• java -> final与static 关键字


    final的概念

      继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。

    final的特点

      final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类

      final 除了构造方法不能修饰,其余的均可修饰

      class Yy {}

      final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy

      class Zi extends Fu{} //不能继承Fu

      final修饰的方法不可以被子类重写但可以继承,父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

      class Fu {     

          // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用

          public final void method1(){}

          public void method2(){}

      }

      class Zi extends Fu {

          //重写method2方法

          public final void method2(){}

      }

      final修饰的变量称为常量这些变量只能赋值一次。而且终身不变

      final int i = 20;

      i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

      引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改

      final Person p = new Person();

      Person p2 = new Person();

      p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变

      p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

      p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。

     

      修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。可以通过构造方法进行赋值(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值

      class Demo {

         //直接赋值

          final int m = 100;

          //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。

          final int n;

          public Demo(){

              //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值

              n = 2016;

          }

      }

     

     

    static概念

      当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?

    可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

    static特点

      被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)

                      代码演示:

    class Demo {

        public static int num = 100;

    }

     

    class Test {

        public static void main(String[] args) {

            Demo d1 = new Demo();

            Demo d2 = new Demo();

            d1.num = 200;

            System.out.println(d1.num); //结果为200

            System.out.println(d2.num); //结果为200

        }

    }

     

      被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问

      访问静态成员的格式:

        类名.静态成员变量名

        类名.静态成员方法名(参数)

      对象名.静态成员变量名       ------不建议使用该方式,会出现警告

      对象名.静态成员方法名(参数)    ------不建议使用该方式,会出现警告

                      代码演示:

    class Demo {

        //静态成员变量

        public static int num = 100;

        //静态方法

        public static void method(){

            System.out.println("静态方法");

        }

    }

    class Test {

        public static void main(String[] args) {

            System.out.println(Demo.num);

            Demo.method();

        }

    }

    static注意事项

      静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

    class Demo {

        //成员变量

        public int num = 100;

        //静态方法

        public static void method(){

            //this.num; 不能使用this/super。

            System.out.println(this.num);

        }

    }

     

      同一个类中,静态成员只能访问静态成员

    class Demo {

        //成员变量

        public int num = 100;

        //静态成员变量

        public static int count = 200;

        //静态方法

        public static void method(){

            //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法

            System.out.println(count);

        }

    }

     

    l  main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

    l  多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

    运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

    运行,非静态方法,运行子类的重写方法

    成员变量,编译运行全是父类

    定义静态常量

    开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接

    定义格式:

    public static final 数据类型 变量名 = 值;

    如下演示:

    class School {

        public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学";

        public static void method(){

            System.out.println("一个静态方法");

        }

    }

    当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

    System.out.println(Company.SCHOOL_NAME);

    Company.method(); // 调用一个静态方法

     

     注意:

    接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

    所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

    interface Inter {

        public static final int COUNT = 100;

    }

             访问接口中的静态变量

    Inter.COUNT

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