• JavaScript课程——Day04(循环、函数声明及调用、函数的参数、作用域及域解析、函数返回值、代码复用)


    1、循环

      1.1、json对象

    var 变量名 = {
        key1: value1,
        key2: value2,
        ...
    }
    var obj = {
        'name': 'zs',
        'age': 3,
        'job': '前端开发'
    }
    // console.log(obj);

      读取和修改

    // 读取(点的方式): 对象.属性
    console.log(obj.name);
    console.log(obj.age);
    
    // 读取(中括号的方式):对象['属性']
    console.log(obj['job']);
    
    // 中括号优势,可以读取属性是变量的
    var a = 'name';
    console.log(obj[a]);
    
    
    // ------------------------------
    
    // 修改: 对象.属性 = 值; 
    obj.name = '张新昊';
    obj.sex = '女';
    obj['sex'] = '不明';
    console.log(obj);

      1.2、for-in

      for-in:循环对象,因为对象没有length属性,所以不能用for循环,只能用for-in

    for (var 属性 in 对象) {
        console.log(属性  即key值);
        console.log(对象[属性]  即value值);
    }
    var obj = {
        'name': 'zs',
        'age': 3,
        'job': '前端开发'
    }
    
    for (var attr in obj) {
        console.log(attr, '------', obj[attr]);
    }

    2、函数声明及调用

    函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块

    语法:

    // 1、函数声明
    function 函数名(形参1, 形参2, ...) {
        代码块
    }
    
    // 2、函数表达式
    var 函数名 = function (形参1, 形参2, ...) {
        代码块
    }
    
    // 函数调用:函数名(实参1, 实参2, ...);
    // x y为形参(形式上的参数)
    function add(x, y) {
          console.log(x + y);
    }
    // 10,20为实参(实际的参数)
    add(10, 20);
    add(50, 100);
    
    // ---------------------------------------
    function fn(a) {
          var num = 0;
          for (var i = 1; i <= a; i++) {
               num += i;
          }
          console.log(num);
    }
    fn(100);
    fn(50);  

    3、函数的参数

    形参:在声明函数时,函数中一些不确定的值,我们可以先定义一个变量表示,这个变量我们就称之为形参。每一个形参都是一个变量声明,只不过省略了var,但是这个时候的形参并没有值。

    实参:在调用参数时,如果函数声明时有参数,就可以在括号中传入具体的值,这个叫做实参。

      3.1、实参和形参个数不等

    • 如果实参比形参少,则没有匹配上的形参值为undefined
    • 如果实参比形参多,则多的实参也白多

      例:

    function fn(a, b) {
        console.log(a, b);
    }
    
    fn(3, 5);
    fn(7); // a的值为7,b为undefined
    fn(10, 20, 30); // a的值为10,b的值为20,实参30将丢失

      3.2、arguments

      arguments是实参的集合,是一个对象,一个类数组、伪数组,有长度,可以用过下标获取到某一个参数

    // 需求:写一个函数,用于计算不定参数的和
    function fn() {
        // console.log(typeof arguments); // object
        // console.log(arguments);
        // console.log(arguments[0], arguments[1]);
    
        var num = 0;
        for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
            // console.log(arguments[i]);
            num += arguments[i]
        }
        console.log(num);
    }
    fn(3, 5);
    fn(4, 5, 6);

      3.3、arguments和形参的关系

      形参和arguments是一一对应的,是一个值的两个名

    function fn(x, y) {
          arguments[0] = 10;
          console.log(x); // 10
          console.log(arguments[0]); // 10
    }
    
    fn(3, 5);

      3.4、函数参数的类型

      函数的参数可以是任何类型数据,包括函数

    function fn(a) {
        console.log(a);
        console.log(typeof a);
        console.log('------------------------');
    }
    
    fn(5); //数字 numeber
    fn('5'); //字符串 string
    fn(true); //布尔 boolean
    fn(null); //null object
    fn(); //undefined undefined
    fn([]); // object
    fn({}); //对象 object
    fn(function () { }); //函数 function () { }
    function ab(f) {
          f()
    }
    function add() {
          console.log(10 + 20);
    }
    ab(add)

