• 《C++ Primer Plus》学习笔记6


    《C++ Primer Plus》学习笔记6

    第11章 使用类
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    1、操作符的重载
    将两个数组相加是一个常见的运算,能够使用以下的for循环来实现

    for(int i = 0; i < 20; i++)
        evening[i] = sam[i] + janet[i];//每一个元素每一个元素相加
    

    在C++中能够定义一个表示数组的类,并重载+操作符

    evening = sam + janet;
    

    要重载操作符,须要使用被称为操作符函数的特殊函数形式

    operator op (argument-list)
    

    当中op是将要重载的操作符,operator + ()重载+操作符。operator * ()重载*操作符
    op必需要是有效的C++的操作符,不能虚拟一个新的符号。

    district2 = sid + sara;
    district2 = sid.operator + (sara);//隐式地使用了sid,由于它调用了方法。显式地使用sara对象
    

    2、计算时间:一个操作符重载范例

    //Time类提供了用于调整和又一次设置时间、显示时间并将两个时间相加的方法
    #ifndef MYTIME0_H_
    #define MYTIME0_H_
    class Time
    {
    private:
        int hours;
        int minutes;
    public:
        Time();
        Time(int h, int m = 0);
        void AddMin(int m);
        void AddHr(int h);
        void Reset(int h = 0, int m = 0);
        Time Sum(const Time & t)const;
        //Time operator+ (const Time & t) const;
        void Show()const;
    };
    #endif
    

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    //mytime0.cpp
    #include <iostream>
    #include "mytime0.h"
    
    Time::Time()
    {
        hours = minutes = 0;
    }
    
    Time::Time(int h, int m)
    {
        hours = h;
        minutes = m;
    }
    
    void Time::AddMin(int m)
    {
        minutes += m;
        hours += minutes/60;
        minutes %= 60;
    }
    
    void Time::AddHr(int h)
    {
        hours += h;
    }
    
    void Time::Reset(int h, int m)
    {
        hours = h;
        minutes = m;
    }
    
    Time Time::Sum(const Time & t)const
    //Time Time::operator + (const Time & t)const
    {
        Time sum;
        sum.minutes  = minutes + t.minutes;
        sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes/60;
        sum.minutes %= 60;
        return sum;
    }
    
    void Time::Show() const
    {
        std::cout << hours << " hours, " << minutes << " minutes";
    }
    

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    //对Time类中计算时间总和的部分进行測试.cpp
    #include <iostream>
    #include "mytime0.h"
    
    int main()
    {
        using std::cout;
        using std::endl;
    
        Time planning;
        Time coding(2,40);
        Time fixing(5,55);
        Time total;
    
        cout << "planning time = ";
        planning.Show();
        cout << endl;
    
        cout << "coding time = ";
        coding.Show();
        cout << endl;
    
        cout << "fixing time = ";
        fixing.Show();
    
        total = coding.Sum(fixing);
        cout << "coding.Sum(fixing) = ";
        //操作符方法
        //total = coding + fixing;
        //cout << "coding + fixing = ";
    
        //函数方法
        //total = coning.operator + (fixing);
        //cout << "coding.operator + (fixing) = ";
    
        total.Show();
        cout << endl;
    
        return 0;
    }
    

    假设是将两个以上的对象相加:

    t4 = t1.operator + (t2.operator + (t3));
    

    3、友元简单介绍
    一般来说,訪问私有类成员的惟一方法是使用类方法。C++使用友元函数避开这样的限制。
    C++提供了还有一种形式的訪问权限:友元
    1)友元有三种:友元函数、友元类、友元成员函数
    2)当为类重载二元操作符时,带两个參数的操作符。经常须要友元
    3)创建友元
    创建友元函数
    第一步是将其原型放在类声明中。并在原型声明前加上keywordfriend:

    friend Time operator* (double m, const Time & t);
    

    第二步是编写函数定义,由于它不是成员函数,所以不要使用Time::限定符,另外,不要再定义中使用keywordfriend

    Time operator* (double m, const Time & t)
    {
        Time result;
        long totalminutes = t.hours * mult * 60 + t.minutes * mult;
        result.hours = totalminutes / 60;
        result.minutes = totalminutes % 60;
        return result;
    }
    

    类的友元函数是非成员函数,其訪问权限与成员函数同样。


    4)假设要为类重载操作符,并将非类的项作为其第一个操作数,则能够用友元函数来反转操作数

    Time operator * (double m, const Time & t)
    {
        return t * m;
    }
    

    4、重载操作符:作为成员函数还是非成员函数
    1)对于非常多操作符来说,能够选择使用成员函数或非成员函数来实现操作符重载,一般来说,非成员函数应是友元函数,这样它才干直接訪问类的私有数据
    2)Time类加法操作符在Time类声明中的原型例如以下:

    Time operator+(const Time & t)const;//成员函数版本号
    friend Time operator+ (const Time & t1, const Time & t2);//非成员函数版本号
    

    我们能够知道成员函数版本号,所须要的參数数目少一个,由于当中的一个操作数是被隐式地传递的调用对象,非成员函数版本号则须要形參数目与操作符使用的操作数目同样。
    经验告诉我们,尤其在类设计中,我们使用非成员函数版本号比較好些
    5、类的自己主动转换和强制类型转换
    1)初始化类对象

    Stonewt pavarotti = 260;//当构造函数仅仅接收一个參数时
    Stonewt pavarotti(260);//当构造函数接收多个參数时候
    Stonewt pavarotti = Stonewt(260);//当构造函数接收多个參数时候
    

    2)构造函数仅仅用于从某种类型到类类型的装换,要进行相反的转换。必须使用特殊的C++操作符函数——转换函数。


    转换函数

    operator typeName();
    

    注意一下几点:
    ①转换函数必须是类方法
    ②转换函数不能指定返回类型
    ③转换函数不能有参数


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