.         BitmapFactory.decodeFile(path, options);  

    这三行就成功获取图片真正的宽和高了,存在我们的options里面;

    然后我们就可以happy的去计算inSampleSize了:

    1. /** 
    2.      * 根据需求的宽和高以及图片实际的宽和高计算SampleSize 
    3.      *  
    4.      * @param options 
    5.      * @param width 
    6.      * @param height 
    7.      * @return 
    8.      */  
    9.     public static int caculateInSampleSize(Options options, int reqWidth,  
    10.             int reqHeight)  
    11.     {  
    12.         int width = options.outWidth;  
    13.         int height = options.outHeight;  
    14.   
    15.         int inSampleSize = 1;  
    16.   
    17.         if (width > reqWidth || height > reqHeight)  
    18.         {  
    19.             int widthRadio = Math.round(width * 1.0f / reqWidth);  
    20.             int heightRadio = Math.round(height * 1.0f / reqHeight);  
    21.   
    22.             inSampleSize = Math.max(widthRadio, heightRadio);  
    23.         }  
    24.   
    25.         return inSampleSize;  
    26.     }  

    options里面存了实际的宽和高;reqWidth和reqHeight就是我们之前得到的想要显示的大小;经过比较,得到一个合适的inSampleSize;

    有了inSampleSize:

    1. options.inSampleSize = ImageSizeUtil.caculateInSampleSize(options,  
    2.                 width, height);  
    3.   
    4.         // 使用获得到的InSampleSize再次解析图片  
    5.         options.inJustDecodeBounds = false;  
    6.         Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);  
    7.         return bitmap;  

    经过这几行,就完成图片的压缩了。

    上述是本地图片的压缩,那么如果是网络图片呢?

    2、网络图片的压缩


    a、直接下载存到sd卡,然后采用本地的压缩方案。这种方式当前是在硬盘缓存开启的情况下,如果没有开启呢?

    b、使用BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);

    1. /** 
    2.      * 根据url下载图片在指定的文件 
    3.      *  
    4.      * @param urlStr 
    5.      * @param file 
    6.      * @return 
    7.      */  
    8.     public static Bitmap downloadImgByUrl(String urlStr, ImageView imageview)  
    9.     {  
    10.         FileOutputStream fos = null;  
    11.         InputStream is = null;  
    12.         try  
    13.         {  
    14.             URL url = new URL(urlStr);  
    15.             HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();  
    16.             is = new BufferedInputStream(conn.getInputStream());  
    17.             is.mark(is.available());  
    18.               
    19.             Options opts = new Options();  
    20.             opts.inJustDecodeBounds = true;  
    21.             Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);  
    22.               
    23.             //获取imageview想要显示的宽和高  
    24.             ImageSize imageViewSize = ImageSizeUtil.getImageViewSize(imageview);  
    25.             opts.inSampleSize = ImageSizeUtil.caculateInSampleSize(opts,  
    26.                     imageViewSize.width, imageViewSize.height);  
    27.               
    28.             opts.inJustDecodeBounds = false;  
    29.             is.reset();  
    30.             bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);  
    31.   
    32.             conn.disconnect();  
    33.             return bitmap;  
    34.   
    35.         } catch (Exception e)  
    36.         {  
    37.             e.printStackTrace();  
    38.         } finally  
    39.         {  
    40.             try  
    41.             {  
    42.                 if (is != null)  
    43.                     is.close();  
    44.             } catch (IOException e)  
    45.             {  
    46.             }  
    47.   
    48.             try  
    49.             {  
    50.                 if (fos != null)  
    51.                     fos.close();  
    52.             } catch (IOException e)  
    53.             {  
    54.             }  
    55.         }  
    56.   
    57.         return null;  
    58.   
    59.     }  
    基本和本地压缩差不多,也是两次取样,当然需要注意一点,我们的is进行了包装,以便可以进行reset();直接返回的is是不能使用两次的。