    4、作用域及域解析

    作用域:变量函数的有效使用范围,有全局作用域函数作用域局部作用域)两种

    全局作用域:<script>标签下

    局部作用域:函数域下

      4.1、全局变量和局部变量

      全局变量:声明在script标签下的标量或函数,全局变量或函数在任何地方都可以访问,任何地方都可以修改

    var a = 10;
    function fun1() {
        a++;
        console.log(a); // 11
    }
    function fun2() {
        a++; // 12
        a--; // 11
        console.log(a); // 11
    }
    fun1();
    fun2();
    console.log(a); // 11

      局部变量:在函数内部声明的变量或函数,就是局部变量。局部变量或函数只能在函数内部访问

    function sum() {
        var a = 10;
        console.log(a); // 10
        function s() {
            console.log(a); // 10
        }
        s();
    }
    sum();
    console.log(a); 
    s();

      4.2、作用域链

    JavaScript中的一种值的查找即机制,当需要使用到一个变量或函数,先查找自身作用域,自身作用域没有,再从父级作用域中找,依次查找,一直到全局,全局还是没有,显示is not defined

      4.3、预解析

    浏览器是个多功能的集合体,它可以运行js、css、html、图片、音视频,浏览器有一块专门用于解析js,我们称为解析器

    解析器工作的原理:至少会经历两步

        ①、预解析

        找东西,找var、函数、参数,找到之后,var附一个值为undefined提到当前域的最上面,函数整体提到当前域的最上面,参数同var

        如果函数同var同名,函数权重高于var,函数抹掉var;如果var与var同名,则后面的覆盖前面的;如果函数同名,则后面的覆盖前面的

        ②、逐行解读

        从上到下,一行一行的执行,见到+ - * / % ++ -- =等操作,就跑到前面修改变量,遇到读取,就跑到最前面读取这个变量

            // console.log(a);
            // var a = 10;
            // console.log(a);
    
            // 变形
            // var a = 10;
            // console.log(a); // undefined
            // a = 10;
            // console.log(a); // 10
    
            // --------------分隔------------------
            // console.log(fun1);
            // function fun1() {
            //     console.log('fun1'); // 我是一个注释
            // }
            // console.log(fun1);
    
            // 变形
            // function fun1() {
            //     console.log('fun1'); // 我是一个注释
            // }
            // console.log(fun1);
            // console.log(fun1);
    
            // ----------------分隔----------------
            // var a = 1;
            // function fn1() {
            //     alert(a);
            //     var a = 2;
            // }
            // fn1();
            // alert(a);
    
            // 变形
            // var a = 1;
            // function fn1() {
            //     var a = 2;
    
            //     alert(a); // undefined
            //     a = 2; // 
            // }
            // a = 1;
            // fn1();
            // alert(a); // 1
    
            // ---------------分隔-----------------
            // var a = 1;
            // function fn1() {
            //     alert(a);
            //     a = 2;
            // }
            // fn1();
            // alert(a);
    
            // 变形
            // var a = 2;
            // function fn1() {
            //     alert(a); // 1
            //     a = 2;
            // }
            // a = 1;
            // fn1();
            // alert(a); // 2
    
            // --------------分隔--------------
            // var a = 1;
            // function fn1(a) {
            //     alert(a);
            //     a = 2;
            // }
            // fn1();
            // alert(a);
    
            // 变形
            // var a = 1;
            // function fn1(a) {
            //     var a = 2;
            //     alert(a); // undefined
            //     a = 2;
            // }
            // a = 1;
            // fn1();
            // alert(a); // 1
    
            // -------------分隔------------------
            // var a = 1;
            // function fn1(a) {
            //     alert(a);
            //     a = 2;
            // }
            // fn1(a);
            // alert(a);
    
