然后,我们去了一个样本,做一个button画面切换。
特征,像球员“开始”和“暂停”。
写TestButton.cs脚本:
using UnityEngine; using System.Collections; public class TestButton : MonoBehaviour { protected bool switchFlag = true; // Use this for initialization void Start () { } void OnClick () { if (this.switchFlag) { this.GetComponent<UISprite> ().spriteName = "pause"; this.GetComponent<UIButton> ().normalSprite = "pause"; this.switchFlag = false; } else{ this.GetComponent<UISprite>().spriteName = "start"; this.GetComponent<UIButton>().normalSprite = "start"; this.switchFlag = true; } } }
将脚本挂在simple button上
然后。执行:执行效果例如以下:
点击后,出现暂停button。
版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。