• java语言基础(七)_继承_super_this_抽象类


    继承

    1. 继承概述

    2. 继承格式

    在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待
    例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。

    定义父类的格式:(一个普通的类定义)
    public class 父类名称 {
        // ...
    }
    
    定义子类的格式:
    public class 子类名称 extends 父类名称 {
        // ...
    }
    

    3. 继承中成员变量访问特点

    在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:

    • 直接通过子类对象访问成员变量:
      等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
    • 间接通过成员方法访问成员变量:
      该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。

    4. 区分子类方法中重名的三种变量

    局部变量:         直接写成员变量名
    本类的成员变量:    this.成员变量名
    父类的成员变量:    super.成员变量名
    

    用例

    public class Fu {
        int num = 10;
    }
    
    public class Zi extends Fu {
        int num = 20;
        public void method() {
            int num = 30;
            System.out.println(num); // 30,局部变量
            System.out.println(this.num); // 20,本类的成员变量
            System.out.println(super.num); // 10,父类的成员变量
        }
    }
    

    5. 继承中成员方法的访问特点

    在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:

    • 创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。

    解释:当父类与子类有相同名字的成员方法,调用时,如果是父对象.method()则使用父类的方法,如果是子对象.method()则使用子类的方法

    注意事项:

    • 无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。

    6. 继承中方法的覆盖重写

    重写(Override)概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。

    重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。也叫做覆盖、覆写。
    重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】

    方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。

    方法覆盖重写的注意事项:
    
    1. 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
    @Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
    这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。
    
    2. 子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
    小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。
    
    3. 子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
    小扩展提示:public > protected > (default) > private
    备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。
    
    绝大多数情况下,返回值与权限都是相等关系!
    

    方法覆盖重写的应用场景

    7. 继承中构造方法的访问特点

    1. 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是调用的父类构造,执行的子类构造。
    2. 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
    3. super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句不能一个子类构造调用多次super构造
      总结:子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。

    8. super关键字的三种用法

    1. 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
    2. 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
    3. 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。

    9. this关键字的三种用法

    1. 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
    2. 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
    3. 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。

    在第三种用法当中要注意:

    A. this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
    B. super和this两种构造调用,不能同时使用。当定义this时,默认的super不会再拥有。

    10. super与this关键字图解

    11. Java继承的三个特点

    抽象

    1. 抽象的概念

    2. 抽象方法

    抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。即无需定义函数体。
    抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。

    public abstract class Animal {   //抽象类
    
        // 这是一个抽象方法
        public abstract void eat();   
    
        // 这是普通的成员方法
        public void normalMethod() {
        }
    
    }
    

    如何使用抽象类和抽象方法:

    1. 不能直接创建new抽象类对象。
    2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
    3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法
      覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
    4. 创建子类对象进行使用。

    3. 注意事项

    1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

    理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

    1. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

    理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

    public abstract class Fu {
    
        public Fu() { //抽象类 可以有构造方法
            System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
        }
    
        public abstract void eat();
    
    }
    
    1. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设
    计。

    1. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象
      类。

    理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有
    意义。

    4. 发红包案例

    群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

    1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
    2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。

    请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作

    实现:
    基类:

    public class User {
    
        private String name; // 姓名
        private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数
    
        public User() {
        }
    
        public User(String name, int money) {
            this.name = name;
            this.money = money;
        }
    
        // 展示一下当前用户有多少钱
        public void show() {
            System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getMoney() {
            return money;
        }
    
        public void setMoney(int money) {
            this.money = money;
        }
    }
    

    群主:

    import java.util.ArrayList;
    
    // 群主的类
    public class Manager extends User {
    
        public Manager() {
        }
    
        public Manager(String name, int money) {
            super(name, money);
        }
    
        public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
            // 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
            ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
    
            // 首先看一下群主自己有多少钱
            int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
            if (totalMoney > leftMoney) {
                System.out.println("余额不足");
                return redList; // 返回空集合
            }
    
            // 扣钱,其实就是重新设置余额
            super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
    
            // 发红包需要平均拆分成为count份
            int avg = totalMoney / count;
            int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头
    
            // 除不开的零头,包在最后一个红包当中
            // 下面把红包一个一个放到集合当中
            for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
                redList.add(avg);
            }
    
            // 最后一个红包
            int last = avg + mod;
            redList.add(last);
    
            return redList;
        }
    }
    

    群成员:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Random;
    
    // 普通成员
    public class Member extends User {
    
        public Member() {
        }
    
        public Member(String name, int money) {
            super(name, money);
        }
    
        public void receive(ArrayList<Integer> list) {
            // 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
            // 随机获取一个集合当中的索引编号
            int index = new Random().nextInt(list.size());
            // 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
            int delta = list.remove(index);
            // 当前成员自己本来有多少钱:
            int money = super.getMoney();
            // 加法,并且重新设置回去
            super.setMoney(money + delta);
        }
    }
    

    一个实现

    import java.util.ArrayList;
    
    public class MainRedPacket {
    
        public static void main(String[] args) {
            Manager manager = new Manager("群主", 100);
    
            Member one = new Member("成员A", 0);
            Member two = new Member("成员B", 0);
            Member three = new Member("成员C", 0);
    
            manager.show(); // 100
            one.show(); // 0
            two.show(); // 0
            three.show(); // 0
            System.out.println("===============");
    
            // 群主总共发20块钱,分成3个红包
            ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
            // 三个普通成员收红包
            one.receive(redList);
            two.receive(redList);
            three.receive(redList);
    
            manager.show(); // 100-20=80
            // 6、6、8,随机分给三个人
            one.show();
            two.show();
            three.show();
        }
    
    }
    
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