• JS写游戏


    最近在看萧井陌的视频。感觉一些东西挺有意思的,尤其是解决问题的过程,以及一个好程序应该改进的地方。

    萧大的GITHUB:github.com/guaxiao/gua.game.js

    视频:https://space.bilibili.com/39066904#!/

    拖拽

    拖拽是3个过程,mousedown,mousemove,mouseup
    mousedown:记录最开始的坐标和状态(改为可拖动)
    mousemove: 状态可拖动,坐标发生改变
    mouseup:记录结束的坐标和状态(改为不可拖动)
     
     

    键盘事件监听

    //注册键盘监听事件
    window.addEventListener('keydown',function(e){
    var thisKey = e.key;
    )}

    逻辑判断

    let a = 1,
            b,
            c = undefined,
            d = null ,
            f = 'null' ,
            g = false,
            h = 'false'
            
        let aa = {
            one : a && 11,    //11
            two : b && 22,    //undefined
            three : c && 33,  //undefined
            four : d && 44,      //null
            five : f && 55,   //55
            six : g && 66,      //false
            seven : h && 77   //77
        }
        console.log(aa.one,aa.two,aa.three,aa.four,aa.five,aa.six,aa.seven)
        let bb = {
            one : a || 11,   //1
            two : b || 22,   //22
            three : c || 33, //33
            four : d || 44,  //44
            five : f || 55,  //"null"
            six : g || 66,   //66
            seven : h || 77  //"false"
        }
        console.log(bb.one,bb.two,bb.three,bb.four,bb.five,bb.six,bb.seven)
    one : a && 11,
    当a为真时,one的属性值为 11
    当a为undefined时,one的属性值为undefined
    当a为null时,one的属性值为null
    当a为false时,one的属性值为false
    当a为字符串时,one的属性值为11

    two : a || 11,
    当a为真时,two的属性值为a的值
    当a为null,undefined,false时,two属性值为11
    //优先级()> && > ||
            let    a = 11 &&  22 || 33          //22  
                b = (11 &&  22) || 33         //22
                c = false && 22 || 33         //33
                d = 11 || 22 && 33             //11
                e = false || 22 && 33         //33
                f = (11 || 22) && 33         //33
                g = (11 && 22) && 33         //33
                h = false && 22 && 33        //false
                i = 11 && 22 || 33 && ( 44 && 55)  //22
                j = (11 && 22) && 33 || 44 && 55  //33
                k = (11 && 22) && (33 || 44) && 55 && false //false
            console.log(a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k)   

    计算的优先级

    括号 > && > ||

    在确立优先级的情况下从左往右计算

    三元运算符 ?:

    作用是判断?前的语句是否为真,为真则执行中间的语句,否则执行后面的语句

    log("你是人是鬼?") ? alert("你是人") : alert("你是鬼!")

    图片的预加载

    先载入图片,这样的话,就好用很多

    参考http://www.cnblogs.com/v10258/p/3376455.html

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    git clone error: RPC failed; result=35, HTTP code = 0 fatal: The remote end hung up unexpectedly
    nginx---缓存
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/miangao/p/7474695.html
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