    到此,图片压缩说完了。

    2、图片加载框架的架构

    我们的图片压缩加载完了,那么就应该放入我们的LruCache,然后设置到我们的ImageView上。

    好了,接下来我们来说说我们的这个框架的架构;

    1、单例,包含一个LruCache用于管理我们的图片;

    2、任务队列,我们每来一次加载图片的请求,我们会封装成Task存入我们的TaskQueue;

    3、包含一个后台线程,这个线程在第一次初始化实例的时候启动,然后会一直在后台运行;任务呢?还记得我们有个任务队列么,有队列存任务,得有人干活呀;所以,当每来一次加载图片请求的时候,我们同时发一个消息到后台线程,后台线程去使用线程池去TaskQueue去取一个任务执行;

    4、调度策略;3中说了,后台线程去TaskQueue去取一个任务,这个任务不是随便取的,有策略可以选择,一个是FIFO,一个是LIFO,我倾向于后者。

    好了,基本就这些结构,接下来看我们具体的实现。

    3、具体的实现


    1、构造方法

    1. public static ImageLoader getInstance(int threadCount, Type type)  
    2.     {  
    3.         if (mInstance == null)  
    4.         {  
    5.             synchronized (ImageLoader.class)  
    6.             {  
    7.                 if (mInstance == null)  
    8.                 {  
    9.                     mInstance = new ImageLoader(threadCount, type);  
    10.                 }  
    11.             }  
    12.         }  
    13.         return mInstance;  
    14.     }  

    这个就不用说了,重点看我们的构造方法
    1. /** 
    2.  * 图片加载类 
    3.  *  
    4.  * @author zhy 
    5.  *  
    6.  */  
    7. public class ImageLoader  
    8. {  
    9.     private static ImageLoader mInstance;  
    10.   
    11.     /** 
    12.      * 图片缓存的核心对象 
    13.      */  
    14.     private LruCache<String, Bitmap> mLruCache;  
    15.     /** 
    16.      * 线程池 
    17.      */  
    18.     private ExecutorService mThreadPool;  
    19.     private static final int DEAFULT_THREAD_COUNT = 1;  
    20.     /** 
    21.      * 队列的调度方式 
    22.      */  
    23.     private Type mType = Type.LIFO;  
    24.     /** 
    25.      * 任务队列 
    26.      */  
    27.     private LinkedList<Runnable> mTaskQueue;  
    28.     /** 
    29.      * 后台轮询线程 
    30.      */  
    31.     private Thread mPoolThread;  
    32.     private Handler mPoolThreadHandler;  
    33.     /** 
    34.      * UI线程中的Handler 
    35.      */  
    36.     private Handler mUIHandler;  
    37.   
    38.     private Semaphore mSemaphorePoolThreadHandler = new Semaphore(0);  
    39.     private Semaphore mSemaphoreThreadPool;  
    40.   
    41.     private boolean isDiskCacheEnable = true;  
    42.   
    43.     private static final String TAG = "ImageLoader";  
    44.   
    45.     public enum Type  
    46.     {  
    47.         FIFO, LIFO;  
    48.     }  
    49.   
    50.     private ImageLoader(int threadCount, Type type)  
    51.     {  
    52.         init(threadCount, type);  
    53.     }  
    54.   
    55.     /** 
    56.      * 初始化 
    57.      *  
    58.      * @param threadCount 
    59.      * @param type 
    60.      */  
    61.     private void init(int threadCount, Type type)  
    62.     {  
    63.         initBackThread();  
    64.   
    65.         // 获取我们应用的最大可用内存  
    66.         int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();  
    67.         int cacheMemory = maxMemory / 8;  
    68.         mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheMemory)  
    69.         {  
    70.             @Override  
    71.             protected int sizeOf(String key, Bitmap value)  
    72.             {  
    73.                 return value.getRowBytes() * value.getHeight();  
    74.             }  
    75.   
    76.         };  
    77.   
    78.         // 创建线程池  
    79.         mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(threadCount);  
    80.         mTaskQueue = new LinkedList<Runnable>();  
    81.         mType = type;  
    82.         mSemaphoreThreadPool = new Semaphore(threadCount);  
    83.     }  
    84.   
    85.     /** 
    86.      * 初始化后台轮询线程 
    87.      */  
    88.     private void initBackThread()  
    89.     {  
    90.         // 后台轮询线程  
    91.         mPoolThread = new Thread()  
    92.         {  
    93.             @Override  
    94.             public void run()  
    95.             {  
    96.                 Looper.prepare();  
    97.                 mPoolThreadHandler = new Handler()  
    98.                 {  
    99.                     @Override  
    100.                     public void handleMessage(Message msg)  
    101.                     {  
    102.                         // 线程池去取出一个任务进行执行  
    103.                         mThreadPool.execute(getTask());  
    104.                         try  
    105.                         {  
    106.                             mSemaphoreThreadPool.acquire();  
    107.                         } catch (InterruptedException e)  
    108.                         {  
    109.                         }  
    110.                     }  
    111.                 };  
    112.                 // 释放一个信号量  
    113.                 mSemaphorePoolThreadHandler.release();  
    114.                 Looper.loop();  
    115.             };  
    116.         };  
    117.   
    118.         mPoolThread.start();  
    119.     }  

