• ASP.NET MVC 开源项目学习之ProDinner (二)


    下面我们来看第二层:Data   这一层相对来说是对Core层的具体实现了.

    从命名可以看出来,这和数据库相关.

    1.Db.cs

    CodeFirst模式的本地数据库类,继承了DbContext.

      protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
            {
                modelBuilder.Entity<Dinner>().HasMany(r => r.Meals).WithMany(o => o.Dinners).Map(f =>
                {
                    f.MapLeftKey("DinnerId");
                    f.MapRightKey("MealId");
                });
    
                modelBuilder.Entity<User>().HasMany(r => r.Roles).WithMany(o => o.Users).Map(f =>
                {
                    f.MapLeftKey("UserId");
                    f.MapRightKey("RoleId");
                });
    
                base.OnModelCreating(modelBuilder);
            }

    这个重写方法的用处就是,建立表的映射关系和外键引用关系.

    2.DbContextFactory.cs

     public class DbContextFactory : IDbContextFactory
        {
            private readonly DbContext dbContext;
            public DbContextFactory()
            {
                dbContext = new Db();
            }
    
            public DbContext GetContext()
            {
                return dbContext;
            }
        }
    
    
    public interface IDbContextFactory
        {
            DbContext GetContext();
        }

    在使用EF框架的时候,DbContext实例化必须要保持唯一性,针对于应用程序多层设计,在技术每一层或多个方法调用的时候, 我们使用的这个数据实体上下文必须要唯一。

    所以这里使用的是静态的变量和静态只读的构造函数保持唯一.

    3.DelRepo.cs

    4.Repo.cs

    5.UniRepo.cs

    三个类通过List<T>具体实现了Core层的三个抽象接口类,T就是在具体使用的时候运用的类型了.

     

     

     

    下面我们来看第三层:Infra  这层为实现抽象层和后续的业务实现层建立了桥梁

    ProDinner使用了Castle.Windsor开源项目,最直接最根本的使用了依赖倒转,说得通俗点,就是不用new任何对象, 接口调用接口来实现具体操作.Infra层其实就是运用了Castle的这种特定的方式实现了依赖倒转。

    public static class IoC
        {
            private static readonly IWindsorContainer TheContainer = new WindsorContainer();  //声明一个唯一的依赖倒转容器
    
            public static IWindsorContainer Container
            {
                get { return TheContainer; }
            }
    
            public static T Resolve<T>()
            {
                return TheContainer.Resolve<T>();
            }
    
            public static object Resolve(Type type)  //Resolve就是为实现不同的类型容器的接口
            {
                return TheContainer.Resolve(type);
            }
        }

     

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