            // 变形
            // var a = 1;
            // function fn1(a) {
            //     var a = 2;
            //     alert(a); // 1
            //     a = 2;
            // }
            // a = 1;
            // fn1(a);
            // alert(a); // 1
    
            // ------------分隔----------------
            // var a = 10;
            // function fun2() {
            //     console.log(a); // undefined
            //     var a = 20;
            //     console.log(a); // 20
            // }
            // fun2();
            // console.log(a); // 10
    
            // ------------分隔---------------
            // alert(a);
            // var a = 1;
            // alert(a);
            // function a() { alert(2); }
            // alert(a);
            // var a = 3;
            // alert(a);
            // function a() { alert(4); }
            // alert(a);
            // alert(typeof a)
            // a();
    
            // 变形
            // a = 3;
            // alert(a); // function a() { alert(4); }
            // a = 1;
            // alert(a); // 1
            // alert(a); // 1
            // a = 3;
            // alert(a); // 3
            // alert(a); // 3
            // alert(typeof a) // number
            // a(); // 报错
    
            // ----------------分隔-----------------
            // function fn(a) {
            //     console.log(a); // function a() { }
            //     var a = 2;
            //     function a() { }
            //     console.log(a) // 2
            // }
            // fn(1);
    
            // -------------分隔---------------
            // var a = 2;
            // function test() {
            //     var a = 3;
            //     var b = 4;
            //     c = 5; // 没有var,声明的是一个全局变量
            //     alert(a); // 3
            // }
    
            // test();
            // alert(c); // 5
            // alert(b); // 报错

    5、函数返回值

      return特点:

      1、函数通过关键字return返回函数中的内容

      2、return一次只能返回一个值(如果要返回多个值,可以返回 [ ] 或者 { } )

      3、函数中只要遇到return,函数就会结束

      4、函数没有返回值,默认结果为undefined

    // 封装函数:工具
    // 封装一个函数,求1--n之间所有数的和
    
    function fn(n) {
        var num = 0;
        for (var i = 1; i <= n; i++) {
            num += i;
        }
        // console.log(num);
        return num; // return后面的值,就是函数调用的结果
    }
    
    var v = fn(100);
    console.log(v); // 5050
    console.log(fn(50)); // 1275
    
    // num是一个局部变量,我们在外面找不到。(我就需要在外面得到这个值,怎么办)
    // console.log(num);

    6、代码复用

      1、html结构尽量标准一样

      2、先实现一个,但是里面的标签必须通过父元素获取

      3、封装成函数,将父元素作为函数参数

      4、调用

    购物车案例:

    <h1>函数封装复用</h1>
        <ul>
            <li>
                <button>-</button>
                <span>0</span>
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                小计:<em>0</em></li>
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                <span>0</span>
                <button>+</button>
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                小计:<em>0</em></li>
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                <button>-</button>
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                <button>+</button>
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                小计:<em>0</em></li>
        </ul>
    
        <script>
            // 获取元素
            var li = document.getElementsByTagName('li'); // 获取所有的li
            // fn(li[0]);
            // fn(li[1]);
            // fn(li[2]);
    
            for (var i = 0; i < li.length; i++) {
                fn(li[i]);
            }
    
            function fn(ele) {
                var btn = ele.getElementsByTagName('button'); // 加减按钮
                var span = ele.getElementsByTagName('span')[0]; // 件数盒子
                var b = ele.getElementsByTagName('b')[0]; // 单价盒子
                var em = ele.getElementsByTagName('em')[0]; // 小计盒子
                var count = span.innerText - 0; // 件数
                var money = b.innerText * 1; // 单价
    
                //
                btn[0].onclick = function () {
                    count--;
                    if (count <= 0) {
                        count = 0;
                    }
                    span.innerText = count;
                    em.innerText = (count * money).toFixed(2);
                }
    
                //
                btn[1].onclick = function () {
                    count++;
                    span.innerText = count;
                    em.innerText = (count * money).toFixed(2);
                }
            }
        </script>
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