    在贴构造的时候,顺便贴出所有的成员变量;

    在构造中我们调用init,init中可以设置后台加载图片线程数量和加载策略;init中首先初始化后台线程initBackThread(),可以看到这个后台线程,实际上是个Looper最终在那不断的loop,我们还初始化了一个mPoolThreadHandler用于发送消息到此线程;

    接下来就是初始化mLruCache  , mThreadPool ,mTaskQueue 等;

    2、loadImage

    构造完成以后,当然是使用了,用户调用loadImage传入(final String path, final ImageView imageView,final boolean isFromNet)就可以完成本地或者网络图片的加载。

    1. /** 
    2.      * 根据path为imageview设置图片 
    3.      *  
    4.      * @param path 
    5.      * @param imageView 
    6.      */  
    7.     public void loadImage(final String path, final ImageView imageView,  
    8.             final boolean isFromNet)  
    9.     {  
    10.         imageView.setTag(path);  
    11.         if (mUIHandler == null)  
    12.         {  
    13.             mUIHandler = new Handler()  
    14.             {  
    15.                 public void handleMessage(Message msg)  
    16.                 {  
    17.                     // 获取得到图片,为imageview回调设置图片  
    18.                     ImgBeanHolder holder = (ImgBeanHolder) msg.obj;  
    19.                     Bitmap bm = holder.bitmap;  
    20.                     ImageView imageview = holder.imageView;  
    21.                     String path = holder.path;  
    22.                     // 将path与getTag存储路径进行比较  
    23.                     if (imageview.getTag().toString().equals(path))  
    24.                     {  
    25.                         imageview.setImageBitmap(bm);  
    26.                     }  
    27.                 };  
    28.             };  
    29.         }  
    30.   
    31.         // 根据path在缓存中获取bitmap  
    32.         Bitmap bm = getBitmapFromLruCache(path);  
    33.   
    34.         if (bm != null)  
    35.         {  
    36.             refreashBitmap(path, imageView, bm);  
    37.         } else  
    38.         {  
    39.             addTask(buildTask(path, imageView, isFromNet));  
    40.         }  
    41.   
    42.     }  

    首先我们为imageview.setTag;然后初始化一个mUIHandler,不用猜,这个mUIHandler用户更新我们的imageview,因为这个方法肯定是主线程调用的。

    然后调用:getBitmapFromLruCache(path);根据path在缓存中获取bitmap;如果找到那么直接去设置我们的图片;

    1. private void refreashBitmap(final String path, final ImageView imageView,  
    2.             Bitmap bm)  
    3.     {  
    4.         Message message = Message.obtain();  
    5.         ImgBeanHolder holder = new ImgBeanHolder();  
    6.         holder.bitmap = bm;  
    7.         holder.path = path;  
    8.         holder.imageView = imageView;  
    9.         message.obj = holder;  
    10.         mUIHandler.sendMessage(message);  
    11.     }  

