• Cocos2d-x手机游戏开发视频教程


    Cocos2d-x跨平台手机游戏开发配4个项目(引擎应用,单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画)
    适合人群:高级
    课时数量:60课时
    用到技术:cocos2d-x引擎、单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画、数据库、json字符串
    涉及项目:飞机大战项目、超级玛丽项目、打地鼠项目、天天爱消除项目
    咨询qq:1840215592
    课程简介:
    Cocos2d-x视频教程通过4个种类各不相同的实战项目,展示了cocos2d-x的卓越性能。并且将CocoStudio工具的使用、单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画、数据库、json字符串等当下游戏开发中常见的开发手段巧妙的融入到项目之中。课程中不仅对cocos2d-x引擎的功能做了系统的系统的讲解,还将单例、监听者等常用设计模式贯穿始终。
    Cocos2d-x跨平台手机游戏开发教程全部代码均为讲师亲自编写,架构清晰,注释全面,极具参考价值。在学习Cocos2d-x视频教程后可以轻松的将cocos2d-x引擎应用在实战项目中,并全面了解Android系统APK安装包的发布流程。
    Cocos2d-x视频教程详细查看:http://www.ibeifeng.com/goods-409.html
    课程大纲:
    一、飞机大战项目:
    1. cocos2d-x原理及环境配置
    2. cocostudio使用方法及UI控制(上)
    3. cocostudio使用方法及UI控制(下)
    4. XML文件读取与骨骼动画
    5.游戏框架
    6.游戏战场(上)
    7.游戏战场(中)
    8.游戏战场(下)
    二、超级玛丽项目:
    1.瓦片地图(上)
    2.瓦片地图(中)
    3.瓦片地图(下)
    4.模板编程与单例模式
    5.游戏摇杆与多点触摸(上)
    6.游戏摇杆与多点触摸(中)
    7.游戏摇杆与多点触摸(下)
    8.游戏世界之静态物体(上)
    9.游戏世界之静态物体(中)
    10.游戏世界之静态物体(下)
    11.游戏世界之动态物体(上)
    12.游戏世界之动态物体(中)
    13.游戏世界之动态物体(下)
    14.游戏世界之玛丽(上)
    15.游戏世界之玛丽(下)
    16.玛丽顶撞物体(上)
    17.玛丽顶撞物体(下)
    18.阶段调试
    19.游戏世界之敌人(上)
    20.游戏世界之敌人(中)
    21.游戏世界之敌人(下)
    22.游戏世界之静态敌人
    23.游戏世界之火球(上)
    24.游戏世界之火球(下)
    25.功能扩展
    三、打地鼠项目:
    1.登陆界面UI
    2.关于界面和选关界面UI
    3.商店UI和战场UI
    4.剪切节点
    5.地鼠打击控制(上)
    6.地鼠打击控制(中)
    7.地鼠打击控制(下)
    8.sqlite数据库使用方法(上)
    9.sqlite数据库使用方法(下)
    10.静态数据之锤子(上)
    11.静态数据之锤子(下)
    12.静态数据之关卡与地鼠
    13.静态数据只布局与关卡地鼠信息(上)
    14.静态数据只布局与关卡地鼠信息(下)
    15.游戏道具(上)
    16.游戏道具(下)
    17.数据与游戏流程
    18.数据存档于json格式(上)
    19.数据存档于json格式(中)
    20.数据存档于json格式(下)
    四、天天爱消除项目:
    1.再谈观察者模式(上)
    2.再谈观察者模式(下)
    3.宝石的映射关系
    4.宝石的触摸控制(上)
    5.宝石的触摸控制(下)
    6.消除算法实现
    7.补充宝石

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mianhua/p/4259531.html
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