• C++游戏开发实战视频教程


    国内首部大型C++网络游戏开发教程(300+课时,MINI快跑、水果忍者、DirectX技术、传奇游戏3)

    课程分类:游戏开发
    适合人群:初级
    课时数量:343课时
    用到技术:C++
    涉及项目:MINI快跑、水果忍者、DirectX技术、传奇游戏3
    咨询qq:1840215592

    游戏开发
    目前70%以上的网络游戏都是基于C++开发的,掌握C++已经成为游戏开发的基本要求。

    操作系统及搜索引擎
    目前计算机使用的Windows/Linux等操作系统内核均采用C语言写,在涉及大规模、高性能计算时,C/C++的运算速度和稳定性优势非常明显。

    移动互联网应用
    C++还用于目前非常流行的移动互联网应用程序的开发,比如苹果系列产品都是使用Object-C语言开发,它是一种根据C语言衍生出来的语言。

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    完整专业级别的C++网游开发课程独家版:

    课程一、实用C语言精讲(28课程)
    数据类型、运算符和表达式、位运算
    函数及预处理
    VC6.0调试程序的方法
    数组、结构体和共用体
    指针
    IO文件操作
    常用数据结构
    总结C语言使用中容易犯的错误

    课程二、数据结构算法精讲(C语言版)(31课程)
    数据结构的相关基本概念
    线性表
    栈和队列
    树和二叉树

    查找(二叉排序树)
    哈希表
    内部排序(希尔、冒泡、排序)

    课程三、C++游戏编程开发基础(100课时)
    C++编程规范
    C++面向对象技术
    泛型编程技术
    编译技术
    异常处理技术
    链表
    输入输出处理

    课程四、PC客户端游戏开发-MFC设计MINI快跑游戏(18课时)
    MFC界面编程
    MFC类库知识
    游戏设计技能
    MFC框架中的CObject类详解
    MFC消息映射的实现
    标准IO库知识点深入浅出
    模板与泛型编程精讲
    容器与算法
    MFC中的DLL编程
    MFC中的多进程和多线程编程

    课程五、PC客户端游戏开发-水果忍者小游戏全程实录(80课时)
    MFC类库知识
    MFC消息映射的实现
    模板与泛型编程精讲
    容器与算法
    MFC中的DLL编程
    MFC中的多进程和多线程编程
    子画面碰撞检测
    水果刀与子画面碰撞检测
    背景回滚算法
    自由落体算法
    刀光笔触算法
    2D粒子效果的实现
    游戏引擎概述
    游戏引擎剖析实现

    课程六、C++网络游戏开发 - 服务器端架构搭建搭建与实现(50课时)
    网络编程技术精讲
    多线程以及线程池技术
    高效通信模型
    网络游戏数据加密技术
    网络游戏数据库技术
    游戏大厅的设计与实现
    自动更新系统的设计与实现

    课程七、C++网络游戏开发 - 客户端游戏架构搭建与实现
    3D图形学技术
    DirectX技术
    网格模型
    游戏特效技术
    游戏控制技术
    游戏场景
    游戏音乐
    光照和纹理
    HLSL语言
    寻路算法
    人工智能
    物理模拟
    碰撞检测
    地形渲染

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mianhua/p/4239229.html
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