    可以看到,如果找到图片,则直接使用UIHandler去发送一个消息,当然了携带了一些必要的参数,然后UIHandler的handleMessage中完成图片的设置;

    handleMessage中拿到path,bitmap,imageview;记得必须要:

    // 将path与getTag存储路径进行比较
    if (imageview.getTag().toString().equals(path))
    {
    imageview.setImageBitmap(bm);
    }

    否则会造成图片混乱。

    如果没找到,则通过buildTask去新建一个任务,在addTask到任务队列。

    buildTask就比较复杂了,因为还涉及到本地和网络,所以我们先看addTask代码:

    1. private synchronized void addTask(Runnable runnable)  
    2.     {  
    3.         mTaskQueue.add(runnable);  
    4.         // if(mPoolThreadHandler==null)wait();  
    5.         try  
    6.         {  
    7.             if (mPoolThreadHandler == null)  
    8.                 mSemaphorePoolThreadHandler.acquire();  
    9.         } catch (InterruptedException e)  
    10.         {  
    11.         }  
    12.         mPoolThreadHandler.sendEmptyMessage(0x110);  
    13.     }  

    很简单,就是runnable加入TaskQueue,与此同时使用mPoolThreadHandler(这个handler还记得么,用于和我们后台线程交互。)去发送一个消息给后台线程,叫它去取出一个任务执行;具体代码:
    1. mPoolThreadHandler = new Handler()  
    2.                 {  
    3.                     @Override  
    4.                     public void handleMessage(Message msg)  
    5.                     {  
    6.                         // 线程池去取出一个任务进行执行  
    7.                         mThreadPool.execute(getTask());  

    直接使用mThreadPool线程池,然后使用getTask去取一个任务。
    1. /** 
    2.      * 从任务队列取出一个方法 
    3.      *  
    4.      * @return 
    5.      */  
    6.     private Runnable getTask()  
    7.     {  
    8.         if (mType == Type.FIFO)  
    9.         {  
    10.             return mTaskQueue.removeFirst();  
    11.         } else if (mType == Type.LIFO)  
    12.         {  
    13.             return mTaskQueue.removeLast();  
    14.         }  
    15.         return null;  
    16.     }  

