//第一题 #include<iostream> using namespace std; int main() { int day; cout << "请输入1~~7的数字" << endl; cin >> day; switch (day) { case 1: cout << "workday.Let's work hard" << endl; break; case 2: cout << "workday.Let's work hard" << endl; break; case 3: cout << "workday.Let's work hard" << endl; break; case 4: cout << "workday.Let's work hard" << endl; break; case 5: cout << "workday.Let's work hard" << endl; break; case 6: cout << "weekend.Let's have a rest." << endl; break; case 7: cout << "weekend.Let's have a rest." << endl; break; default: cout << "输入数据错误"; } return 0; } //第二题 #include<iostream>
#include<cmath> using namespace std; int main() { long old, newnumber = 0; int n, p, t = 0; cout << "请输入数字"<<endl; cin >> old; p = old; do { old = old / 10; t = t + 1; } while (old!=0);//先计算位数 old = p;//变量复位 for (int i=0;i<t;i++) { n =old%10; old = old / 10; newnumber = newnumber + n *(int)pow(10.0,t-1-i); } cout << newnumber << endl; return 0; }
c++编程的学习非常考验细心程度,一不小心就会出错,这时还比较容易改正,更让人郁闷的是程序正确结果不对,自己都不知道自己咋错的(泪奔)。这时候就更需要有耐心,来回反复的看。
在检查的时候如果不知道是哪里出错,可以把过程中的某些过渡量输出出来,这样可以一段段的排除,便于缩小错误范围,找出错误点。
有时候变量在前一段程序中进行过值的变化,这时候可能需要把变量复位过后在进行使用,以免造成错误。
某些时候,例如在某些函数中或者是某些运算符需要特定的变量类型,这时候可能需要对原来的一些变量进行强制类型转换。
函数返回值类型可能并不与变量类型一样。
编写程序时善于利用数据库中已有的函数,减小工作量。
c++中" ^ "不能进行乘方操作。