    getTask代码也比较简单,就是根据Type从任务队列头或者尾进行取任务。

    现在你会不会好奇,任务里面到底什么代码?其实我们也就剩最后一段代码了buildTask

    1. /** 
    2.      * 根据传入的参数,新建一个任务 
    3.      *  
    4.      * @param path 
    5.      * @param imageView 
    6.      * @param isFromNet 
    7.      * @return 
    8.      */  
    9.     private Runnable buildTask(final String path, final ImageView imageView,  
    10.             final boolean isFromNet)  
    11.     {  
    12.         return new Runnable()  
    13.         {  
    14.             @Override  
    15.             public void run()  
    16.             {  
    17.                 Bitmap bm = null;  
    18.                 if (isFromNet)  
    19.                 {  
    20.                     File file = getDiskCacheDir(imageView.getContext(),  
    21.                             md5(path));  
    22.                     if (file.exists())// 如果在缓存文件中发现  
    23.                     {  
    24.                         Log.e(TAG, "find image :" + path + " in disk cache .");  
    25.                         bm = loadImageFromLocal(file.getAbsolutePath(),  
    26.                                 imageView);  
    27.                     } else  
    28.                     {  
    29.                         if (isDiskCacheEnable)// 检测是否开启硬盘缓存  
    30.                         {  
    31.                             boolean downloadState = DownloadImgUtils  
    32.                                     .downloadImgByUrl(path, file);  
    33.                             if (downloadState)// 如果下载成功  
    34.                             {  
    35.                                 Log.e(TAG,  
    36.                                         "download image :" + path  
    37.                                                 + " to disk cache . path is "  
    38.                                                 + file.getAbsolutePath());  
    39.                                 bm = loadImageFromLocal(file.getAbsolutePath(),  
    40.                                         imageView);  
    41.                             }  
    42.                         } else  
    43.                         // 直接从网络加载  
    44.                         {  
    45.                             Log.e(TAG, "load image :" + path + " to memory.");  
    46.                             bm = DownloadImgUtils.downloadImgByUrl(path,  
    47.                                     imageView);  
    48.                         }  
    49.                     }  
    50.                 } else  
    51.                 {  
    52.                     bm = loadImageFromLocal(path, imageView);  
    53.                 }  
    54.                 // 3、把图片加入到缓存  
    55.                 addBitmapToLruCache(path, bm);  
    56.                 refreashBitmap(path, imageView, bm);  
    57.                 mSemaphoreThreadPool.release();  
    58.             }  
    59.   
    60.               
    61.         };  
    62.     }  
    63.       
    64.     private Bitmap loadImageFromLocal(final String path,  
    65.             final ImageView imageView)  
    66.     {  
    67.         Bitmap bm;  
    68.         // 加载图片  
    69.         // 图片的压缩  
    70.         // 1、获得图片需要显示的大小  
    71.         ImageSize imageSize = ImageSizeUtil.getImageViewSize(imageView);  
    72.         // 2、压缩图片  
    73.         bm = decodeSampledBitmapFromPath(path, imageSize.width,  
    74.                 imageSize.height);  
    75.         return bm;  
    76.     }  

    我们新建任务,说明在内存中没有找到缓存的bitmap;我们的任务就是去根据path加载压缩后的bitmap返回即可,然后加入LruCache,设置回调显示。

    首先我们判断是否是网络任务?

    如果是,首先去硬盘缓存中找一下,(硬盘中文件名为:根据path生成的md5为名称)。

    如果硬盘缓存中没有,那么去判断是否开启了硬盘缓存:

    开启了的话:下载图片,使用loadImageFromLocal本地加载图片的方式进行加载(压缩的代码前面已经详细说过);

             如果没有开启:则直接从网络获取(压缩获取的代码,前面详细说过);

    如果不是网络图片:直接loadImageFromLocal本地加载图片的方式进行加载


    经过上面,就获得了bitmap;然后加入addBitmapToLruCache,refreashBitmap回调显示图片。

    1. /** 
    2.      * 将图片加入LruCache 
    3.      *  
    4.      * @param path 
    5.      * @param bm 
    6.      */  
    7.     protected void addBitmapToLruCache(String path, Bitmap bm)  
    8.     {  
    9.         if (getBitmapFromLruCache(path) == null)  
    10.         {  
    11.             if (bm != null)  
    12.                 mLruCache.put(path, bm);  
    13.         }  
    14.     }  

    到此,我们所有的代码就分析完成了;


    缓存的图片位置:在SD卡的Android/data/项目packageName/cache中:



    不过有些地方需要注意:就是在代码中,你会看到一些信号量的身影:

    第一个:mSemaphorePoolThreadHandler = new Semaphore(0); 用于控制我们的mPoolThreadHandler的初始化完成,我们在使用mPoolThreadHandler会进行判空,如果为null,会通过mSemaphorePoolThreadHandler.acquire()进行阻塞;当mPoolThreadHandler初始化结束,我们会调用.release();解除阻塞。

    第二个:mSemaphoreThreadPool = new Semaphore(threadCount);这个信号量的数量和我们加载图片的线程个数一致;每取一个任务去执行,我们会让信号量减一;每完成一个任务,会让信号量+1,再去取任务;目的是什么呢?为什么当我们的任务到来时,如果此时在没有空闲线程,任务则一直添加到TaskQueue中,当线程完成任务,可以根据策略去TaskQueue中去取任务,只有这样,我们的LIFO才有意义。


    到此,我们的图片加载框架就结束了,你可以尝试下加载本地,或者去加载网络大量的图片,拼一拼加载速度~~~

    4、MainActivity

    现在是使用的时刻~~

    我在MainActivity中,我使用了Fragment,下面我贴下Fragment和布局文件的代码,具体的,大家自己看代码:

    1. package com.example.demo_zhy_18_networkimageloader;  
    2.   
    3. import android.content.Context;  
    4. import android.os.Bundle;  
    5. import android.support.v4.app.Fragment;  
    6. import android.util.Log;  
    7. import android.view.LayoutInflater;  
    8. import android.view.View;  
    9. import android.view.ViewGroup;  
    10. import android.widget.ArrayAdapter;  
    11. import android.widget.GridView;  
    12. import android.widget.ImageView;  
    13.   
    14. import com.zhy.utils.ImageLoader;  
    15. import com.zhy.utils.ImageLoader.Type;  
    16. import com.zhy.utils.Images;  
    17.   
    18. public class ListImgsFragment extends Fragment  
    19. {  
    20.     private GridView mGridView;  
    21.     private String[] mUrlStrs = Images.imageThumbUrls;  
    22.     private ImageLoader mImageLoader;  
    23.   
    24.     @Override  
    25.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
    26.     {  
    27.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    28.         mImageLoader = ImageLoader.getInstance(3, Type.LIFO);  
    29.     }  
    30.   
    31.     @Override  
    32.     public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
    33.             Bundle savedInstanceState)  
    34.     {  
    35.         View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_list_imgs, container,  
    36.                 false);  
    37.         mGridView = (GridView) view.findViewById(R.id.id_gridview);  
    38.         setUpAdapter();  
    39.         return view;  
    40.     }  
    41.   
    42.     private void setUpAdapter()  
    43.     {  
    44.         if (getActivity() == null || mGridView == null)  
    45.             return;  
    46.   
    47.         if (mUrlStrs != null)  
    48.         {  
    49.             mGridView.setAdapter(new ListImgItemAdaper(getActivity(), 0,  
    50.                     mUrlStrs));  
    51.         } else  
    52.         {  
    53.             mGridView.setAdapter(null);  
    54.         }  
    55.   
    56.     }  
    57.   
    58.     private class ListImgItemAdaper extends ArrayAdapter<String>  
    59.     {  
    60.   
    61.         public ListImgItemAdaper(Context context, int resource, String[] datas)  
    62.         {  
    63.             super(getActivity(), 0, datas);  
    64.             Log.e("TAG""ListImgItemAdaper");  
    65.         }  
    66.   
    67.         @Override  
    68.         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)  
    69.         {  
    70.             if (convertView == null)  
    71.             {  
    72.                 convertView = getActivity().getLayoutInflater().inflate(  
    73.                         R.layout.item_fragment_list_imgs, parent, false);  
    74.             }  
    75.             ImageView imageview = (ImageView) convertView  
    76.                     .findViewById(R.id.id_img);  
    77.             imageview.setImageResource(R.drawable.pictures_no);  
    78.             mImageLoader.loadImage(getItem(position), imageview, true);  
    79.             return convertView;  
    80.         }  
    81.   
    82.     }  
    83.   
    84. }  

    可以看到我们在getView中,使用mImageLoader.loadImage一行即完成了图片的加载。


    fragment_list_imgs.xml


    1. <GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    3.     android:id="@+id/id_gridview"  
    4.     android:layout_width="match_parent"  
    5.     android:layout_height="match_parent"  
    6.     android:horizontalSpacing="3dp"  
    7.     android:verticalSpacing="3dp"  
    8.     android:numColumns="3"  
    9.    >  
    10.   
    11. </GridView>  

    item_fragment_list_imgs.xml

    1. <ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    3.     android:id="@+id/id_img"  
    4.     android:layout_width="match_parent"  
    5.     android:layout_height="120dp"  
    6.     android:scaleType="centerCrop" >  
    7.   
    8. </ImageView>  

    好了,到此结束~~~有任何bug或者意见欢迎留言~


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